Damián
Damián
Un récit tendre, drôle et plein d’énergie sur la force des rêves et la persévérance.Xavier a grandi, mais son imagination reste sans limite. La nuit, il rêve que son grand-père disparu est en réalité un agent secret en mission. Dans la vraie vie, il rencontre Sofia, une nouvelle élève très créative, dont le père est dessinateur de BD. Xavier sait désormais ce qu’il désire le plus : devenir auteur lui-même. Entre parents inquiets, doutes personnels et aventures imaginaires des Plutokids, héros fidèles de ses espoirs d’enfant, Xavier transforme ses émotions en histoires et apprend que tracer sa voie n’est pas toujours simple.
Peut-on surmonter les épreuves de la vie avec la simple force de l’imagination ? Javier est un gamin qui trimballe pas mal de problèmes d’inclusion dans sa classe. Les seuls moments qui le rendent heureux sont ceux qu’ils passent avec son grand-père Miguel, qui lui fait découvrir les BD de superhéros. Le jour où ils vont voir Superman au cinéma, c’est la révélation. Dès lors, Javier est persuadé qu’un superhéros sommeille en lui et qu’il lui suffit de le réveiller. Au début, l’imagination débordante de Javier ne pose pas trop de problèmes, mais le jour où il ouvre la fenêtre de sa chambre pour sauter et vérifier qu’il peut voler, c’est le choc. Son père accuse Miguel et ses fichues BD de mettre des horreurs dans la tête du gosse. Dans la solitude de la punition qui condamne Javier à ne plus avoir le droit de lire des comics, naissent les Plutokids, une escouade de super héros imaginaires qui se bat contre tout ce qui chagrine le gamin, l’aide à résoudre en rêve ses problèmes. Javier décide de tout faire pour intégrer cette équipe. Chaque épreuve que la vie lui impose se transforme alors instantanément en un défi, un entraînement, une mise à l’épreuve pour rejoindre les Plutokids.
D'un côté, il y a Sara l'éclopée, Mei l'intello, Driss le tendre et Arnold le gros, de l'autre, Piero le petit caïd de la classe qui passe son temps à les persécuter. Lors d'une visite scolaire dans les ruines d'un ancien château, alors qu'un orage se prépare, Piero décide de jouer un mauvais tour à ses camarades. Tel est pris qui croyait prendre : les voilà tous les cinq précipités dans un trou, entraînés dans un tunnel spatio-temporel. Perdus dans le futur, au sein d'une jungle hostile où l'humanité semble avoir disparu, ils découvrent une planète où la nature sauvage a repris le contrôle. S'ils veulent tous s'en sortir sains et saufs, il faudra bien compter les uns sur les autres. Face au groupe soudé des quatre bons copains, Piero n'est plus en position de force et derrière le coeur de pierre du méchant harceleur se cache aussi celui d'un enfant qui souffre et qui a peur.
Au terme d'un nouveau rétropédalage temporel depuis le futur, Piero, Sara, Mei, Arnold et Driss - sans Luna, mais avec une petite nouvelle : Arlette - découvrent qu'une révolution a éclaté. Celle que les humains ont décidé de mener contre Apzon et les autres industries énergétiques en situation de monopole, devenues de facto les maîtresses du monde. Malheureusement, Apzon va bientôt envoyer ses troupes robotisées à l'assaut des mutins... Le dernier combat d'un Club des cinq du futur moderne, inclusif, écolo !
Les jeunes Piero, Sara, Mei, Arnold et Driss ont réussi à effectuer un saut temporel leur permettant de quitter les Templiers réfugiés dans le futur. Mais plutôt que d'arriver chez eux, ils atterrissent en 2112, dans un parc d'attraction en ruines avec ses monstres de carton-pâte, qu'ils prennent d'abord pour des créatures réelles ! Découvrant avec horreur que la Terre a connu une terrible apocalypse, que n'ont pu lui éviter les hommes, trop occupés à se réfugier dans des mondes virtuels connectés, les enfants vont se trouver pris entre deux groupes d'enfants rescapés : ceux restés défenseurs de l'ultra-technologie et les partisans d'un nouveau monde restant à réinventer... Une situation qui va plus que jamais souder Piero, le caïd de la classe, à ses anciens souffre-douleur, mais qui va rudement compliquer le voyage de retour jusqu'à leur époque... Après avoir traité du harcèlement, de l'amitié ou encore de la protection de la nature à travers des aventures pop et pétillantes, Damián et Alex Fuentes réalisent le tour de force de critiquer notre société d'écrans sans être moralisateurs.
2036, les progrès de la génétique permettent de créer des animaux de compagnie selon le goût du client : les GenPet. La famille Kanan se rend en Chine pour offrir à leur fils, Nat, sa peluche vivante. Seul impératif de son père : le GenPet doit être capable de défendre Nat. Mais cette exigence provoque des anomalies chez l'animal qui peuvent se révéler dangereuses. De retour à New York, la voiture des Kanan est attaquée. Nat et son GenPet se retrouvent alors seuls dans la Big Apple.
"Blechkoller : psychose des équipages de sous-marins provoquée par de longues périodes d'enfermement dans un environnement confiné. Erik Schultze est un brigadier allemand spécialisé en écoutes sonar. À bord du U-966, il souffre de blechkoller et a de plus en plus de mal à contenir ses épisodes de violence. La Seconde Guerre mondiale gronde et si les États-Unis n'ont pas encore pris parti, ils détruisent tout sous-marin allemand. Après un mois de fuite, les marins du U-966, arrivés aux abords du golfe de Vizcaya, sortent enfin respirer un peu d'air frais... Mais c'est sans compter sur les Marines, qui en profitent pour donner l'assaut au bataillon. Seuls Erik et son comparse Luther en réchappent et sont faits prisonniers. Car les Américains ont une mission : obliger l'équipage allemand à déchiffrer le code de l'Enigma, une machine cryptographique allemande...".
The future is no walk in the park... as our five young friends are about to find out once more!With the help of the Knights Templar, our heroes have made another jump through time in an attempt to return to the present and their families. Something has gone wrong, however, as they find themselves somewhere else in the future. It's a savage, ravaged world, where the survivors face a daily fight for survival against gangs of teenage hooligans. Mei, Driss, and the others decide to join an outpost of the resistance at an old theme park as they come to grips with a frightening new reality and try to find a way home... before it's too late!
A group of students is on a field trip to an ancient castle when a storm erupts. As they are about to leave, four friends are cornered by the class bully, who tries to pull one of his usual pranks. Instead, they all get the scare of their lives when they fall down a tunnel that takes them into the future: a future where mankind has nearly disappeared from the face of the earth, and where nature has taken control. The friends will have to face up to this hostile new world-as well as their nemesis-if they're to have any chance of making it back home...
Le Label 619 revient pour nous plonger dans les psychoses les plus profondes de « la terre de la liberté et la patrie des courageux », le temps d'un DoggyBags sur le thème des États-Unis !
Le GenPet Niko a accompli la mission pour laquelle il a été créé : protéger Nat au péril de sa vie. Emprisonné, Niko est maintenant devenu le jouet des combats clandestins de Crane, le criminel le plus redouté de la ville. Nat n'a alors qu'une seule idée en tête : le sauver en retour. N'écoutant que leur courage, Nat et sa nouvelle amie Luisa vont échafauder un plan pour le sortir des griffes des mafieux.Le lien indissociable entre Nat et Niko les amènera à vivre des aventures extraordinaires et à affronter Crane. La légende de nos héros est en marche !
2036, les progrès de la génétique permettent de créer des animaux de compagnie selon le goût du client : les GenPet. La famille Kanan se rend en Chine pour offrir à leur fils, Nat, sa peluche vivante. Seul impératif de son père : le GenPet doit être capable de défendre Nat. Mais cette exigence provoque des anomalies chez l'animal qui peuvent se révéler dangereuses. De retour à New York, la voiture des Kanan est attaquée. Nat et son GenPet se retrouvent alors seuls dans la Big Apple.