Wicked Games
-
- Préhistoire & Protohistoire
- Antiquité (jusqu'en 476)
- Moyen Âge (de 476 à 1492)
- Temps modernes (de 1492 à 1799)
- Époque contemporaine (depuis 1799)
- Histoire de France
- Histoire de l'Europe
- Histoire du Maghreb & du Moyen-orient
- Histoire de l'Afrique subsaharienne
- Histoire des Amériques
- Histoire de l'Asie
- Histoire de l'Océanie
-
- Kindergarden
- Elementary
- Junior High School
- Senior High School
- Technological Hich School
- Lycée professionnel
- BTS
- DUT
- Cahiers de vacances
- Soutien & Entraînement Maternelle
- Soutien & Entraînement Primaire
- Soutien & Entraînement Collège
- Brevet des collèges (préparation)
- Brevet des collèges (annales)
- Soutien & Entraînement - Seconde & Lycée voie générale
- Baccalauréat général (préparation)
- Baccalauréat général (annales)
- Soutien & Entraînement Lycée voie technologique
- Baccalauréat technologique (préparation)
- Baccalauréat technologique (annales)
- Soutien & Entraînement Lycée professionnel
- CAP & BEP - bac professionnel (préparation)
- CAP & BEP - bac professionnel (annales)
- Prépas scientifiques
- Prépas littéraires
- Prépas commerciales
- Classiques - Textes & Commentaires
- Ouvrages pédagogiques de référence
- Pédagogie
- Concours & Examens supérieur
- Langues
Bienvenue à Enchantra. Une seule règle : ne jamais se fier à son coeur. La voix profonde de Charlotte Campana vous conte une romantasy addictive."Chère Genevieve, la dernière partie de notre histoire est celle où tout s'effondre... " À la mort de sa mère, Genevieve Grimm part en quête de réponses et se retrouve piégée au coeur d'une compétition mortelle opposant les sept membres de la famille Silver : la Chasse. Désormais, elle doit gagner... ou mourir. Rowin Silver, arrogant et dangereusement séduisant, lui propose un marché : s'ils font croire qu'ils sont follement amoureux l'un de l'autre, ils pourront concourir ensemble et augmenter leurs chances de survie pendant la Chasse. Genevieve sait qu'elle ne devrait pas faire confiance à un Démon. Mais elle est prête à tout pour s'en sortir. En acceptant ce marché, ils lient leurs destins : ils survivront ensemble ou ils mourront ensemble... Enfin, presque, puisque tous les membres de la famille Silver sont immortels ! Mais alors que Genevieve joue sa vie, elle découvre que Rowin a lui aussi beaucoup à perdre dans cette compétition. Et à mesure que ce jeu cruel avance, une autre menace fait son apparition : le désir. Genevieve ne peut pas se permettre d'aimer Rowin. Parce que rien de tout cela n'est réel.
Deux soeurs. Une compétition à mort. Un pacte avec le mal. La voix profonde de Charlotte Campana vous conte une romantasy addictive.Ophelia et Genevieve Grimm sont deux soeurs que tout oppose. L'une, héritière d'un don de nécromancie ancestral, vit dans l'ombre des traditions familiales, tandis que l'autre, insouciante et rebelle, préfère les plaisirs des soirées mondaines. Mais tout bascule à la mort soudaine de leur mère. Lorsque Genevieve disparaît, Ophelia découvre qu'elle aurait rejoint Phantasma, un jeu mortel où le vainqueur peut exaucer son voeu le plus cher. Pour sauver sa soeur, Ophelia s'enrôle à son tour dans cette compétition terrifiante qui se déroule dans un manoir hanté aux innombrables dangers. Là, elle fait la rencontre de Blackwell, un spectre aussi séduisant que redoutable, qui devient son guide. Mais à mesure qu'Ophelia s'enfonce dans cet univers où les règles sont faites pour être brisées, elle oublie presque la plus importante d'entre elles : dans Phantasma, tomber amoureux peut s'avérer fatal.