Mahô éditions
Il n'existe personne de plus mignon sur Terre que Hikari - et c'est elle-même qui le dit ! Ses fans seraient pourtant horrifiés d'apprendre que derrière ce mannequin à la carrière internationale se cache un lycéen des plus ordinaires... Mais c'est bel et bien la vie de Kôki Harema : entre l'éclat des flashs et la grisaille du quotidien, il sait comment mener sa barque ! Néanmoins, tout bascule le jour où il remarque sa timide et discrète camarade de classe, Amamiya. Décelant son potentiel, Kôki n'a plus qu'une idée en tête : révéler au monde entier sa mignonnerie et, qui sait, faire d'elle la nouvelle Hikari !
Bertine a tout pour être heureuse : elle appartient à une riche famille du royaume de Saint-Rouant, elle est entourée d'amis et de serviteurs loyaux, et elle s'apprête à épouser un bon parti. Tout bascule le jour où son pays est sommé de verser de lourdes réparations de guerre à la victorieuse fédération du SudâEUR¦ Des réparations qu'il espère diminuer en leur livrant la jeune femme ! La voilà forcée de tout abandonner pour aller épouser Cecilio, le dirigeant de cette nation ennemie. Hélas pour elle, les choses vont aller de mal en pis : non seulement son futur époux est absent à son arrivée, mais en plus, il refuse catégoriquement leur union ! Et c'est sans compter l'attitude cruelle des domestiques qui met Bertine et son escorte en péril. Révoltée par ce destin injuste, elle décide de se retrousser les manches. Puisqu'on la rejette, il est temps pour elle de se faire une place dans ce pays hostile et de leur en mettre plein la vue !
Envoyée par son pays en guise de réparation de guerre, Bertine arrive sur les terres ennemies de la Fédération pour découvrir qu'elle n'y est pas la bienvenue. Qu'à cela ne tienne, elle décide qu'elle s'y fera tout de même une place et ne tarde pas à s'intégrer incognito au sein d'un quartier tranquille où elle déploie ses multiples talents ! Malheureusement pour elle, le dirigeant de la Fédération, Cecilio, finit par la retrouver et lui impose un ultimatum : pour rester, il lui faudra rembourser la somme que représentait sa venue en ces terres... Acculée, Bertine sollicite l'aide de ses voisins et amis pour la mettre sur la bonne voie. Mais cela suffira-t-il ?
Une nuit d’hiver, Yû Terada, étudiant solitaire marqué par une relation passée, croise Hikari Fujimiya, une jeune femme aussi énigmatique qu’inattendue.
On dit que les vieux objets renferment des souvenirs inoubliables. Dans les ruelles pittoresques de la ville de Tainan se cache une mystérieuse antiquaire, Rosetta. Elle aurait le don de plonger dans la vie antérieure des antiquités qu'on lui confie. Entre émotions indélébiles et réminiscences, les âmes de ces reliques du passé continuent d'imprégner le présent...
On dit que les vieux objets renferment des souvenirs inoubliables. Au travers d'un ancien collier, Rosetta retrace cette fois-ci les déboires d'une jeune actrice. Fang Meiling, l'enfant star à l'avenir brillant, mais dont la passion sera rongée par l'anxiété, jusqu'à la faire sombrer dans la folie. Un passé troublant, d'autant plus que l'antiquaire semble y être liée...
Alors que son petit frère est dans le coma, Héléna, une orpheline douée en dessin, a l'occasion de rencontrer son idole. Mr. Wolf, un auteur de romans graphiques qui se cache toujours derrière un masque de loup. La curiosité d'Héléna va ainsi se heurter au caractère difficile de ce dernier, avant de nouer une relation dans laquelle elle est à la fois disciple et amie de l'auteur. En cherchant à réaliser sa propre histoire, Héléna pourrait bien découvrir ce qu'il se cache sous le masque de Mr. Wolf.
Dans un monde où les compétences font tout. Fate Graphite a l'une des plus inutiles : la Gloutonnerie. Un pouvoir qui agit comme une malédiction puisqu'elle lui procure une faim insatiable. Un jour, alors qu'il exerce son métier de garde du château, il se retrouve embarqué dans une embuscade et tue un voleur. Sa compétence s'active alors et dévore l'âme du malheureux. Désormais capable d'ajouter les statistiques de ses victimes aux siennes, Fate se lance dans une quête de puissance pour protéger celle qu'il aime. Mais tout pouvoir a un coût et la lutte pour ne pas sombrer dans la folie sera longue...
Après avoir appris la vérité sur son frère, Héléna s'enfuit de l'orphelinat avant de se réfugier chez Mr. Wolf. En plus de lui permettre de comprendre ce qu'Héléna cache au fond de son coeur, il aura également l'occasion de faire face à une partie de sa vie qu'il avait jusque-là étouffée. Au travers de leurs créations, Héléna et Mr. Wolf s'apportent soutien et espoir avec la certitude qu'ils ne seront plus jamais seuls.
L'institut des oiseaux sauvages de Taipei est un établissement spécialisé dans les soins pour les oiseaux blessés. Leur sauvetage est un défi pour les bénévoles qui doivent toujours faire de leur mieux pour répondre à leurs besoins. Que ce soit un albatros sauvé de la noyade, un busard blessé ou des bébés chouettes esseulées, ces rencontres douces et éphémères changeront à jamais la vie de leur protecteur. Voici leurs histoires...
La panthère nébuleuse de Taïwan, également appelée panthère nébuleuse de Formose, est une créature rare aujourd'hui éteinte. À l'aube des premières civilisations, la panthère Tiaotiao est malencontreusement capturée par des humains. Le félin fait alors la rencontre de Muni, une prêtresse qui va lui accorder les anciennes bénédictions de la nature. Dès lors, le roi de la forêt devient le gardien des choses visibles et invisibles, spectateur des grands changements de notre temps...
Jamais tu ne vaincras le roi démon ! Simple fille de la campagne, Flamme Abricot a été choisie pour rejoindre la troupe du héros malgré ses statistiques à zéro et une compétence qu'elle ne peut utiliser. Devenue un fardeau pour ses coéquipiers, elle se retrouve abandonnée et vendue à un marchand d'esclaves. Pour échapper au sadisme de son geôlier et à une mort certaine, Flamme fait le choix désespéré d'attraper une arme maudite... C'est alors que quelque chose de nouveau se réveille en elle.
Dans sa quête pour sauver Roxy, Fate a poussé sa compétence de péché capital aux limites extrêmes, ne réussissant à vaincre Envy et le Dragon divin que de justesse. Cependant, il a payé un lourd tribut en perdant son bras et le contrôle de la Gloutonnerie. Fate va alors retrouver Aaron et débuter un entrainement pour apprendre à utiliser ses pouvoirs sans l'assistance de Greed. Un nouveau chemin se dévoile devant lui mais des ennemis familiers vont faire leur apparition...
L'heure du duel a sonné pour Fate ! Bien décidé à se rendre à Gallia pour retrouver et protéger Roxy, Fate continue son périple aux côtés de Myne, une camarade aussi énigmatique que colérique. Mais leur voyage se retrouve chamboulé par l'irruption d'un vieil homme, armé de son épée sainte. Provoquant Fate en duel, nul ne sait quelles sont ses intentions. D'autant plus que le temps presse : au loin, une menace rôde, tapie dans l'ombre...
Alors que l'affrontement contre le Scorpion du zodiaque menace la vie de Fate et de ses camarades, un allié des plus inattendus fait une entrée fracassante : Dean Graphite, le père de notre héros ! Grâce à ses compétences hors normes, le groupe réussit finalement à vaincre la sainte bête... qui se mue, à leur plus grande surprise, en une jeune fille amnésique nommée Snow. Fate prend cette dernière sous son aile, bien décidé à la protéger de Dean et d'Éris, qui ne semblent pas porter la fillette dans leur coeur... Lorsqu'il parvient enfin à Hausen, l'étape finale de son voyage, la situation se complique : que peut bien lui vouloir Libra, le saint homme-bête qui a terrassé le mange-ville de Sui à lui seul ?
Fate et ses camarades cheminent toujours vers Hausen, bien décidés à interrompre les projets de Myne et Shin. Mais, en chemin, leur route croise celle de Libra, l'un des treize chevaliers du zodiaque... et l'un des anciens camarades de son père ! Cette troublante information plonge Fate dans le doute, d'autant plus qu'Éris semble connaître cet homme mystérieux... Mais l'heure n'est pas aux révélations. Nos héros, au cours d'une escale dans la ville marchande de Tetra, sont confrontés à un nouvel ennemi qui leur donne bien du fil à retordre !
Désormais plus démon qu'humain, Rafale Vlerick risque de détruire l'ensemble de la capitale. Fate et ses alliés vont devoir lutter de toutes leurs forces pour le vaincre et protéger le peuple et les gens auxquels ils tiennent. Mais un danger bien plus sinistre approche. Un danger que Myne se refuse d'affronter... Que faire quand même l'espoir n'est plus ?
Ayant découvert le véritable pouvoir de sa compétence Gloutonnerie, Fate Graphite a fait ses premiers pas pour devenir un guerrier. Le jour, il travaille comme serviteur dans la maison de Roxy Hart... et la nuit, il chasse des monstres pour satisfaire son appétit insatiable. Mais les cadavres laissés dans son sillage ont fait naître de folles rumeurs sur une liche en liberté. Très vite, Fate va devoir faire un choix : traquer ou être traqué...
À l'aube de son mariage, Bertine, fille du premier ministre d'un petit royaume, apprend qu'elle a été offerte en réparation à un dirigeant ennemi suite à la défaite de sa nation. S'ajoutent à ce tableau accablant un promis absent qui la rejette, ainsi qu'un personnel cruel et méprisant qui la traite comme une étrangère. Démunie, la jeune femme ne se laisse pourtant pas abattre et décide de reprendre sa vie en main. Pour ce faire, Bertine quitte cette résidence hostile, déterminée à trouver sa place au sein de ce nouveau pays et à monter son propre commerce. Il est temps pour elle de prouver à tous de quoi elle est capable !
« Une guerre sans pertes humaines », c'est ce que proclame la république de San Magnolia. Attaqué par une armée de drones appelée la « Légion », son gouvernement a finalement mis au point ses propres armes autonomes, les « Juggernauts ». Cependant, en dehors des murs fortifiés protégeant les 85 districts qui composent la république, il existe un 86e secteur. Officiellement inexistants, ces Eighty-Six sont dépouillés de leur humanité et conduisent ces armes « sans pilote » au nom de San Magnolia. Léna, jeune commandante, se retrouve affectée au 1er escadron de défense Spearhead, l'élite des Eighty-Six, une unité tristement célèbre pour son capitaine, surnommé le « Faucheur »... Mahô Éditions est une maison d'édition indépendante de Mangas et de Light Novels. Encore peu connus en France, les Light Novels (ou LN) sont des romans dont le récit est ponctué d'illustrations-clés d'influence japonaise.
Pour freiner la progression de la Légion, la Fédération envoie, pour une mission conjointe, la 86e Force de frappe mobile indépendante au royaume uni de Roa Gracia. Leur objectif est simple : capturer la « Reine impitoyable », une machine de commandement qui détient le savoir de Zelene Birkenbaum, la créatrice de la Légion. S'ils y parviennent, la guerre pourrait alors prendre un tournant décisif ! C'est au cours de cette nouvelle mission que Shin et ses camarades rencontrent Viktor Idinarohk, un brillant inventeur issu de la famille royale, et ses Sirin, des drones qui ressemblent à s'y méprendre à de vrais êtres humains⦠Mais alors que les Eighty Six approchent de leur objectif, la situation bascule : l'ennemi leur a tendu un piège et s'est emparé de la base de Revich, mettant la vie de Léna et de milliers d'hommes en danger ! Finalement, au prix d'un combat acharné contre une version améliorée du Phnix, le Q.G. est débarrassé de son occupant. Hélas, cette victoire a un goût amer.
Le championnat royal se rapproche à grands pas ! Afin d'être prêt à en découdre, l'entraînement d'Eirth, orchestré par Treynar, se poursuit intensivement. Le Roi démon déchu est confiant : avec ses compétences en combat rapproché et sa maîtrise de la magie, il est convaincu qu'Eirth sera un adversaire redoutable. Son premier duel l'oppose à Rival, son ami d'enfance. Au cours de cet affrontement, les nouvelles capacités d'Eirth subjuguent le public ! Mais alors qu'il se retrouve au seuil de la victoire, notre héros utilise un sort ancien et interdit, commettant une faute que le royaume ne saurait lui pardonner...
Depuis que les morts sont revenus à la vie, le monde parait sens dessus dessous... D'autant plus que Fate est perturbé par les actes énigmatiques de son père, Dean Graphite, fraichement ressuscité ! Celui-ci a kidnappé Laïné, la scientifique chargée d'aider Fate à mieux comprendre sa Gloutonnerie. Accompagné par un trio de jeunes femmes redoutables, notre héros parviendra-t-il à retrouver son ancienne camarade, Myne, avant qu'elle ne commette l'irréparable ?
Le corps expéditionnaire parti à Gallia et censé avoir été tué par le dragon céleste est soudainement revenu à Seyfert. Parmi eux se trouve le père de Roxy, Mason Hart ! Roxy et les habitants de la capitale royale ne peuvent que se réjouir de leur retour. Mais peu à peu, la surprise et la joie laissent place à de nombreuses questions sans réponse quant à ce miracle. Au même moment, Laine leur fait part de l'état préoccupant du corps de Fate...
La vengeance de Fate contre la famille Vlerick est désormais accomplie. Malgré cela, Fate a bien du mal à trouver un peu de quiétude dans la capitale royale et l'arrivée de Memir au service de la famille Barbatos est loin d'arranger la situation. Son impuissance face au départ de Myne avec un mystérieux démon le pousse également à redoubler d'efforts. Mais lors d'une mission dans la forêt des gobelins, le jeune homme et Roxy tombent dans le piège d'un monstre qui intervertit leurs corps. Scellée dans le corps de Fate et soumise à sa Gloutonnerie, Roxy risque de mourir débordée par la Famine ! Fate devra trouver un moyen de sauver l'âme de la cheffe des Hart avant que sa Gloutonnerie ne la dévore pour de bon !
Eirth a toujours été comparé à son père, Hiro, le mythique héros qui a terrassé le Roi Démon et mis fin à la guerre. Mais ses compétences à l'épée, particulièrement médiocres, ne font que décevoir son entourage, à son grand agacement... Tout change le jour où Eirth se retrouve face à l'esprit de Treynar, le Roi démon piégé dans l'épée de son père. Remarquant que le jeune homme éprouve tout comme lui du ressentiment à l'égard d'Hiro et de ce monde injuste, Treynar décide de l'entraîner : ensemble, ils pourront prouver à tous leur supériorité !
Flamme Abricot a vaincu la chimère loup-garou et peut enfin devenir une aventurière. Elle peut désormais commencer sa nouvelle vie aux côtés de Milkitte et voyager au gré des envies. C'est ainsi qu'une quête va lui être confiée à la suite d'un sauvetage d'un marchand. Mais, elle ne sera pas seule dans sa mission car une nonne pour le moins atypique va l'accompagner. Pour autant, quelque chose de maléfique semble pourchasser les jeunes filles... D'où viennent ces horribles bêtes avec un tourbillon à la place du visage ?
La mission de la 86e Force de frappe mobile indépendante à Charité n'aura pas été de tout repos. Au coeur de ce labyrinthe souterrain gigantesque, Léna et Shin, ainsi que leurs camarades, ont découvert que la Légion menait des recherches sur la structure neuronale de cobayes humains créant ainsi des bergers dépourvus de réminiscences de souvenirs. Pire encore, ils ont fait la rencontre d'un nouvel ennemi particulièrement effrayant : le Phnix. Un drone capable d'accueillir un mystérieux berger dirigeant... Afin de mieux comprendre la Légion, et ainsi mieux la combattre, les Eighty-Six sont envoyés au royaume uni de Roa Gracia sur un nouveau champ de bataille...
« Vous êtes une véritable championne ! » Les mots puissants et réconfortants de Milkitte ont su toucher Flamme en plein coeur. En effet, la jeune fille était en plein doute quant à sa valeur et à ses facultés à protéger ceux qu'elle aime au sein d'un monde aussi cruel... Ayant désormais repris du poil de la bête, elle ose se confronter aux mystères qui l'entourent, notamment ceux que garde jalousement la petite Inke. Ouvrant son coeur, celle-ci leur parle enfin de son passé troublant et surtout de son père, « L'origine » en personne...
Il y a de ça dix-sept ans, le monde fut sauvé de la destruction grâce à sept héros. Malheureusement, le prix à payer fut la disparition du plus puissant d'entre eux : Seo Moon-yeop. Depuis, la paix règne sur terre et les humains, désormais dotés de capacités surnaturelles, se servent de leurs pouvoirs pour se mesurer les uns aux autres dans le monde virtuel de Battlefield. Seulement, la Corée, qui a vu naître les sept héros, est aujourd'hui loin de sa gloire d'antan...Tout espoir de retrouver sa place sur le podium international semble vain, jusqu'au jour où Moon-yeop, le héros disparu, fait miraculeusement son retour sur Terre après dix sept ans d'absence. Sera-t-il capable de partager avec les Superhumains coréens les secrets de sa puissance légendaire ?
Fate s'apprête à franchir une nouvelle étape dans sa quête de puissance ! Après avoir aidé son mentor, Aaron, à affronter les fantômes de son passé, Fate se met en route pour Gallia. Galvanisé par les enseignements que lui a prodigué l'ancien chevalier saint, il est bien décidé à mettre en pratique son apprentissage tout en respectant sa promesse envers Myne. Ce voyage le mène dans les profondeurs du continent où l'attend la chimère Haniel, aussi imposante que terrifiante... Et elle compte bien lui donner du fil à retordre !
Ayant fait leurs adieux à Lena, l'escadron Spearhead, Shin en tête, continue d'avancer dans le territoire de la Légion. Après d'innombrables épreuves, ils sont secourus par la Fédération de Giad, qui leur offre une nouvelle chance et une vie paisible loin du front. Mais leur sens du devoir et l'appel du champ de bataille se font vite entendre. S'enrôlant dans larmée, les Eighty-Six reviennent de leur plein gré dans l'enfer de la guerre, accompagnés d'un nouvel allié bien particulier : Frederica Rosenfort, une jeune fille hautaine dotée dune capacité rare et dune sagesse bien au-delà de son âge... Mahô Éditions est une maison d'édition indépendante de Mangas et de Light Novels. Encore peu connus en France, les Light Novels (ou LN) sont des romans dont le récit est ponctué d'illustrations-clés d'influence japonaise.