Zephyr
Alors qu'Henri, Lucie, Georges et Édouard jouent tranquillement aux cartes dans le grand hall du château, à minuit, trois grands coups retentissent ! Nos quatre amis se précipitent sous la table et découvrent que les coups proviennent de la cave. S'engage alors unefolle équipée dans les ténèbres où tout est propice à générer de la peur : une souris qui trottine, le courant d'air provoqué par le vol d'une chauve-souris, pire d'autres fantômes alors qu'il s'agit de leur reflet dans un miroir... Peu à peu, nos amis s'habituent à l'obscurité et se rassurent comme ils le peuvent. Mais trois nouveaux coups se font entendre... juste là, d'un énorme coffre rose. Courageusement, les quatre fantômes soulèvent le couvercle. Surprise ! C'est Tata Gligli qui vient fêter son anniversaire avec eux : aujourd'hui elle a 500 ans !Quelle farceuse !À partir de 3 ans
Pour ces nouveaux titres de la collection Zéphyr, Jacques Duquennoy exerce son savoir faire de raconteur d’histoire en images. Il neige ! Tout excités, les 4 petits fantômes enfilent leurs bonnets de couleur et décident de faire un fantôme de neige. Celui-ci prendra part aux descentes en ski, au tremplin de sauts, au slalom mais Plaf ! Il atterrit dans un sapin et sous le choc, se transforme… en une multitude de petits fantômes de neige.Rythmée et drôle, une aventure-gag pour les 3/4 ans
Le comble pour un fantôme, c'est de dormir la nuit. C'est ce qui arrive à Henri !!! Certes, ces derniers temps, il est passé par toutes les couleurs des maladies : rougeole, jaunisse, etc., mais de là à le retrouver endormi lors d'une promenade nocturne, c'est le signal d'alarme pour ses compagnons. Vite, à l'hôpital ! Le docteur Bobo et son équipe expérimentée opère d'urgence. Le docteur Bobo va droit au but, ouvre le ventre d'Henri et sort son horloge interne. Elle a perdu ses aiguilles ! Avec délicatesse, il remplace la première aiguille, puis la deuxième, et vérifie qu'elle fonctionne bien. Un dernier petit réglage de sonnerie, une couture soigneuse pour bien fermer le ventre, et il ne reste plus qu'à attendre le réveil d'Henri. Driiiing ! retentit le ventre d'Henri. Le fantôme sort de son sommeil, complètement guéri !
Henri apprend dans le journal que le fameux monstre du Loch Ness vient de faire une réapparition. Ni une ni deux, le voilà parti avec ses trois amis, direction l'Ecosse. Mac Cookies les accueille dans son château et leur raconte qu'il n'a jamais vu le monstre mais que le meilleur ami de son meilleur ami l'a vu. Dès le lendemain matin, les recherches commencent. Rien. Les jours suivants : rien. Même la nuit : rien. Jour de repos : les fantômes se prennent en photo devant le lac. Hélas ! les vacances sont déjà finies et toujours pas de trace du monstre. De retour, lorsque les photos sont développées, c'est une belle surprise pour les quatre amis : le monstre apparaît derrière les fantômes. Durant leurs recherches, Nessie n'a cessé de jouer à cache-cache avec eux. Pour les 3/6 ans.
Deux cousins, un manchot et un pingouin, décident de se retrouver pendant les vacances.Nage-vite habite au Pôle Sud, Plonge-bien au Pôle Nord. Nage-vite construit un bateau et traverse l'océan. Très vite, ils deviennent inséparables et créent la première ligne régulière pôle Nord-pôle Sud pour pingouins et manchots. À partir de 3/4 ans
Le petit chaperon rouge a décidément bien des soucis ! Alors qu'elle part chez sa grand-mère malade lui apporter une galette et un petit pot de beurre, une bande d'enfants se jette sur elle en criant : « Le père Noël ! Le père Noël ! » Elle a beau leur expliquer qu'ils se trompent, personne ne veut la croire ! Même le loup qui passe par là refuse de la manger. Déçu, le petit chaperon rouge rentre chez elle. Elle s'habille tout en vert. Au mois, on ne la confondra pas avec le père Noël ! Hélas, quand elle arrive, les enfants se mettent à crier en la voyant : « Peter Pan ! Peter Pan ! » A partir de 5 ans
Le bateau de Nage-vite et Plonge-bien est cassé et il n'y a plus de sous pour le remplacer. Que faire ? Nage-vite et Plonge-bien décide de reporter la réflexion au lendemain et profite du beau spectacle du soleil qui ne se couche pas. Mais le lendemain, tous deux se réveillent au milieu de la mer, un morceau de la banquise s'est détaché ! Pas de panique, un peu de pêche à la ligne, un peu de piscine, ce sont les vacances. Sauf que... l'îlot glacé est en train de fondre. Vole-loin, un courageux macareux rencontré sur les eaux, part avertir les autres manchots. Ceux-ci, très inquiets pour leurs deux amis, ont construit un radeau et voguent à leur secours. Lorsque l'équipée atteint l'iceberg à la dérive, il est vide ! Où sont Nage-vite et Plonge-bien ? Bien vite deux têtes émergent : ils viennent de découvrir un trésor au fond de l'océan ! Une manne inespérée pour acheter un moteur neuf, réparer le bateau et rendre visite aux amis macareux de Vole-loin. A partir de 3 ans
Cest la nuit. René le clown lit dans son lit.Dans la rue, un petit chien se promène, tout seul. Que fait-il à cette heure sous la lueur des réverbères ? Il recherche de la compagnie, et surtout son maître. À partir de 3 ans
Pour ces nouveaux titres de la collection Zéphyr, Jacques Duquennoy exerce son savoir-faire de raconteur d’histoire en images.C’est un véritable diaporama fixe qui raconte avec efficacité le départ des 4 petits fantômes en croisière à bord du Fantômatic, un vaisseau sans capitaine ni marin.Le décalage entre les annonces (le texte qui vante une croisière idéale) et la réalité (les images qui montrent une croisière catastrophe et un naufrage) procure un effet comique irrésistible. Rythmée et drôle, une aventure-gag pour les 3/4 ans