Emmanuel Guardiola
Emmanuel Guardiola
Scénariste et game designer, **Emmanuel Guardiola** a marqué l’industrie du jeu vidéo en contribuant à des univers emblématiques comme *Dune*, *Far Cry*, *Splinter Cell* ou *Prince of Persia*. Il est également professeur à l’université de sciences appliquées de Cologne, où il mène des recherches sur l’utilisation des jeux vidéo dans des domaines aussi variés que la psychologie ou l’humanitaire. Auteur du premier livre en langue française sur le Game Design, *Écrire pour le jeu* (Dixit 2000), il explore aujourd’hui de nouveaux territoires littéraires avec *Tapi sous la surface*, un roman mêlant mystère, mémoire et identité.
1 livre
Éditions Vivat
| 23 mars 2026
Cinquante ans après sa convalescence dans un hôtel face à la mer du Nord, Christine, 73 ans, y retourne et découvre des messages sanglants dans les livres de la bibliothèque. Qui, ou quoi, cherche à la hanter ?
Smartbook
Prix régulier :
2,99 €