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Aux armes ! Bonta était déjà ravagée, la voilà maintenant menacée par le redoutable Vil Smisse en personne, qui a pris la tête de l'armée de Brâkmar. Sans compter que dans les égouts de la ville, Dodge est aux prises avec Sphincter Cell…La cité de lumière a plus que jamais besoin de son roi ! Il n'y a pas une minute à perdre, Clustus et son gendre Galgarion doivent absolument regagner Bonta. Isletate ne réussira pas à les retenir chez lui pour libérer son village d'Ombrage. Qu'à cela ne tienne : Arty s'engage à prêter main-forte au vampyre, avec l'aide du récalcitrant Goultard. Voilà qui sent le cassage de goules !
"Encore une fois, Arty et Goultard se sont mis dans une bien mauvaise posture. Au lieu d'écouter le récit de Yen l'intrépide et d'en profiter pour en apprendre un petit peu plus sur la légende des Zobals, Goultard goûte à un repos bien mérité. Une impolitesse qui met le vénérable doyen en rogne. Sauront-ils se sortir de ce mauvais pas ? Yen pratique en effet un art du combat totalement inconnu de nos deux compères. Finalement, peut-être auraient-ils mieux fait de prêter plus d'attention à ce vieil excentrique masqué !Yen, quant à lui, ne s'en laisse pas conter : affronter des légendes ne semble pas lui poser plus de problèmes que ça. À moins que la réputation de nos deux redresseurs de torts ne soit pas encore parvenue jusqu'aux contrées enneigées où vit cette étrange peuplade..."
Au quotidien, le héros moyen est assez... moyen. Voire carrément pas du tout héroïque ! Si quand il s'agit de sauver le Monde des Douze, les héros de DOFUS répondent présents, entre deux aventures épiques, ils reprennent leur train-train quotidien et pour certains, c'est loin d'être glorieux... Retrouvez Joris, Kerubim, Khan, Bakara et les autres dans un joyeux méli-mélo de n'importe quoi.