Archibald Twytter, Archéomage
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Avril 1912. Archibald Twytter est appelé par le Musée des antiquités du Caire pour retrouver la momie volée de la divine adoratrice d'Anubis, Shesmet, mise à jour bien des années plus tôt par le professeur Maurice Quatrelivre. Sa trace a été retrouvée et elle s'apprête à rejoindre les Amériques à bord du RMS Titanic. Archibald n'est cependant pas le seul à se lancer dans la quête : quelqu'un cherche lui aussi à mettre la main sur le secret que renferme le sarcophage de Shesmet. À bord du paquebot réputé insubmersible, oserez-vous croiser les yeux d'or de la momie maudite ?
Janvier 1910.Archibald Twytter est un archéomage en quête d'artefacts magiques et légendaires pour le compte de l'Institut des arts et des sciences magiques de Londres. Se rendant à Paris suite au décès de son ami et mentor le professeur Maurice Quatrelivre, il découvre que sa mort n'a rien de naturelle, et que son meurtre déguisé cache la plus grande découverte archéologique de tous les temps... Sera-t-il le premier archéomage à découvrir la tombe de Merlin ?