Jonathan Stroud
Jonathan Stroud
Angleterre, dans un futur plus ou moins proche. Le monde a changé : la nature hostile a repris ses droits, les survivants, soumis à des lois répressives, habitent des villes fortifiées. Personne n'ose sortir du rang, ni partir explorer les forêts géantes des alentours. Personne, ou presque : Scarlett, une rebelle recherchée dans toutes les cités, s'apprête à braquer une banque. Et va faire une rencontre qui pourrait changer le cours de sa vie...
Angleterre, dans un futur plus ou moins proche. Le monde a changé : la nature hostile a repris ses droits, les survivants, soumis à des lois répressives, habitent des villes fortifiées. Personne n'ose sortir du rang, ni partir explorer les forêts géantes des alentours. Personne, ou presque : Scarlett, une rebelle recherchée dans toutes les cités, s'apprête à braquer une banque. Et va faire une rencontre qui pourrait changer le cours de sa vie...
Au coeur d'un univers fascinant, le road-trip explosif de deux rebelles à l'humour noir et aux pouvoirs détonants. En matière de délits et braquages, l'impitoyable Scarlett McCain et l'étrange Albert Browne sont les hors-la-loi les plus doués d'Angleterre. Seul problème, leur passé n'est jamais très loin: nombreux sont ceux qui veulent leur peau... Entre vieux ennemis et menaces en tous genres, les deux criminels se voient bientôt contraints d'accepter une impossible mission de pillage dans une mine en ruine.
Au coeur d'un univers fascinant, le road-trip explosif de deux rebelles à l'humour noir et aux pouvoirs détonants. En matière de délits et braquages, l'impitoyable Scarlett McCain et l'étrange Albert Browne sont les hors-la-loi les plus doués d'Angleterre. Seul problème, leur passé n'est jamais très loin: nombreux sont ceux qui veulent leur peau... Entre vieux ennemis et menaces en tous genres, les deux criminels se voient bientôt contraints d'accepter une impossible mission de pillage dans une mine en ruine.
Le roman qui a inspiré la série Netflix ! Londres, peur sur la ville : des fantômes envahissent les rues, s'introduisent dans les maisons et terrorisent leurs occupants. La jeune et talentueuse Lucy, promise à une grande carrière de chasseuse de spectres, vient d'intégrer la modeste agence du déjanté Anthony Lockwood. Mais leurs affaires vont mal. Les agences d'extermination de fantômes fleurissent et la concurrence est rude. Impossible de refuser le moindre contrat, même si la mission s'avère des plus dangereuses... C'est ainsi que Lockwood et Lucy se retrouvent en pleine nuit dans le mystérieux manoir de la famille Hope, à traquer le fantôme du sanguinaire duc rouge...
Lucy a quitté l'agence Lockwood & Co et propose ses services à différentes agences, sans attache. Mais plus que jamais l'agence a besoin de Lucy et de son Talent - l'Ouïe - car la prestigieuse agence Fittes fait appel à Lockwood & Co pour localiser la source du fameux fantôme de Brixton Cannibal. La tâche est ardue, d'autant que l'équipe historique de Locwood & Co n'a pas l'air prête à se reformer... Jusqu'à ce qu'une terrible révélation secoue Anthony, George, Holly et même Lucy... à partir de 11 ans.
Victime de son succès, l'agence Lockwood est de plus en plus sollicitée. Anthony, George et Lucy ne savent plus où donner de la tête et sont contraints d'engager une assistante. L'arrivée de la sémillante et incroyablement organisée Hope crée vite des tensions au sein de l'équipe. Mais lorsqu'une armada de fantômes s'abat sur Chelsea, l'équipe de l'agence Lockwood décide d'unir ses forces. Réussiront-ils à arrêter l'invasion ? Les tensions se multiplient et de nouvelles alliances se forment dans ce troisième tome délicieusement terrifiant. « Jonhathan Stroud est un génie. Il est parvenu à inventer un monde incroyablement crédible qui ressemble beaucoup au nôtre tout en étant étrangement fascinant. »Rick Riordan à partir de 11 ans
Londres, Depuis qu'ils ont frôlé la mort dans un manoir hanté six mois plus tôt, les affaires ne vont pas fort pour les membres de l'agence Lockwood & Co. Kipps et son équipe marchent sur leurs plates-bandes et Anthony Lockwood bouillonne. Au comble de la colère, il lance un défi à son rival : la prochaine fois qu'ils seront en concurrence, le perdant devra admettre publiquement sa défaite. L'occasion ne tarde pas à se présenter. Les deux agences se retrouvent sur le terrain alors que Lucy, Anthony et George sont en train de procéder à l'excavation du Dr Edmund Bickerstaff. Lorsque George, gaffeur invétéré, libère malgré lui un terrible fantôme...
« Enfin, on m'invoque ! Pas trop tôt... Fini de rigoler. Je suis toujours Bartiméus d'Uruk, d'Al-Arish et d'Alexandrie. Cette fois, c'est du sérieux. » Londres, ville des sorciers, est en proie aux grèves et aux émeutes. Humains et démons en ont assez d'être asservis aux magiciens dédaigneux qui les exploitent et les humilient. Mais cette grande révolution pourrait bien tourner à l'apocalypse. Nathaniel, le jeune magicien ambitieux, Bartiméus, le djinn sarcastique, et Kitty, la résistante, sauront-ils surmonter leurs dissensions et unir leurs forces pour sauver Londres ? Avec plus d'un million et demi d'exemplaires vendus dans le monde, La Trilogie de Bartiméus s'impose comme une oeuvre phare de la littérature fantasy.
Depuis sa victoire face à Lovelace, Nathaniel est devenu un membre influent du gouvernement des magiciens. Mais sa réussite fulgurante fait des envieux et Nathaniel, chargé de lutter contre la Résistance, sait que la moindre erreur lui sera fatale. Aussi, lorsqu'une mystérieuse entité dévaste Londres, le jeune ambitieux préfère invoquer de nouveau son ancien complice, le djinn Bartiméus. À contrecoeur, Bartiméus reprend du service et ne tarde pas à découvrir que l'entité dévastatrice n'est autre qu'un Golem, monstre qu'on croyait disparu depuis longtemps. Nathaniel et Bartiméus s'envolent pour Prague, ville de création du Golem, pour en savoir plus. Des dangers terribles les y attendent... Vendue dans vingt pays, La Trilogie de Bartiméus est considérée comme la première rivale sérieuse d'À la croisée des mondes de Philip Pullman. Un mélange d'univers magique, d'aventure et de suspense, le tout saupoudré d'une ironie mordante.
Pris par un de ses célèbres accès de colère, Bartiméus mange le magicien qu'il est censé servir ! C'est Asmira, une jeune mercenaire aussi débrouillarde que téméraire qui le sauve, et voilà l'irascible djinn à ses ordres. Ce qui n'est pas de tout repos car la jeune femme est censée voler l'anneau magique du roi Salomon puis l'assassiner ! Heureusement, l'humour et la ruse de Bartiméus, obligé d'aider Asmira, sont aussi grands que les châtiments qui l'attendent ! À partir de 13 ans « En matière de pur divertissement, ce roman est quasiment imbattable. Si vous n'avez lu aucun des volumes précédents, commencez par celui-ci puis recommandez-le à tous vos amis. C'est aussi bien que ça. » Books for keeps « Enlevé, ludique et lyrique, ce livre délicieusement impertinent est un pur plaisir. » Costa Book Awards