Héritage Jeunesse
Je ne suis pas né pour être un ouragan. Mais je ne suis plus capablede contenir mes rafales. Mon secret souffle trop fort, pour que je l'étouffe une journée de plus...
Ici, personne ne porte attention à moi. Tout le monde semble se connaître. Des sourires se dessinent sur les visages, j'entends même leurs rires complices. Sans ami, je garde le silence. Je me sens coupé du monde. Et surtout, je suis le seul Noir.
Je suis une peinture à numéro. Bien que mes parents aient dessiné mes contours ensemble, c'est à moi de me remplir avec mes propres couleurs. Et tant pis si des gens trouvent que celles que j'ai choisies sont douteuses. Parce que j'ai la certitude de vouloir être heureuse moi aussi.
Critique d'art, Victor pense avoir fait la découverte de sa carrière lorsque des oeuvres produites à l'aide de mannequins sont retrouvées un peu partout. Si cet art sauvage fascine le jeune homme, il se rend compte que ces mises en scène reprennent des grandes scènes macabres de la littérature. Quand un auteur anonyme écrit à Victor pour lui dire qu'il ne voit que la moitié des installations, c'est le début de révélations plus sinistres.
Tom passe ses vacances dans un chalet au fond des bois. Une sinistre comptine circule à propos de l'ancienne propriétaire et on murmure même que son esprit hanterait encore les lieux. Quand la soeur du garçon décide de s'emparer de cette histoire pour des capsules Web, elle ne se doute pas que la vérité est plus terrifiante que la légende.
Mathis a gagné un concours pour faire partie d'une expédition en partance pour Mars. Comme l'ensemble des voyageurs, il aurait dû être plongé dans un hypersommeil tout le long du trajet. Seulement un message d'alerte le sort brutalement de son état. En sortant de sa capsule, l'adolescent constate qu'il est seul à s'être réveillé. Il n'en comprend pas la raison et demande de l'aide à l'Intelligence Artificielle (IA) qui ne semble pas vouloir coopérer. Mathis se rend aussi compte qu'un passager clandestin se cache à l'intérieur du vaisseau. Or, dans l'espace, à des milliers de kilomètres de la Terre, tout peut arriver.
À cause d'un violent orage, Arthur, Aglaé et Tessa sont coincés dans un centre d'achat. Les trois jeunes cherchent à se mettre à l'abri pour éviter la panique générale. En franchissant une entrée interdite, ils s'aventurent dans les profondeurs du bâtiment. Mais un vieillard semble à leur trousse dans ce lieu aussi sombre qu'inquiétant...
Quand Samuel et sa famille emménagent dans une grande demeure victorienne, le garçon n'est pas impressionné par ce nouveau décor. La seule chose surprenante est l'étrange demande des anciens propriétaires : ils ont spécifié au notaire qu'aucun mur ne devait être touché ou déplacé. Durant des travaux de rénovations, le père de Samuel fait quelques trous dans les cloisons, négligeant cette demande. Samuel trouve ainsi une petite figurine d'animal tombée sur le sol. Au fur et à mesure qu'il découvrira d'autres statuettes, les phénomènes inquiétants se multiplient. Un esprit semble cacher dans la maison et menace la vie de Samuel.
David est un jeune camelot qui distribue les journaux dans son quartier. Chaque jour, il angoisse en approchant de la maison où un terrible crime a été commis. Quand des nouveaux voisins emménagent à cette adresse, le garçon est témoin d'étranges incidents. Il est même convaincu d'être la cible d'un individu masqué qui lui veut du mal.
L'école d'Hugo organise une journée spéciale dans un parc d'attractions ! Il a bien hâte d'essayer tous ces fantastiques manèges, même si son ami Nathan est convaincu que le parc est lié à la disparition d'enfants. À leur arrivée, l'excitation laisse peu à peu place à la crainte quand des corbeaux rôdent autour du groupe. La horde d'oiseaux est comme une ombre menaçante, présage de malheurs.
Perdus dans la montagne à la suite du décès tragique de son oncle, deux amis sont livrés à eux-mêmes. Le froid est glacial et ils sentent que le danger rôde autour d'eux. La région, surnommée le Parc du diable, est peuplée d'animaux sauvages affamés et, peut-être même, d'une autre créature, comme le suggèrent des ossements que les deux adolescents découvrent dans une caverne. Ne disposant d'aucun moyen de communication, ils ne doivent compter que sur leur courage et leur habileté pour se tirer d'affaire.
L'enseignante de Mila a mystérieusement disparu. Cet incident coïncide avec une semaine en classe-neige. Un animateur propose de la remplacer afin que les élèves puissent faire l'activité. Mais dès leur arrivée au chalet, les jeunes ne se sentent pas en sécurité. L'endroit est isolé et son propriétaire agit de façon inquiétante.
En allant dans un vieux bazar, Simon découvre une vieille boîte en métal avec une manivelle sur le côté. En l'actionnant, une mélodie retentit et fait jaillir un clown sur ressort qui émet un rire endiablé. Le garçon a alors une idée : proposer un numéro spécial avec cet objet insolite, lors de la fête foraine de son école. Il doit passer une audition pour le rôle de clown face à Maëlle, sa demi-soeur. Mais les deux jeunes ignorent que la boîte à musique est liée à une sombre histoire.
Clément et son frère passent l'été chez leur oncle, à la campagne. Dans le grenier, ils découvrent une mystérieuse carte liée à une ancienne légende. Quand les deux garçons se lancent à l'aventure, ils pénètrent dans une vieille mine abandonnée. Mais à la suite d'un éboulis, ils se retrouvent prisonniers de cet endroit aussi sombre que dangereux.
Ariane vit dans un village où toutes sortes de rumeurs circulent à propos d'Hélène, une veille dame qui habite, seule, dans une épave au bord de l'eau. L'adolescente est amie avec cette dernière, donc ces potins lui ont toujours semblé exagéré. Mais une série de manifestations pourrait bien changer les choses et la menacer.
À cause d'une terrible tempête, Clara et son chauffeur Alex -un parfait inconnu rencontré via un site de covoiturage- sont contraints de s'arrêter au coeur de la forêt sauvage de la Réserve faunique des Laurentides. Isolée, perdue, traquée par des bêtes sauvages et un tueur sanguinaire, la jeune fille devra se battre pour survivre à la pire nuit de son existence.
Alexy est invité à passer quelques jours sur la Grosse île avec sa soeur et ses amis. L'ambiance est à la fête surtout avec l'organisation d'un rallye nocturne. Mais un simple jeu peut s'avérer beaucoup plus dangereux. Un criminel s'est évadé de prison et tout porte à croire qu'il rôde quelque part sur l'île...
Julien a toujours eu une peur bleue des araignées. Peu après son arrivée dans un nouveau quartier, on lui raconte une histoire terrifiante. Son voisin, surnommé monsieur Arachnide, piégerait ses victimes pour ensuite les dévorer.
Adélaïde participe à un stage de trois mois dans une petite ville isolée où cellulaire et Internet fonctionnent par intermittence. En plus de sa technologie défaillante, Creuse-Vallée est connue pour son froid glacial. Dès son arrivée dans le bus, l'adolescente reçoit des messages anonymes sur son téléphone. Si au début, cela semble une mauvaise blague, les textos sont de plus en plus troublants. Adélaïde se demande si ce sont de simples avertissements ou des menaces. Elle commence même à craindre pour sa sécurité, surtout qu'on cherche à ternir la réputation de son maître de stage, le directeur de l'observatoire. Tout porte à croire que le docteur Trahan serait impliqué dans la mort brutale de sa fille. Si la rumeur est vraie, Adélaïde pourrait courir un grave danger.
Yann aime les histoires d'horreur et déteste les histoires d'amour. Quand, le jour de la Saint-Valentin, des phénomènes inquiétants surviennent à son école, il est loin de s'imaginer qu'il va bientôt découvrir de nouvelles façons d'avoir des frissons ! Des néons s'éteignent, des taches rouge sang apparaissent, des objets se déplacent... Un suspense drôle et intense à dévorer de la première à la dernière page. Un coeur de chevreuil, ça ne se trouve pas à tous les coins de rue. Et pourtant, Carole Tremblay en possède un dans son congélateur. Est-ce cela qui l'a inspirée pour écrire cette histoire ? Possible... À moins que ce ne soit la fois où, elle s'est retrouvée enfermée dans le local du concierge d'une école pour ne pas que les enfants la voient avant leur rencontre ? Et si elle avait elle-même déjà vu un fantôme ? Non, sûrement pas. Elle est tellement peureuse qu'elle serait encore en train de courir pour lui échapper!
Je sens la menace se préciser autour de moi. Je suis livré à moi-même, sans aucun recours. L'angoisse m'empêche de réfléchir. Ce qui m'obsède, c'est l'idée que je serai le suivant à disparaître.
Je ne voulais plus rien savoir de la Fraternité. Enfermé chez moi, je ne parlais à personne. Mais l'appel du gang a été le plus fort. Je suis retourné à la rue.
Marc tente de prendre ses distances vis-à-vis du gang, tout en sachant qu'il risque de se faire tabasser par les autres, s'il veut rompre vraiment. N'ayant aucune porte de sortie, il essaie donc de jouer double jeu. Tout bascule lorsque Lisa, une des filles du gang vient lui demander son aide.
Tu as l'impression d'émerger d'un long sommeil dans une pièce carrée sans savoir ce qui a pu te conduire dans un tel espace. Tu ne te rappelles ni de ton nom ni de ton âge, et tu n'as aucun papier ou objet qui pourrait éveiller le moindre souvenir. Mais si tu ignores tout de ton identité, ceux qui te cherchent la connaissent et ils te traquent.
Ton meilleur ami te demande de l'aide pour enquêter sur une mystérieuse société secrète. Tu te rends compte rapidement de l'influence de ce groupe implanté dans tous les cercles importants de la ville. Tu commences à trouver la situation dangereuse, mais il est déjà trop tard, ta vie est en péril...
Marc est un garçon solitaire, pas très courageux. Il est témoin d'une scène de viol par des jeunes de son quartier, dans un terrain vague de Montréal. Paralysé par sa peur, il n'intervient pas et se sauve. Mais il vit dans l'angoisse d'avoir été reconnu, et dans le dégoût de sa propre lâcheté. Cet événement va avoir une incidence dans son quotidien, puisqu'il décidera de lâcher l'école pour suivre une autre voie.
Après l'ivresse de ses débuts dans le gang, Marc se rend de plus en plus compte du côté violent, souvent «militaire» de sa fraternité. Il fait entrer de la drogue à l'école, monte son réseau et engage de jeunes revendeurs. Mais quand il se fait voler sa marchandise, c'est la catastrophe. Il doit trouver une solution pour rembourser cette perte sinon il risque d'en subir les conséquences.
Marc est dorénavant respecté, simplement parce qu'il s'affiche avec plus d'arrogance. Il commence à aimer la sensation du pouvoir. À la suite d'une bagarre dans laquelle il est impliqué, il doit changer d'école et de quartier. Dans son nouvel environnement, il va rencontrer d'autres jeunes qui ont tendance à vagabonder et à pratiquer l'intimidation. Pour sa propre protection, il se cherche des alliés et finit par intégrer un gang de rue.
Sous mon masque, personne ne devine les bleus de mon âme. Ce vide immense qui exclut tout bonheur. Cette trace indélébile sur mon corps.
Pour prouver son courage, Jules accepte le défi de son ami : se promener seul dans le bois. Le garçon est terrifié à l'idée de se retrouver au milieu de la nature, car il est convaincu que la forêt cache des créatures fantastiques. Jules va devoir affronter ses peurs et tenter de survivre dans cet environnement hostile.
Novalie est une passionnée de volleyball, sport dans lequel elle excelle. Quand elle apprend son admission à Campsports, un centre d'entraînement réputé, elle est folle de joie. Seulement à son arrivée, l'adolescente remarque que les jeunes agissent étrangement. Ils sont accros à une boisson énergisante et à mystérieux site qui leur procure des produits à profusion. Novalie s'inquiète de plus en plus, surtout qu'elle sent une montée des tensions dans son groupe.
Zachary aurait préféré rester en ville plutôt que d'avoir à suivre ses parents dans leurs chasses aux fantômes. Appelés à enquêter dans un hôtel sinistre et isolé, ils acceptent que l'adolescent soit accompagné par deux de ses amis. Dès son arrivée sur les lieux, l'adolescent se sent mal à l'aise, car l'ancien manoir renferme un passé sanglant. Mais quelque chose de bien plus dangereux rôde dans les parages. Quand une violente tempête risque les isole, ils vont vivre l'enfer.