Gunnm
Plongez dans Gunnm - Édition originale - Tome 01, le chef-d'œuvre cyberpunk de Yukito Kishiro, où un cybernéticien redonne vie à Gally, une androïde amnésique au destin hors norme.
Plongez dans Gunnm - Édition originale - Tome 02, où Gally, la cyborg au passé mystérieux, affronte ses démons dans la décharge post-apocalyptique.
Plongez dans Gunnm - Édition originale - Tome 03, où Gally, cyborg amnésique, affronte son destin entre Zalem et les circuits mortels du Motorball. Une œuvre culte du seinen, mêlant action frénétique et quête existentielle.
Plongez dans Gunnm - Édition originale - Tome 04, où Gally affronte le roi du Motorball dans un duel haletant. Ce chef-d’œuvre cyberpunk de Yukito Kishiro explore la quête d’identité et la frontière entre humanité et machine.
Plongez dans le tome 5 de Gunnm, où Gally, l'androïde guerrière, quitte l'arène du Motorball pour affronter son destin. Un chef-d'œuvre cyberpunk mêlant action, philosophie et quête d'identité, à lire absolument en ebook !
Plongez dans le dernier tome de Gunnm, où Gally affronte Desty Nova pour une conclusion épique. Ce chef-d’œuvre de science-fiction explore l’humanité, la liberté et le destin, avec un dessin et un scénario à couper le souffle.
Plongez dans Gunnm - Édition originale - Tome 07 et retrouvez Gally, la cyborg guerrière, face à son destin et à Desty Nova, le savant fou.
Plongez dans Gunnm - Édition originale - Tome 06, où Gally, cyborg guerrière, affronte un monde post-apocalyptique aussi brutal qu’envoûtant.
Plongez dans l'univers cyberpunk culte de Gunnm avec ce 8ème tome de l'édition originale, où Gally retrouve enfin Ido et Nova dans des circonstances bien plus sombres qu'espéré.
Plongez dans le final épique de Gunnm Mars Chronicle - Tome 11 : intrigues martiennes, secrets enfouis et destins croisés. Ce tome clôt une saga cyberpunk mythique avec brio et ouvre la voie à de nouvelles aventures interstellaires !
Les origines de Gally !Les trombes de la guerre dévastent les étendues rouges de Mars. Qui aurait pu prédire qu'une petite rescapée de ce paysage d'apocalypse deviendrait un jour la plus terrifiante des guerrières. Les récits de la Yoko du passé et de la Gally du futur se superposent pour nous fournir les clés de son mystère. Que le rideau se lève sur l'ultime chapitre de la saga Gunnm ! Troisième saison de la saga, Gunnm Mars Chronicle nous transporte aux sources de l'histoire pour nous dévoiler les origines de Gally. Les lecteurs de la première heure retrouveront le charme de la première série Gunnm, tandis que ceux qui ont suivi Last Order découvriront là le chaînon manquant qui guide la destinée de notre héroïne !
Tandis que Yoko dévoile des brides de ce que sera la future Gally et qu'Erika consomme son divorce avec son passé, la mécanique se met en marche, prête à lier les chemins de deux jeunes filles à celui du Panzerkunst. Les projets hégémoniques d'Austad, l'un des quatre Altmeister, ramènent toutefois le monde à une réalité encore plus dure avec, en ligne de mire, un immense scandale capable d'ébranler le Panzerkunst centenaire jusque dans ses fondations.
Bond de deux cents ans dans le futur. Les retrouvailles d'Erika et Gally, séparées depuis leur petite enfance. Comment vont se comporter les guerrières, revenues sur les lieux du commencement ? Gally est de retour sur Mars, pour en finir une bonne fois pour toutes !
Le chaînon manquant entre Gunnm et Gunnm Mars ChronicleÀ l'issue de son combat contre Nova, un piège terrifiant attendait Gally... Mais c'était sans compter sur les capacités du génie du mal et sa maîtrise de la cybernétique. Son cerveau transféré sur Zalem et associé au corps ultime de l'Imaginos, Gally renaît ! Seulement, une véritable tornade de sang et de mort balaie Zalem... Autre époque, autre monde... Cette nouvelle édition de Gunnm Last Order est le chaînon manquant entre Gunnm et Gunnm Mars Chronicle. Reprenant les fortes paginations des versions japonaises, Gunnm Last Order Édition originale se propose à vous pour la première fois en sens de lecture japonais avec onomatopées sous-titrées, dans le plus pur respect du travail originel de Yukito Kishiro. Une pépite à ne pas manquer.
Le repos aura été de courte durée. Alors que le Dejah Thoris est à peine libéré de la troupe du Fardarrig, un nouvel ennemi tout aussi redoutable attaque Cuan et les siens ! Son nom : Gyapollo. Et il s'enfuit avec Yoko en otage ! Seulement, il semble que Cuan et lui aient noué une relation des plus singulières...
Les deux enfants de la guerre, Erika et Yoko, n'avaient aucun moyen de deviner que deux siècles plus tard, elles allaient se battre, ici même. Le passé enfoui dans la mémoire d'Erika et le secret de la naissance de Yoko... Les clés des mystères de leur petite enfance se trouvent ici, sur Mars !
Cette histoire remonte à avant la naissance de Yoko. Elle est celle de la maturation de l'inquiétante figure masquée, de l'homme qui repousse les limites de la malveillance sur Mars : Muster ! Pour avoir donné sa confiance, il subit les pires affronts. Il fut torturé, humilié, trahi. Revenu deux fois d'entre les morts, il y trouva une autre chose, par-delà le désespoir...
Le Baron Muster... Cette inquiétante figure masquée repousse les limites de la morale sur Mars. Après avoir enlevé Erika et être tombé sous son charme, il n'a plus qu'un seul et unique but : faire germer la graine du vice enfouie en elle. La vilaine petite fille va apprendre du grand méchant toute sa philosophie du mal !
D'où vient Yoko ? L'homme qui détient les secrets de sa naissance nous les révèle !La passation de pouvoir de Cydonia se déroule à l'occasion d'une cérémonie d'intronisation. Celle qui allait recevoir toutes ces prérogatives était une petite enfant, notre Yoko.Le récit de la Yoko du passé préfigure celui de la Gally à venir. Le secret de sa naissance va enfin être dévoilé !
Pour s'opposer à son destin, l'ange de métal lance un défi à l'univers et s'élance vers un nouveau théâtre de combat ! La propagation de la mathusalisation a provoqué une explosion démographique. À tel point que les sociétés du système solaire ont mis en place les politiques les plus strictes de contrôle des naissances. Donner naissance est désormais un crime, et les enfants sont dépourvus de tous droits... Parvenue à s'échapper de Jéru, Gally découvre une réalité encore plus sordide que celle qu'elle a connue : des tueries organisées entre enfants, à seule fin de divertissement...
Les origines de GallyDans l'enceinte du Dejah Thoris libéré de l'emprise du Fardarrig, des deals se font et deux incarnations du mal scellent un pacte secret.Et si le Panzerkunst prospecte une recrue prometteuse, certains de ces Künstlers périssent dès leur première sortie.Car un invité imprévu arrive et il est assoiffé du sang de l'un d'entre eux.Le Panzerkunst est tentant. Mais tout n'est pas aussi rose qu'il y paraît !
Le secret d'un captif devient l'arme des jeunes filles et leur ouvre leur voie vers le futur.Yoko et Erika rencontrent des personnages hauts en couleur à Dejah Thoris, une ville fondée sur les restes d'un astronef chu du ciel plus d'un demi-siècle auparavant.Cuan est un "Kaufman". Mais ce simple vendeur de chaussures cache un autre aspect : la clé qui relie Yoko à son futur destin de Gally.
Pendant que Gally et ses compagnons se livraient un combat sans merci, la nouvelle de la disparition de son amie parvenait aux oreilles de Fogia. Il quitte son village, en quête de réponses. Lui et Ido parcourent la désolation, sur les traces de Gally. La conclusion, vingt ans après, d'un chef-d'oeuvre de la science-fiction !La meilleure des occasions de porter un nouveau regard sur Gunnm. Et le récit prend un nouvel envol !
Les Space Angels et l'Amicale du Karaté Spatial vont enfin s'affronter.Gally parviendra-t-elle à sauver Lou au terme du plus fantastique combat de l'Histoire ?Pendant ce temps, M'Badi et les superpuissances guettent l'occasion d'intervenir.Qui se dressera vainqueur sur la scène de la finale ?Le dixième tournoi du Zenith of Things arrive enfin à son terme !
Le déchaînement de Sarchmod a mis un coup d'arrêt au conflit entre adultes ayant subi l'initiation et enfants encore intacts. Mais d'innombrables mystères demeurent. Qu'a voulu dire le terrible génie Roscoe ? Quelle est l'intention réelle de ceux qui ont élaboré le monde où lui et Nova ont vu le jour ? Sortie vainqueur de son combat à mort contre Sarchmod, Gally se dirige vers la superstructure qui domine Zalem : la cité spatiale de Jéru. C'est le début d'un long voyage en quête de réponses, afin de sauver son amie Lou.
Elle m'a déjà tuée une fois ! Lors du premier tour du tournoi du Zenith of Things, Gally et ses amis livrent un combat âpre face à la crèche combattante du Guntroll. Qui est donc la mystérieuse Caerulea, leur capitaine n'ayant subi aucune transformation cyborg ? Alors qu'elle se présente face à elle, une terreur indescriptible s'empare de Gally. Et un fragment de sa mémoire lui revient...
Au bout de son odyssée placée sous le signe du combat, Gally rencontre enfin un homme au fait de son passé : un autre adepte du Panzerkunst !Hélas, ce n'était pas de chaudes retrouvailles qui l'attendaient, mais une vive hostilité.Le passé de Gally, la plus terrible criminelle de l'histoire du Panzerkunst, enfin dévoilé !
Zekka contre Zekka !Homme du Feu est un tragique guerrier fabriqué à partir du génome de Zekka.À la tête d'un bestiaire de chimères issues de la technologie génétique, il défie l'Amicale du Karaté Spatial !
De sa destruction à sa renaissance.Sechs et ses compagnons continuent leur ZOTT alors qu'ils ont perdu Gally.Leur adversaire pour la demi-finale est l'une des trois superpuissances du système solaire : l'Union des Républiques du Système Jovien.De son côté, l'Amicale du Karaté Spatial de Toji fait appel à un suppléant en vue de son combat contre les représentants de Vénus.Vénus, Jupiter, M'Badi... Les idéaux des principales puissances se combinent lors d'un ZOTT de tous les extrêmes !
Pour rattraper un passé, pour donner un avenir à l'endroit d'où l'on vient, ou pour répondre à l'attente d'un adversaire, Gally et ses compagnons sont arrivés enfin en finale.Que trouveront-ils au sommet de leur art ?Que commence la finale du tournoi du Zenith of Things !
L'hiver vient.Au coeur de Melchisedech étaient cachées les mémoires antiques de la société humaine, le récit d'un affrontement sans merci entre membres d'une race assoiffée de sang humain, dans le théâtre d'un hiver perpétuel provoqué par l'impact d'un astéroïde.Le combat qui décidera du destin de l'humanité aura lieu sous la chape de nuages si épais qu'ils empêchent l'éclat du soleil de passer et dans une neige si profonde qu'on pourrait s'y enfoncer perpétuellement.
Gally revient de son périple mémoriel dans Melchisedech avec entre ses mains le cerveau organique de Lou... mais à quel terrible prix...De son côté, Sechs doit confronter un terrifiant renfort auquel M'Badi fait appel.C'est l'arrivée de Zekka, l'homme a su dominer le feu !