Wiz
Quand Nico et Will émergent du Tartare, le Camp Jupiter n’est plus le même : les monstres, libérés de leur malédiction, s’y installent, déclenchant une crise sans précédent.
Quand Forest, un anti-héros maladroit, découvre qu’il n’est qu’un personnage de fiction, il confronte son Autrice : Ivy, 12 ans. Ensemble, ils plongent dans ses mondes imaginaires pour affronter un sorcier assoiffé de pouvoir.
Quand la Terre se réveille et que tous les adultes disparaissent, trois enfants doivent affronter un monde transformé par la Grande Tempête.
Quelques siècles après le Grand Zéro, les humanimaux dominent le monde. Terra, 508 après le Grand Zéro. Le gouvernement humanimal exerce un contrôle sans précédent sur les humains. Traqués et parqués, ceux-ci rejoignent les réseaux de résistance pour éviter de connaître un destin sanglant. Alors que le secret de Murphy se répand à Valyrium, les portraits de la femme ailée fleurissent sur les murs. La révolte est enfin prête à éclater et la jeune hybride en est l'emblème. Entre lourdes pertes et retrouvailles inespérées, cet ultime affrontement sera déterminant pour Murphy et les siens...
Nico di Angelo et Will Solace, fils d’Hadès et d’Apollon, doivent affronter leurs pires cauchemars pour sauver un ami perdu dans le Tartare.
Dans un monde où les humanimaux règnent après le Grand Zéro, Murphy, jeune humaine au secret interdit, défie l’ordre établi. Une dystopie écologique haletante où chaque vérité cache un danger mortel.
« Je jetai un coup d'oeil au compteur. On roulait à cent-quarante. On était dans le Bolide, à présent, lui et moi; on s'élançait sur la ligne droite de la mort. » Alors que sa mère vient d'être admise en urgence à l'hôpital, Alan part sans plus attendre sur les routes pour arriver à temps à son chevet. Mais parmi tous les chauffeurs sordides qui prendront l'étudiant en stop ce soir-là, l'un d'eux se révèlera particulièrement... diabolique.
Et si vos mots pouvaient tuer ? Nécro plonge le lecteur dans l’histoire glaçante de Michael Anderson, un journaliste qui découvre qu’il a le pouvoir de provoquer la mort en écrivant des nécrologies.
Quelques siècles après le grand zéro, les humanimaux dominent le monde. Devenue humaine de compagnie, Murphy découvre la cité de Valyrium où sa maîtresse, l'huma-louve Diamantine, réside. Mais elle veut à tout prix retrouver les amis qu'elle a laissés derrière elle, d'autant qu'ils sont plus que jamais menacés par les nouvelles lois antihumains. La révolte gronde. Et si Diamantine faisait partie du mouvement de rébellion humaine, comme le soupçonne la jeune fille ? Murphy devra fouiller le passé de l'huma-louve pour découvrir la vérité, tout en continuant de dissimuler son propre secret...
Plongez dans Coraline, un conte fantastique et angoissant où une jeune fille découvre un monde parallèle aussi fascinant que terrifiant.
J'allais sur mes treize ans quand j'ai vu un mort pour la première fois. Parfois, il me semble que ce n'est pas si lointain. Surtout les nuits où je me réveille de ce rêve où la grêle tombe dans ses yeux ouverts. Été 1962, quatre adolescents un peu fous s'élancent le long de la voie ferrée, à la recherche d'aventure, de frisson... de danger ? Texte fondateur de l'univers de King, Le Corps est un roman d'initiation autant qu'un roman d'épouvante. Porté à l'écran avec le mythique Stand by me, Le Corps est aujourd'hui un immense classique de l'oeuvre du maître de l'horreur. À partir de 13 ans Le Corps est une nouvelle extraite du recueil Différentes Saisons, publié en 1986.
Une brume mystérieuse envahit la petite ville de Bridgton, piégeant ses habitants dans un supermarché. Alors que des créatures terrifiantes rôdent dans le brouillard, la vraie menace pourrait bien venir de l’intérieur.
Au décès de son père, Molly, treize ans, décide de frapper à la porte de son frère, Dustin, afin de réclamer une part de son héritage. Seulement, le jeune homme n'avait aucune idée de l'existence de cette soeur cachée, et encore moins qu'il allait devoir partager l'entreprise familiale - un étrange funérarium - avec elle ! En plus de devoir supporter la mauvaise volonté de Dustin, Molly a le sentiment grandissant que quelque chose ici ne tourne pas rond. Une porte derrière une porte, un cadenas avec d'étranges symboles, et cette voix... Cette voix qui lui conseille d'aller dans la forêt...
En portant secours à un chien coincé dans une maison sur le point d'exploser, Arthur, Ren et Cecily traversent un portail magique et sont projetés dans un jeu de réalité virtuelle futuriste, le Wondergame. Ils courent désormais un grave danger : s'ils ne parviennent pas à rentrer chez eux avant que se soient écoulées cinquante-deux heures, ils disparaîtront à jamais. Pas une minute à perdre : la course contre la montre a déjà commencé... VOYAGEZ LES YEUX ÉMERVEILLÉS !
« Il se peut que vous n'ayez que la moitié d'une âme, Dora, mais cela ne signifie pas que vous n'êtes que la moitié d'une personne. » Faire son entrée dans la haute société londonienne pour trouver un époux n'est pas un problème lorsqu'on est aussi ravissante et agréable que Vanessa Ettings. Mais pour sa cousine, Theodora, qui n'éprouve plus aucune émotion depuis qu'un faë s'est emparé de la moitié de son âme, ce n'est pas chose aisée... Rien ne pourrait vaincre son indifférence. Mais alors, pourquoi le mauvais caractère du lord Sorcier la perturbe-t-elle autant ?
Le roman qui a inspiré la série Netflix ! Londres, peur sur la ville : des fantômes envahissent les rues, s'introduisent dans les maisons et terrorisent leurs occupants. La jeune et talentueuse Lucy, promise à une grande carrière de chasseuse de spectres, vient d'intégrer la modeste agence du déjanté Anthony Lockwood. Mais leurs affaires vont mal. Les agences d'extermination de fantômes fleurissent et la concurrence est rude. Impossible de refuser le moindre contrat, même si la mission s'avère des plus dangereuses... C'est ainsi que Lockwood et Lucy se retrouvent en pleine nuit dans le mystérieux manoir de la famille Hope, à traquer le fantôme du sanguinaire duc rouge...
Quelques dollars dans une enveloppe, un ticket de bus et une adresse : c'est ce que trouve Elizabeth Sommers devant sa porte close en rentrant de l'école, à la veille des vacances de Noël. Son oncle et sa tante sont partis pour trois semaines, et elle doit rejoindre Winterhouse Hôtel, où une chambre l'attend. Surprise ! Loin de la pension miteuse qu'elle imaginait, Winterhouse Hôtel est un manoir fascinant, tout droit sorti d'un film de Wes Anderson. Cerise sur le gâteau, elle y rencontre Fred, un garçon de son âge, qui comme elle est passionné de livres, d'énigmes et de jeux de mots.Tant mieux, car les mystères, codes et autres bizarreries ne manquent pas à Winterhouse, et ces vacances promettent d'être palpitantes ! À partir de 11 ans
Entre 1480 et 1599, des centaines d’étudiants français, francs-comtois et savoyards ont traversé les Alpes pour étudier dans les universités italiennes.
Après un long hiver, le printemps revient à Winterhouse Hôtel, et la fonte de la neige ne manque pas de révéler les derniers mystères de l'extraordinaire demeure... Alors que les pouvoirs d'Élisabeth sont de plus en plus forts, les murs de l'hôtel se mettent à trembler, et ses habitants ont des comportements pour le moins étranges... Freddy et Élisabeth seront-ils de taille à lutter contre le sort qui possède les lieux ? Ben Guterson signe le dernier volume de la trilogie qui l'a fait connaître dans plus de quinze pays. À partir de 10 ans
Dernier acte pour Apollon, dieu déchu et devenu mortel : affronter Néron dans New York pour sauver l’Olympe. Entre combats épiques, humour mordant et émotions fortes, ce tome 5 clôt en apothéose une saga mythologique culte.
Rose a toujours aimé écouter les histoires pleines de magie de sa tante Jo, sans jamais les prendre au sérieux. Lorsque Jo tombe malade, Rose se voit confier la montre dotée de pouvoirs dont elle a tant entendu parler. Et ce soir-là, en s'endormant entre 23 heures et minuit, elle se retrouve soudain propulsée dans le royaume du Onze, un monde irréel peuplé de créatures fantastiques. Ne s'agit-il que d'un rêve, ou les royaumes de la montre magique existent-ils bel et bien ? Embarquez dans une aventure extraordinaire et palpitante, aux allures de grand roman fantastique dans la lignée de Lewis Carroll et de Roald Dahl !
Quand Jason, Piper et Leo arrivent au camp des Sang-Mêlé, ils ne savent pas du tout ce qui les attend. Apparemment, ce serait le seul endroit où les enfants des dieux grecs seraient en sécurité. Car Jason est le fils de Zeus, Piper la fille d'Athéna et Leo, fils d'Héphaïstos ...Ils ont été choisis pour une quête bien dangereuse pour des demi-dieux inexpérimentés. Leur mission ? Délivrer Héra, la reine des Dieux, victime d'une terrible malédiction...Dès leur premier défi, ils doivent sauver leurs proches tenus prisonniers. Et aussi poursuivre leur mission, malgré des dangers qui peuvent leur coûter la vie... « Que les fans de Percy Jackson se rassurent : ce premier volume est une aventure haletante, qui nous replonge dans un univers moderne de chaos mythologique. » Publishers WeeklyÀ partir de 11 ans
Une étrange tour au sommet d'une colline, des signaux lumineux et une enfant perdue dans la forêt... Alors qu'ils espéraient prendre un nouveau départ à Vista Point, loin du tumulte de la ville, Zack et sa famille s'aperçoivent que leur nouvelle vie leur réserve beaucoup de mystères. Et c'est une bonne chose ! Car les enfants Einstein ont une passion dans la vie : explorer et comprendre le monde qui les entoure.
QUAND TOUT DEVIENT SOMBRE, NOUS DEVONS BRILLER PLUS FORT. Dans un monde magique où seuls les membres de la haute société ont le droit d'utiliser leurs pouvoirs, Izzy et Emma ont fait passer un décret autorisant les enfants des classes populaires à s'inscrire dans des écoles de magie. En prime, Izzy est parvenue à retrouver sa soeur, Maeve, envoyée au loin après de la mort de leurs parents. Mais tout le monde n'est pas d'accord avec ce changement. Quand un fléau s'abat sur New York, l'opinion publique accuse les enfants pauvres. Maeve se promet alors de lever le voile sur ce mystère.
San Francisco, camp Jupiter : Apollon, dieu déchu et devenu mortel, affronte son destin aux côtés de Meg. Pour sauver l’Olympe, il devra braver la tombe d’un tyran et ses propres démons.
Le Kaiser a tué la mère de Theodosia quand celle-ci n'était encore qu'une enfant. Après dix ans de torture et de privations, Theodosia s'est relevée, décidée à reprendre sa place de reine. Alors qu'elle vient de fuir la cour du Kaiser, emmenant en otage le prince héritier, la jeune reine du feu fait face à son destin de femme de pouvoir : évitant les pièges de ses ennemis, elle va devoir fédérer autour d'elle un royaume moribond et éclaté. Pour renverser définitivement le Kaiser, Theodosia devra faire appel à sa meilleure arme : son intelligence. Après le succès international de Ash Princess, Lady Smoke nous montre Theodosia dans les tourments du pouvoir, confirmant sa place dans les héroïnes de fantasy les plus intriguantes de la littérature de l'imaginaire. À partir de 14 ans
Prix des Incorruptibles 2021 (5è-4è) « Nous sommes donc arrivés à destination sous une pluie battante. Il était seize heures, mais on aurait dit qu'il faisait nuit. Une pancarte en bois piqué annonçait : « La Maison des Pins ». Elle se balançait, lugubre, grinçait dans le vent ; on se serait cru dans un bouquin de Stephen King. » Malo, 15 ans, déménage, et doit quitter à regret son quotidien parisien. Aussitôt installé dans le sud de la France, il est gagné par l'angoisse. La Maison des Pins, isolée au milieu des bois, semble tout métamorphoser. Les parents de Malo sont absorbés par les travaux de rénovation, Jeanne, sa petite soeur, se réveille en hurlant, parle aux murs et s'est liée d'amitié avec une jeune fille... qu'elle est la seule à voir. Lorsque Malo découvre une vieille cassette audio, vestige d'un passé qui exige de refaire surface, l'adolescent décide de percer, coûte que coûte, le terrible secret qui hante la demeure. À partir de 12 ans.
Lucy a quitté l'agence Lockwood & Co et propose ses services à différentes agences, sans attache. Mais plus que jamais l'agence a besoin de Lucy et de son Talent - l'Ouïe - car la prestigieuse agence Fittes fait appel à Lockwood & Co pour localiser la source du fameux fantôme de Brixton Cannibal. La tâche est ardue, d'autant que l'équipe historique de Locwood & Co n'a pas l'air prête à se reformer... Jusqu'à ce qu'une terrible révélation secoue Anthony, George, Holly et même Lucy... à partir de 11 ans.
Exilé de l’Olympe et condamné à vivre en adolescent mortel, Apollon doit affronter empereurs romains maléfiques, griffons disparus et oracles en danger pour regagner son statut divin.
Victime de son succès, l'agence Lockwood est de plus en plus sollicitée. Anthony, George et Lucy ne savent plus où donner de la tête et sont contraints d'engager une assistante. L'arrivée de la sémillante et incroyablement organisée Hope crée vite des tensions au sein de l'équipe. Mais lorsqu'une armada de fantômes s'abat sur Chelsea, l'équipe de l'agence Lockwood décide d'unir ses forces. Réussiront-ils à arrêter l'invasion ? Les tensions se multiplient et de nouvelles alliances se forment dans ce troisième tome délicieusement terrifiant. « Jonhathan Stroud est un génie. Il est parvenu à inventer un monde incroyablement crédible qui ressemble beaucoup au nôtre tout en étant étrangement fascinant. »Rick Riordan à partir de 11 ans
Londres, Depuis qu'ils ont frôlé la mort dans un manoir hanté six mois plus tôt, les affaires ne vont pas fort pour les membres de l'agence Lockwood & Co. Kipps et son équipe marchent sur leurs plates-bandes et Anthony Lockwood bouillonne. Au comble de la colère, il lance un défi à son rival : la prochaine fois qu'ils seront en concurrence, le perdant devra admettre publiquement sa défaite. L'occasion ne tarde pas à se présenter. Les deux agences se retrouvent sur le terrain alors que Lucy, Anthony et George sont en train de procéder à l'excavation du Dr Edmund Bickerstaff. Lorsque George, gaffeur invétéré, libère malgré lui un terrible fantôme...
Le Ragnarök menace, et seul Magnus Chase peut encore l’arrêter. Avec ses amis et un drakkar jaune fluo, il part affronter Loki et son armée de damnés.