Castelmore
Le roman officiel inspiré du jeu culteJoséphine et Arthur ont 14 ans et entre eux, c'est la guerre. Issus d'une famille recomposée, ils viennent d'emménager ensemble dans le petit village de Thiercelieux. En désespoir de cause, la mère d'Arthur va voir une habitante qu'on prétend un peu sorcière, et celle-ci lui propose de réaliser son voeu : le soir du 24 décembre, Jo et Arthur s'entendront enfin.Le 1er décembre, jour de pleine lune, ils font une partie de Loups-Garous avec plusieurs habitants - et voilà que le lendemain, une vieille dame qui avait été « tuée » la veille dans le jeu disparaît brusquement !Le jeu n'aurait-il pas pris le pas sur la réalité... ? Malgré leur mésentente, Arthur et Jo décident de mener l'enquête...Un merveilleux roman de l'Avent à lire un chapitre par jour en attendant Noël, d'après le jeu culte Les Loups-Garous de Thiercelieux, créé par Philippe des Pallières et Hervé Marly, édité par le studio Zygomatic au sein du groupe Asmodee, et adapté en film et en jeu télévisé.
Découvrez le roman lauréat du Prix des Incorruptibles 2016 ! À l'aube de la Grande Guerre...Adrien et Hadrien ont treize ans et habitent tous les deux en Picardie. Ils ont les mêmes préoccupations : l'école, la famille, les filles... Une seule chose les sépare : Adrien vit en 2014 et Hadrien en 1914. Grâce à une boîte aux lettres mystérieuse, les deux adolescents vont s'échanger du courrier et devenir amis. Mais la Grande Guerre est sur le point d'éclater pour Hadrien et leur correspondance pourrait bien s'interrompre de façon dramatique...
LE ROMAN OFFICIEL INSPIRE DU JEU CULTEParis, 1889. Jenny descend d'une longue lignée de sorcières et de sorciers, dont la mission est de traquer, puis de supprimer les loups-garous qui menacent la population aux quatre coins du monde. Avec leurs déménagements incessants, Jenny n'a jamais eu d'amis. Ses parents ne l'autorisent pas encore à chasser avec eux, et si elle doit passer une heure de plus dans sa chambre, elle va exploser. Son rêve : trouver un remède pour « guérir » le virus lupin. Et quel meilleur endroit que le village de Thiercelieux pour mettre en pratique ses connaissance ?« J'ai dix-sept ans, j'ai appris de multiples sortilèges, symboles magiques et potions, et je me sens prête. »Un merveilleux roman d'amitié et de mystère, d'après le jeu culte Les Loups-Garous de Thiercelieux, créé par Philippe des Pallières et Hervé Marly, édité par le studio Zygomatic au sein du groupe Asmodee, et adapté en film et en jeu télévisé.
Matilda, douze ans, adore les sciences. Ses héros sont Léonard de Vinci et Marie Curie, et elle passe son temps à imaginer et fabriquer des inventions de toutes sortes. Quand elle perd à un concours de sciences, elle est donc furieuse, d'autant qu'elle a perdu parce qu'elle... est une fille ! Et ce qu'elle apprend bientôt sur sa grand-mère ne va pas la calmer : cette dernière, une ancienne astrophysicienne, a autrefois découvert une planète, que s'est appropriée un odieux personnage, le professeur Smocks... Pour Matilda, il est hors de question de laisser Smocks s'en tirer et gagner un prix Nobel ! Elle embarque donc sa grand-mère en bateau, en montgolfière et en cachette de ses parents dans un voyage loufoque et épique jusqu'en Suède !
Seule votre meilleure amie peut vous prote ger de vos ennemis... Saint-Vladimir est un lyce e prive hors du commun : a l'abri des regards indiscrets, de jeunes vampires y apprennent la magie. Rose Hathaway est une dhampir et elle doit assurer la protection de sa meilleure amie Lissa, princesse moroi . Menace es au sein me me de l'Academy, Lissa et Rose ont fugue ensemble, mais ont e te ramene es de force derrie re les hautes portes de Saint-Vladimir. Entre intrigues machiave liques, rituels nocturnes inavouables et amours interdites, elles doivent rester sur leurs gardes : les Strigoi , vampires immortels et ennemis jure s des Moroi , pourraient bien faire de Lissa l'une d'entre eux pour l'e ternite . Vampire Academy est un phe nome ne international, traduit dans plus de trente langues et biento t au cine ma! « Une se rie captivante, passionnante, qui va se duire les adolescents par ses multiples rebondissements ; et il y a juste assez de romantisme pour qu'elle plaise aussi aux adultes. » lovevampires.com « Vampire Academy a tout : de l'action, de la romance, de jeunes vampires attirants et me me des vampires male fiques pour ceux qui aiment les classiques du genre. » vampires.com
Moyen-Âge. Au coeur de la nuit la plus noire, de la forêt la plus sombre qu'il ait jamais vue, Amaury court à en perdre haleine. Un aboiement sauvage au loin, ils ont un chien !A ses trousses, le jeune Régnier, l'horrible fils du seigneur. Il ne le lâchera jamais ! Amaury est trempé, gelé, ses chausses et son pourpoint sont gorgés d'eau. Il ne pourra jamais rentrer à Paris à pied. Il lui faut une cachette. Soudain, une ouverture dans le feuillage laisse passer la lumière de la lune.Devant lui, une immense silhouette aux yeux jaunes le surveille. Un éclair passe entre eux, Amaury sent ses muscles rouler sous sa peau, se voit courir dans les hautes herbes et, au sommet d'une colline, s'arrête et pousse un profond hurlement de loup.Le loup détourne le regard et d'un bond s'enfuit. Là où il se tenait, un éclat. Un coffre enfoui entre les racines. Dans la pénombre, Amaury en sort un masque : un masque de loup. Des lettres gravées au couteau brillent à la lumière de la lune :« Je fais le serment de la confrérie du loupJe n'aurai ni collier ni maître.Je mordrai, je vengerai.Mes frères loups,jamais je ne trahirai.Le jour, un masque porterai,et la nuit mon vrai visage de loup. »Un merveilleux roman d'amitié et de mystère par l'autrice de 14-14 (prix des Incorruptibles), d'après le jeu culte Les Loups-Garous de Thiercelieux, créé par Philippe des Pallières et Hervé Marly, chez Asmodée.
Découvrez le roman lauréat du Prix des Incorruptibles 2016 ! Adrien et Hadrien ont treize ans et habitent tous les deux en Picardie. Ils ont les mêmes préoccupations : l'école, la famille, les filles... Une seule chose les sépare : Adrien vit en 2014 et Hadrien en 1914. Grâce à une boîte aux lettres mystérieuse, les deux adolescents vont s'échanger du courrier et devenir amis. Mais la Grande Guerre est sur le point d'éclater pour Hadrien et leur correspondance pourrait bien s'interrompre de façon dramatique... Avec le concours et l'expertise médicale de notre partenaire la Plume de l'Argilète, les éditions Castelmore lancent la première collection adaptée aux lecteurs souffrant des différents troubles de la lecture ! Prix Gulli du roman 2014.
Pour trouver sa place dans le monde réel, Cath pourra-t-elle toujours compter sur Simon Snow ? Cath est fan de la série Simon Snow, comme le reste du monde. Sauf qu'elle ne se contente pas d'endosser le costume de son héros favori à chaque avant-première, elle va jusqu'à écrire la suite des aventures du jeune mage, et publie ses histoires sur un site où sa fanfiction est suivie par des milliers de lecteurs. Tout bascule le jour où Wren, sa soeur jumelle, qui partage sa passion depuis toujours, décide de faire chambre à part sur le campus universitaire. Alors que Wren s'apprête à profiter dignement des joies de la vie étudiante, Cath est soudain projetée dans un univers hostile où elle va devoir se confronter à des gens bien réels : son père, publicitaire qui frise le surmenage, une prof de littérature qui méprise la fanfic, et une coloc un peu revêche, au petit ami omniprésent... Une histoire sur le passage à l'âge adulte pleine d'humour et de tendresse, qui dépeint avec brio le parcours d'un écrivain en herbe. Publishers Weekly Drôle et émouvant, ce récit de la vie quotidienne d'une jeune geek est aussi sympathique que réaliste ! Fangirl est une expérience de lecture agréable et marquante, qui ravira les accros de fanfictions. Tor.com
Quand l'ennemi est a votre porte, les fe tes de Noe l deviennent mortelles. Les vacances de fin d'anne e ont de bute a Saint-Vladimir, mais Rose n'a pas la te te a s'amuser. Une attaque strigoi a mis l'e cole en alerte rouge et des gardiens viennent renforcer la se curite . Les e le ves sont envoye s dans un chalet a la montagne pour les e loigner du danger. Or la menace se rapproche... et Rose doit faire preuve, une fois de plus, d'un courage hors du commun. Mais l'he roi sme a un prix ! Vampire Academy est un phe nome ne international, traduit dans plus de trente langues et biento t au cine ma! « Une se rie captivante, passionnante, qui va se duire les adolescents par ses multiples rebondissements ; et il y a juste assez de romantisme pour qu'elle plaise aussi aux adultes. » lovevampires.com « Vampire Academy a tout : de l'action, de la romance, de jeunes vampires attirants et me me des vampires male fiques pour ceux qui aiment les classiques du genre. » vampires.com
Un mystère peut en cacher un autre...Sacha, douze ans, et Jacob, son petit frère, sont à la fois surpris et très contents de partir en vacances avant la fin de l'année scolaire. D'autant qu'ils auront la chance de séjourner dans la pension de leur oncle Jean, un manoir breton au bord de la mer ! Une fois sur place, ce n'est pas tout à fait la colonie qu'ils s'imaginaient : les pensionnaires sont de drôles d'adultes qui se prennent pour Victor Hugo, Louis XIV, Néfertiti... Mais les garçons ne s'y ennuient pas une minute : le manoir est plein de secrets sur lesquels enquêter. Qui fait ces bruits étranges dans le grenier ? Et que sont ces mystérieux loups qui rôdent dans les parages ?Par l'un des auteurs de 14-14 (Prix des Incorruptibles 2015-2016 et Prix Gulli du roman 2014)
En cette fin de XXIe siècle, la loi des Dates de naissance régit l'accès aux métiers. Né en janvier, vous avez accès au métier de vos rêves : acteur, chanteur, tout est possible. Né en décembre, préparez-vous à racler le fond de l'océan et à plonger les mains dans des algues gluantes ! Mina et Silnëi sont soeurs jumelles, nées à quelques minutes d'intervalle la nuit du 31 décembre. La première à 23h58 et la seconde à 0h17 ! La tyrannie des Dates de naissance leur promet des destins radicalement différents, mais cela ne les empêchera pas d'unir leurs forces pour combattre l'injustice et l'ordre établi, aidées par Kléano, le chanteur rebelle d'un groupe de rock.
Un roman à découvrir dans une édition spécialement adaptée aux lecteurs dyslexiques.Matilda, douze ans, adore les sciences ! Ses héros sont Léonard de Vinci et Marie Curie, et elle passe son temps à imaginer et à fabriquer des inventions géniales. Elle est donc stupéfaite d'apprendre que sa grand-mère était une astrophysicienne, et qu'elle a autrefois découvert une planète ! Mais son odieux chef le professeur Smocks s'est attribué cette extraordinaire trouvaille... Pour Matilda, il est hors de question de le laisser s'en tirer et gagner un prix Nobel. Elle fera éclater la vérité ! Elle n'a que deux jours pour embarquer Mamie Joss dans un voyage loufoque et épique jusqu'en Suède... À la fin du livre, découvre tout sur l'inventrice du Kevlar, la pionnière de la biologie marine et d'autres incroyables scientifiques.Avec, en bonus, toutes les explications pour fabriquer un volcan et réaliser ton propre Sac Explosif ! Avec le concours et l'expertise médicale de notre partenaire la Plume de l'Argilète, les éditions Castelmore lancent la première collection adaptée aux lecteurs souffrant des différents troubles de la lecture !Ce livre est également disponible en édition classique.
Les fantômes, ça n'existe pas !Les araignées, c'est tout petit.Les psychopathes, même pas peur...Les sorcières, aucun pouvoir !Ces histoires-là, vous n'y croyez pas ? Attendez donc qu'un ami vous les raconte, à la nuit tombée, ou de les lire seul, en tremblant sous la couette !SI VOUS L'OSEZ !Alvin Schwartz vous dira tout : esprits, revenants, épouvantails hantés et psychopathes en tout genre... Vos pires cauchemars vous attendent.Classique inoubliable de la littérature américaine, souvent mis à l'index, Scary Stories - Histoires effrayantes à raconter dans le noir revisite les légendes urbaines les plus terrifiantes, recueillies par Alvin Schwartz et illustrées par le redoutable Stephen Gammell.Adapté au cinéma par Guillermo del Toro« Schwartz a brillamment repris le folklore et les légendes urbaines pour les rendre accessibles aux jeunes lecteurs. C'est un coup de génie. » R. L. Stine (Chair de poule) « Ce livre vous fera claquer des dents et frémir d'effroi, c'est garanti. » School Library Journal« Lisez... si vous l'osez. » New York Times« À lire seul ou à haute voix, dans la pénombre. » Kirkus Reviews« Ce recueil d'histoires de sorcières, fantômes, chansons macabres, contes modernes et effrayantes légendes du passé fera courir des frissons le long de votre colonne vertébrale. » American Library Association Booklist
La vraie langue de l'amitié est le chocolat !Quand Nadima, une nouvelle élève, arrive dans son école, Jaz est ravie. Elle a enfin quelqu'un à côté de qui s'asseoir en classe. Le seul problème est que Nadima ne parle pas un mot d'anglais. Mais Jaz n'est pas du genre à se laisser abattre. Elle trouve vite comment briser la glace : grâce à quelques carrés de chocolat ! Ainsi commence une belle amitié. Celle-ci ne sera pas épargnée par les épreuves, mais elle sera pleine de rires, d'aventures... et de quelques tonnes de chocolat !"J'adore ce livre !" Jacqueline Wilson
1961-2021Derrière le Mur, la magie au coeur des souvenirs.Mara Galanta est la Dame des murs, chanteuse d'opéra célèbre pour avoir chanté au pied du mur de Berlin en 1972. Depuis, des anonymes du monde entier lui écrivent pour lui parler de « leur mur ».Rebelle, riche et talentueuse, Mara est aussi une grand-mère peu attentionnée, irritable et solitaire.Emma est sa petite-fille. Impétueuse et sensible, elle ressemble plus à sa grand-mère qu'elle ne voudrait le reconnaître. À 14 ans, elle cherche encore à dessiner les contours de son identité. Mais il lui manque un morceau du puzzle, tenu secret par Mara : à 18 ans, sa grand-mère s'est enfuie de Lettonie, un pays soumis à la dictature soviétique. Elle n'y a pas remis les pieds, et elle n'en parle jamais.Quand Emma demande à Mara de l'y emmener pour découvrir l'histoire de sa famille, la jeune fille s'est assurée qu'elle ne pourrait pas le lui refuser. Elle ne se doutait pas qu'une femme mystérieuse et un souffle de magie s'en mêleraient. C'est le début d'un voyage dans le temps qui va réveiller bien des souvenirs.
Tout allait bien jusqu'au moment où... Assia est amoureuse, elle a un toit et un travail : tout va pour le mieux ! Jusqu'au moment où tout son petit monde s'écroule... Une voiture lancée à pleine vitesse sur Alec remet en cause tout ce qu'elle attachée à construire depuis son retour chez elle. Arrivera-t-elle à inverser le cours du temps pour sauver la vie de celui qu'elle aime ? Ses pouvoirs de sorcière seront-ils suffisamment puissants ?
À l'époque des Précieuses en 1661, Mlle de Sévigné, fille de Madame et âgée de 16 ans, fait son entrée à la Cour. Françoise y vit nombre d'aventures - sans toutefois en parler à sa mère... notamment pour ce qui concerne l'enquête qu'elle mène afin de retrouver un papier compromettant qui prouverait l'existence d'une liaison entre sa mère et Fouquet. Serait-il le père secret de Mlle de Sévigné ?
Assia Raeven n'en a pas fini avec la Sirène : entre l'oeuf sur le point d'éclore et les lois du temps qui ont été enfreintes, impossible de souffler... Assia va pourtant devoir sauver son ami Théodore des griffes de la créature et tenter d'éviter le pire pour les habitants d'Ysmans. Vu les dégâts causés par une sirène seule, qui sait de quoi son rejeton est capable ? Et, pour pimenter le tout, Assia est de nouveau la cible des Véridiov, qui veulent pénétrer dans la demeure des Raeven. Pas de répit pour la jeune sorcière, qui devra lutter sur tous les fronts et faire honneur à sa lignée : tous ses talents lui seront nécessaires pour affronter ces menaces...
SURPRISE ! Assia, 19 ans, apprend qu'elle est orpheline en rentrant de pension après 5 ans sans nouvelles de sa famille. Adieu les rêves d'études universitaire, il va falloir trouver un job et vite ! Heureusement, des amis vont l'aider à y voir clair dans le passé de sa famille... et de la ville dans laquelle elle va devoir construire sa vie.
Un roman à découvrir dans une édition spécialement adaptée aux lecteurs dyslexiques. Ne laissez plus votre date de naissance déterminer votre destin ! En cette fin de XXIe siècle, la loi des Dates de naissance régit l'accès aux métiers. Né en janvier, vous avez accès au métier de vos rêves : acteur, chanteur, tout est possible. Né en décembre, préparez-vous à racler le fond de l'océan et à plonger les mains dans des algues gluantes ! Mina et Silnëi sont soeurs jumelles, nées à quelques minutes d'ntervalle la nuit du 31 décembre. La première à 23 h 58 et la seconde à 0 h 17 ! La tyrannie des Dates de naissance leur promet des destins radicalement différents, mais cela ne les empêchera pas d'unir leurs forces pour combattre l'injustice et l'ordre établi, aidées par Kléano, le chanteur rebelle d'un groupe de rock. Avec le concours et l'expertise médicale de leur partenaire la Plume de l'Argilète, les éditions Castelmore ont lancé la première collection adaptée aux lecteurs souffrant des différents troubles de la lecture ! Ce livre est également disponible en édition classique.
Par Silène Edgar, prix Gulli du roman 2014. Entre 2015 et 1572, Adèle doit choisir ! Adèle en a marre de ses parents, qui ne comprennent jamais rien. Au collège, elle préfère passer du temps avec ses copines qu'étudier. Aussi, quand elle apprend qu'elle doit lire un livre en entier pendant les vacances, c'est une véritable punition... Mais dans ses rêves, la nuit, l'impossible se produit ! Adèle est à la Cour, au XVIe siècle, au milieu des personnages de La Reine Margot ! Elle rencontre même un beau jeune homme... Ce qu'Adèle vit en 1572 vaut-il la peine de sacrifier ses amis et sa famille de 2015 ?
« Je suis morte pendant treize minutes. Et maintenant je veux savoir pourquoi. »Natasha, seize ans et reine du lycée de Brackston, ne se souvient pas comment elle a fini dans les eaux glacées de la rivière. La seule chose qu'elle sait : ce n'était pas un accident.D'après le proverbe, il faut être proche de ses amis et encore plus de ses ennemis. Sauf que, au lycée, il est parfois difficile de les différencier.Ses amies l'aiment, Natasha en est sûre. Mais ça ne veut pas dire qu'elles n'ont pas essayé de la tuer...« Le Lolita malgré moi de l'ère Instagram » The Times« Je recommande ce roman à tous ceux qui adorent frissonner en ouvrant un livre. » The Guardian« Le roman le plus excitant de l'année. » The Express
Un roman à découvrir dans une édition spécialement adaptée aux lecteurs dyslexiques. Entrez dans l'univers de Minecraft comme vous ne l'avez jamais lu !Lorsque le seul rescapé d'un naufrage se réveille, il est allongé sur une plage, dans un monde où tout est constitué de blocs : Minecraft ! Or le soleil se couche, et les zombies rôdent... Le héros a deux priorités : trouver de la nourriture et éviter de devenir le dîner des habitants de l'île. Dans ce monde où les règles n'ont pas toujours de sens, son courage et sa créativité seront ses armes pour échapper aux pièges de l'île et découvrir ses secrets...Avec le concours et l'expertise médicale de notre partenaire la Plume de l'Argilète, les éditions Castelmore lancent la première collection adaptée aux lecteurs souffrant des différents troubles de la lecture !Ce livre est également disponible en édition classique.
« Il t'a pris ta vie, Stax. C'est évident. Mais ne le laisse pas te priver de ton avenir. »Stax Stonecutter coulait jusqu'à présent des jours paisibles, tout à fait ordinaires, dans sa petite ville de l'Overworld. Descendant d'une lignée de grands aventuriers et de sages constructeurs, Stax avait opté pour une vie plus facile. Il préférait passer ses journées à s'occuper de son jardin et à jouer avec ses chats plutôt qu'à explorer les terres avoisinantes. Et cette routine quotidienne, bien qu'un peu solitaire, convenait parfaitement à Stax.Mais ce calme est bientôt brisé par l'irruption d'un mystérieux individu, accompagné d'une bande de pillards impitoyables. Le temps d'une terrible nuit, la vie de Stax lui est dérobé et il se retrouve coincé au milieu de nulle part, seul et en colère. Lui qui n'avait jamais quitté sa maison, il sait à présent pourquoi : tout est dangereux et effrayant en dehors de sa paisible contrée ! Alors qu'il entame un long voyage de retour, Stax rencontre de passionnants voyageurs qui vont lui prouver que l'Overworld enferme bien des richesses, et pas seulement des pirates malfaisants et des monstres effrayants ; on y trouve aussi de splendides terres à explorer, de fantastiques engins à construire, et plein d'amitiés à nouer. En se débarrassant de toutes ses certitudes, Stax va trouver au bout du chemin quelque chose de bien plus précieux que tous les diamants de l'Overworld : un tout nouveau monde qui n'attend qu'à être exploré.
L'une vit le jour, l'autre vit la nuit... 1846. Un soir d'automne, le ciel est rouge au-dessus du village de Thiercelieux. Lapsa et Lune ont grandi ensemble mais cette nuit-là, l'appel de la lune rousse va les séparer. Lapsa découvre qu'on lui a menti sur la mort de ses parents et se jure de découvrir la vérité. Lune se lance à la poursuite d'un loup noir, jusqu'à un coffre caché sous un rocher. À l'intérieur : des masques de loups, un poème oublié qui parle de vengeance... Un masque sur son visage, la jeune fille se sent soudain investie d'une force animale. Elle fait le serment de lutter contre les injustices qui frappent le village. Mais la malédiction des loups, surgie du passé, ne risque-t-elle pas de bouleverser Thiercelieux et de les dépasser toutes les deux ? Après plus de 17 ans d'existence et une success-story éclatante, l'univers du jeu des Loups-Garous de Thiercelieux, créé par Philippe des Pallières et Hervé Marly, se renouvelle dans un roman captivant ! Ce récit d'amitié et de mystère, brillamment écrit par Silène Edgar et Paul Beorn (prix des Incorruptibles 2015-2016, prix Gulli du roman 2015, prix Tatoulu 2016, etc.), rappelle l'atmosphère à la fois douillette et inquiétante des veillées au coin du feu...Un roman pour tous les lecteurs, de 10 à 99 ans !
Un roman officiel MINECRAFT !On peut être amis malgré les différences. Max et Alison sont la preuve vivante. Max est toujours en quête d'aventures, même s'il s'attire des ennuis, tandis qu'Alison est plus à cheval sur les règles. Cependant, ils sont tous deux fascinés par le vieux carnet usé que Max a découvert. Son auteur anonyme, l'Enchanteur, y décrit un étrange portail menant à un monde mystérieux et dangereux : le Nether. Max et Alison hésitent : rester en sécurité dans l'Overworld ou se laisser aller à l'exaltation de l'aventure et franchir le portail... jusqu'à ce qu'un incident fâcheux décide à leur place.Si vous trouvez ce carnet, ne suivez surtout pas ma piste. Le danger est grand et les risques sont nombreux.
Un roman officiel MINECRAFTTM ! Bianca était plutôt impulsive, jusqu'à ce qu'elle se retrouve dans un terrible accident de voiture. À son réveil à l'hôpital, elle est clouée au lit, sans pouvoir bouger un orteil. En attendant de se remettre, elle se plonge dans Minecraft grâce à un casque de réalité virtuelle ultra perfectionné. Mais elle découvre bientôt que le jeu est affecté par ses pensées et ses émotions : les biomes se déplacent, des objets disparaissent de son inventaire et les créatures qu'elle croise sont effroyablement agressives... Comment survivre ? Bianca va-t-elle rester piégée à jamais dans Minecraft ?
Découvrez les origines tragique du maléfique Arch-illageois dans ce roman officiel Minecraft, véritable prologue au jeu Minecraft Dungeons !Des héros courageux s'allient pour entreprendre un périple à travers les terres de l'Overworld ravagées par la guerre, et vaincre l'Arch-illageois et sa puissante armée. Mais comment a-t-il pu rallier de telles forces ? Et d'où vient l'Arch-illageois ?Son terrible secret, c'est qu'il n'a en réalité jamais cherché à devenir si puissant. Il n'était qu'un petit Illageois du nom d'Archie, maltraité par ses compatriotes et rejeté par des Villageois effrayés. Archie souhaitait juste trouver un endroit où vivre en paix, mais tout le monde lui tournait le dos. Alors qu'il errait dans les forêts sombres et les montagnes rocheuses, il finit par tomber sur une caverne obscure qui recelait un sinistre secret.Archie découvrit un objet qui lui murmura des promesses de puissance : l'Orbe de domination. Grâce à cet artefact, Archie obtint d'incroyables pouvoirs magiques et put changer le monde qui l'avait tant rejeté... à condition de suivre à la lettre les instructions de l'Orbe de domination.D'ailleurs, pourquoi l'a-t-on baptisé ainsi ? Pour les pouvoirs qu'il confèrait à Archie ? Ou parce qu'il s'est servi de lui ?
Le souvenir d'un amour est à jamais gravé dans le coeur...Depuis qu'Addison a subi un accident, elle a des trous de mémoire et elle parle à un garçon qu'elle est la seule à voir. Est-elle en train de devenir folle ? Addison décide de s'inscrire à un programme médical qui est censé lui permettre de récupérer la mémoire. Mais rapidement, elle découvre que ce n'est pas sa première visite à la clinique : elle y est déjà venue pour effacer certains de ses souvenirs... Dont le souvenir d'un garçon. Qui est ce garçon ? Pourquoi l'a-t-elle effacé ? L'a-t-elle aimé ? Addison est prête à tout pour le retrouver et retrouver celle qu'elle a été...« Addictif, charmant et plein de surprises, La Fille sans passé est un roman magnifiquement bien écrit sur nos erreurs et la façon dont nous nous en remettons. » Adi Alsaid, auteur de Partir, laisser, se trouver« Une histoire complexe qui fait réfléchir. » Publishers Weekly« Un récit marquant sur l'amour dont on rêve et celui qu'on ne devrait jamais oublier. » Booklist
Moana refuse de mener la vie que voudrait lui imposer son peuple.Dans un futur post-apocalyptique, le monde est en proie à un grand refroidissement et l'humanité est menacée de disparaître. La Polynésie où vit Moana n'échappe pas à cette règle : elle est recouverte de neige. Selon les règles édictées par son peuple, la jeune fille doit se marier et avoir des enfants au plus vite. Mais il est hors de question pour Moana de suivre ces règles qui ne lui conviennent pas. Une seule solution : fuir, pour vivre sa vie selon ses propres choix.
Adèle doit lire La Reine Margot pour l'école. Et dans ses rêves chaque nuit, elle va vivre à la Renaissance... Adèle a 13 ans. Elle est perdue depuis le décès de sa grand-mère six mois plus tôt. Ses parents ont toujours été très pris par leur carrière et ne comprennent plus rien à leur fille, en pleine crise d'adolescence. À l'école, Adèle est une élève moyenne, plus intéressée par les histoires avec les garçons que par le livre qu'elle va devoir pendant les vacances : La Reine Margot, d'Alexandre Dumas. Préférant l'imaginaire à la réalité, Adèle se met à rêver la nuit qu'elle est un personnage du roman. Elle rencontre au cours de ses rêves le beau Samuel, dont elle tombe amoureuse. Elle va assister au mariage de Margot, danser pendant les noces, constater les problèmes entre Catholiques et Protestants... Mais Adèle commence à perdre pied. Ce qu'elle vit dans ses rêves est tellement plus intense que son quotidien qu'elle n'a plus très envie de se réveiller...
Jeanne est hospitalisée pour une crise d'appendicite. Et voilà qu'un ogre débarque et lui vole son coeur ! Hors de question de mourir à cause de cet ogre ! Un mousquetaire et son chat débarquent à leur tour et lui apprennent qu'elle n'a plus qu'une journée à vivre. Elle va devoir partir à la poursuite de l'ogre et le capturer pour tenter de récupérer son coeur, en compagnie du mousquetaire et du chat. Jeanne va découvrir que cet ogre n'a pas agi par hasard...