Livres
Les dragons du Pays des Contes de Fées ont inventé une incroyable machine ! Grâce à elle, ils peuvent voyager dans le monde des humains et les aider pile-poil quand ils en ont besoin.Alors, prépare-toi à de folles aventures et ouvre l'oeil pour retrouver les dragons et une multitude de petits éléments cachés dans les scènes de ton livre.Sauras-tu retrouver tes 7 dragons préférés ? N'oublie pas de chercher aussi les éléments bonus !
Quelle belle journée ! Mia et son papa s'aventurent dans la forêt. Tout semble si grand... Parfois, Mia n'est pas bien rassurée. Heureusement, de près ou de loin, Papa veille sur son petit chat !
C'est le printemps, et Eliott va devenir grand frère ! Mais le petit écureuil est inquiet. Parviendra-t-il à partager ses noisettes, ses jouets, mais surtout ses parents ?
Un cherche et trouve sur les dinosaures qui fourmille de détails, plein de surprises, idéal pour les tout-petits. 8 grandes scènes et plus de 60 images à trouver. Des éléments à nommer sur chaque page, des décors joyeux et colorés, pour s'éveiller tout en s'amusant !
8 doubles pages de cherche et trouve sur la thématique de la ferme. 8 grandes scènes pleine d'humour pour les petits, plus de 60 éléments à observer attentivement et à retrouver : la grange, la basse-cour, le pré, le potager, la ferme équestre, les travaux des champs, la chèvrerie ou encore la ferme pédagogique.
Un cherche et trouve sur les licornes qui fourmille de détails féeriques, plein de surprises, idéal pour les tout-petits. 8 grandes scènes. Plus de 60 images à trouver. Des éléments à nommer sur chaque page, des décors joyeux et colorés, pour s'éveiller tout en s'amusant !
Une nouvelle aventure des licornes au coeur de la cité antique Unicopolis où l'on découvre une bibliothèque légendaire, une grotte de lave, une caverne aux merveilles et bien d'autres lieux magiques. 16 grandes scènes qui fourmillent de détails où il faut chercher les sept licornes et une foule d'éléments cachés.
8 double-pages de cherche et trouve sur la thématique du jour et de la nuit. 8 grandes scènes pour les petits, plus de 60 éléments à observer attentivement et à retrouver ; 4 décors différents : une scène de jour et une scène de nuit dans quatre univers bien différents : la campagne - la forêt - la ville - le désert.
Un matin, dans une forêt de bambous, le quotidien tranquille des pandas est chamboulé... C'est parti pour l'aventure ! Accompagne-les dans ce périple autour du monde, et découvre avec eux l'effervescence d'une gare au pied de l'Himalaya, une plage animée en Nouvelle-Zélande, en passant par un magnifique marché aux fleurs aux Pays-Bas. Sauras-tu les retrouver dans chacune des 17 scènes du livre ? Ils sont malins et joueurs, alors ouvre l'oeil !
8 doubles pages de cherche et trouve sur la thématique de la forêt. 8 grandes scènes pleine d'humour pour les petits, plus de 60 éléments à observer attentivement et à retrouver : la forêt et ses animaux ; la forêt au fil des saisons ; la forêt au clair de lune ; la forêt exotique...
Un livre de 48 pages qui se lit comme un album et se joue comme un Cherche et Trouve, sur le thème des bébés licornes, à la recherche d'un palais céleste où vivent les créatures les plus sages de leur monde : les Licornes Arc-En-Ciel ! Les voilà partis à l'aventure à travers 17 grandes scènes dans lesquelles il faut les repérer mais également retrouver les éléments magiques qui les aideront dans leur quête. Enfin, 10 éléments bonus par scène, listés dans les solutions à la fin du livre, sont aussi à chercher par le lecteur.
Un livre à spirale de 96 pages proposant environ 150 questions-réponses sur tous les sujets qui passionnent les enfants : la nature, les records, les animaux, la vie quotidienne, le corps humain, les sciences, l'espace, le monde... Des questions universelles dont les réponses ne sont pas toujours évidentes. En bonus, 10 pages de jeux et de quiz pour tester ses connaissances et apprendre en s'amusant.
Un grand cherche et trouve plein d'humour qui fourmille de détails et qui demande à l'enfant d'aiguiser son sens de l'observation pour s'amuser à repérer dans les 16 scènes du livre 7 dragons bien cachés !
8 doubles-pages de cherche et trouve sur la thématique des spectacles et de la musique : soirée disco ; carnaval ; concert rock ; danse classique ; fête de la musique ; cirque, soirée jazz ou encore karaoké ! 8 grandes scènes, plus de 60 éléments à observer attentivement et à retrouver. L'univers animalier farfelu et plein d'humour d'Anna Guillet.
Un livre de 256 pages contenant une quarantaine d'énigmes scientifiques à résoudre à travers les aventures de Marty, un garçon fan de sciences, et sa super chienne inventrice Doc. Tous deux ont été choisis pour embarquer à bord d'une fusée à destination d'une station spatiale car un astéroïde se dirige vers la Terre. Les deux héros devront utiliser toutes leurs compétences pour déjouer des pièges dangereux et pour mener à bien leur mission : faire changer de trajectoire l'astéroïde et sauver la planète. Une aventure au rythme rapide avec bandes-dessinées, narration loufoque et énigmes scientifiques intégrées à l'histoire.
Aujourd'hui, Léon est grognon. A chaque question, sa réponse est non ! Léon se met en boule et fait le dos rond. Le petit hérisson va-t-il bouder ainsi toute la journée ?
Un livre au format poche de 256 pages contenant une quarantaine d'énigmes scientifiques à résoudre à travers l'histoire de Marty, un garçon fan de sciences, et sa super chienne inventrice Doc. Tous deux attendent la diffusion en direct des expériences de leur vlogueur préféré, le Sorcier de la science. Mais aujourd'hui, un étrange personnage, le Dr Chaos apparait et annonce qu'il a capturé le sorcier... Les deux héros devront utiliser toutes leurs compétences pour relever les défis diaboliques du Docteur et délivrer leur héros du manoir de Mayhem ! Une aventure au rythme rapide avec bandes-dessinées, narration loufoque et énigmes intégrées à l'histoire.
L'histoire : un petit garçon arrive en montgolfière dans une contrée inconnue et très étrange où il va croiser toutes sortes de licornes bizarres qui apprennent à voler ; étrangement, aucune ne parle le même langage. En voulant résoudre ce mystère, notre héros va croiser la licorne scientifique, la licorne rebelle, la licorne musclée, la licorne rêveuse et bien d'autres encore ! 10 grandes scènes dans lesquelles il faudra repérer toutes sortes d'éléments : des insectes, des ballons, des lunettes, de mystérieuses bestioles et même des panneaux de signalisation !
À l'aide d'illustrations précises et ludiques, Gilles Arthur explique aux enfants comment réaliser plus de 100 tours de magie, des plus simples aux plus spectaculaires, des tours dignes des plus grands prestidigitateurs du monde ! Et même des tours à réaliser avec un téléphone portable ! Un ouvrage très complet qui propose, outre les tours, des trucs et astuces, une histoire de la magie revue et complétée, et de nouveaux portraits de magiciens célèbres. Voici LE livre de la magie pour les enfants d'aujourd'hui !
Chaque jour, Léo le petit écureuil lève les yeux vers la montagne : comme ce serait merveilleux d'attraper les étoiles ! Il confie alors son rêve à son papy qui l'encourage à suivre le chemin des lucioles. Même si Léo ne comprend pas tout de suite ce que cela peut signifier, et même s'il va de difficultés en difficultés, Léo n'aura de cesse d'atteindre son rêve avec l'aide de son amie Nina et de Monsieur Héron, et grâce au soutien de son Papy. Une histoire de persévérance, d'entraide et de transmission sur la thématique des rêves.
40 énigmes à résoudre sur le thème des Incas. Des Cherche & Trouve, de multiples jeux de logique et d'observation pour explorer et découvrir cette civilisation disparue, son histoire, son peuple, ses sites emblématiques comme par exemple le Machu Picchu, ses divinités, ses trésors... Un livre-jeu pour apprendre en s'amusant.
40 énigmes à résoudre sur le thème de l'espace. Des Cherche & Trouve, de multiples jeux de logique et d'observation pour découvrir notre système solaire et au-delà, les fusées, les satellites, la conquête spatiale et la vie à bord de la station spatiale internationale. Un livre-jeu pour apprendre en s'amusant.
Pourquoi le ciel est bleu ? Quel est l'animal qui a le plus de dents ? Comment a-t-on construit les pyramides ?... Les enfants se posent plein de questions, sur toutes sortes de sujets. Voici plus de 150 questions-réponses sur les animaux, la nature à travers le monde, l'Histoire et les personnages célèbres, le corps humain et la santé, les sciences, la vie quotidienne, l'espace... Mais aussi des jeux et des quiz pour tester ses connaissances tout en s'amusant !
L'histoire : un jeune garçon cherche à acheter une baguette magique et se rend au village des Sorcières. Mais ces dernières ne sont pas coopératives... 10 grandes scènes dans lesquelles il faut repérer toutes sortes d'éléments : des sorcières, des animaux parfois très bizarres et plein d'objets du quotidien des sorcières. Un livre qui se lit comme un album et se joue comme un Cherche & Trouve !
Qui a marqué le plus de buts lors de la dernière coupe du monde ? Pourquoi Maradona est-il un joueur mythique ? Pourquoi le foot est-il le sport le plus populaire au monde ? Quel est le record de cartons rouges distribués en un match ? 150 question-réponses ludiques pour devenir incollable sur le foot ! Pour tout découvrir de ses origines, ses records, ses règles du jeu, ses équipes incroyables et ses joueurs de légende, une multitude d'infos pour se plonger dans l'univers de ce sport passionnant ! Avec, à la fin de l'ouvrage, des jeux et des quiz pour tester ses connaissances tout en s'amusant.
Comment volent les avions ? De quelle époque datent les premières machines volantes ? Qu'est-ce qu'une tour de contrôle ? Comment devient-on pilote de ligne ? Une lecture interactive et facile d'accès, des textes sous forme de questions réponses, une maquette attractive et dynamique, avec la fin des jeux pour tester ses connaissances et un glossaire pour aller plus loin.
40 énigmes à résoudre avec Hugo, Mia et leur chien Péplum pour tenter de retrouver le professeur Tempus qui a disparu. Des Cherche & Trouve, des jeux de logique et d'observation qui permettent de découvrir la vie quotidienne des hommes au temps de la Préhistoire et d'enrichir ses connaissances.
Un déchet, c'est quoi ? Pourquoi parle-t-on de gaspillage textile ? Qu'est-ce que le « troc » ? Quelles sont les alternatives au plastique ? Une lecture interactive et facile d'accès, des textes sous forme de questions réponses, une maquette attractive et dynamique, avec à la fin des jeux pour tester ses connaissances et un glossaire pour aller plus loin.
60 questions-réponses pour découvrir la météo : comment on prévoit le temps, comment on étudie les nuages, les vents, les orages et les tempêtes, mais aussi les climats et leur évolution, ou bien encore explorer les métiers liés à la météo ou ceux qui en ont besoin au quotidien, comme par exemple les agriculteurs. Et en bonus des jeux pour tester ses connaissances !
Pourquoi l'eau gelée occupe-t-elle plus de place que l'eau liquide ? À quoi servent les éoliennes ? Comment le premier antibiotique a-t-il été découvert ? Qui a inventé le béton ? Comment font certains avions pour se poser sur l'eau ? À travers 150 questions-réponses simples et concises, l'enfant pourra éveiller sa curiosité et percer les mystères de la science. Avec, pour aller plus loin, des expériences à réaliser, et des jeux et des quiz pour tester ses connaissances tout en s'amusant !
Quelles sont les richesses des mers et des océans ? Qu'est-ce qu'un récif corallien? Quelle faune habite les fonds sous-marins ? Comment les poissons respirent sous l'eau ? Pour tout savoir sur la planète bleue, une lecture interactive et facile d'accès, des textes sous forme de questions réponses, une maquette attractive et dynamique, avec à la fin des jeux pour tester ses connaissances et un glossaire pour aller plus loin.
Quels sont les animaux sauvages ? Où vivent-ils ? Quel est le plus grand d'entre tous ? Quels sont les plus féroces ? Pour tout savoir sur les plus fascinants animaux sauvages : fauves, ours, loups, baleines, éléphants, singes...