Fibretigre
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« LE SILENCE ÉTERNEL DE CES ESPACES INFINIS M'EFFRAIE » BLAISE PASCAL « De notre planète, nous avons fait un Eden. Aussi, en dix mille ans, nous n'avons jamais entrepris d'exploration... Les ténèbres qui nous entourent ne sont-ils pas le sanctuaire des démons ? L'espace est le lieu où nous exilons les criminels et blasphémateurs, à bord de l'Arche qui a conduit nos ancêtres ici. C'est également ma destination. Demain avec mon équipe, nous décollerons pour y escorter un hérétique que notre société a condamné à la déportation. » Écrit d'une main de maître par deux auteurs aussi talentueux que créatifs, cet ouvrage constitue une extraordinaire plongée dans l'univers d'Out There. Explorer, survivre, questionner la réalité même de l'existence : L'Exil offre une expérience incroyable et inédite, tant pour les connaisseurs que pour les plus novices. Cet ouvrage est tout à la fois un livre-jeu que vous pourrez jouer seul·e ou à plusieurs, mais également un jeu de rôle vous permettant d'explorer ses aventures en toute liberté.
Plongez dans le livre-univers d'Out There, le jeu indépendant multi-primé et massivement téléchargé (plus de 500 000 fois). L'histoire de l'humanité de 2050 à la fin des temps est superbement illustrée par Benjamin Carré.Le " Codex " est le livre-univers du jeu Out There. Les créateurs du jeu, Fibre Tigre et Michaël Peiffert, fondateurs du studio indépendant Mi-Clos, vous font parcourir le temps et l'espace de leur création. Découvrez les mondes inconnus infinis, les innombrables races aliens recréés pour l'occasion par le fabuleux illustrateur Benjamin Carré.
Perdu à la frontière du royaume d'Aria et de l'Osmanlie, un apprenti magicien en quête de savoir - mais aussi, tout simplement, d'un toit et d'un peu de nourriture - plonge malgré lui dans une grande aventure pour libérer un village. Le livre des petites magies est une nouvelle introductive qui retranscrit le début de la campagne jusqu'à la confrontation avec le Seigneur du Rideau.