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Petit Traité de physique à l'usage des geeks (mais pas seulement)
Et si la physique devenait aussi passionnante qu’un épisode de Star Wars ou une quête dans Dune ?
Les univers de la science-fiction, des jeux vidéo, des mangas et de la fantasy regorgent de contenus obéissant aux règles issues de l'imagination débordante de leurs autrices et auteurs. Pourtant, ils illustrent aussi bien l'universalité des lois de la physique que leurs limites.
Ce traité vraiment pas banal exploite la richesse de ces mondes parallèles et propose une brillante initiation aux grandes notions de la discipline préférée des geeks (et des autres). Dialoguez avec Sheldon Cooper, le héros de la série à succès The Big Bang Theory, feuilletez le journal de bord de Star Trek, et construisez le fameux « pistolet à gravité » du jeu vidéo Half Life 2, une fois assimilées les bases de la physique des particules !
Cédric Ray est physicien au Centre de recherche en acquisition et traitement de l'image pour la santé, à l'université Lyon 1. Il a jadis fait une entrée fracassante dans le monde de la vulgarisation scientifique avec La Physique par les objets quotidiens, distingué par le prix Roberval « Grand public ».
Pol Grasland-Mongrain a soutenu une thèse en physique médicale à l'université Lyon 1. Geek incorrigible, il crée aujourd'hui des jeux vidéo scientifiques à travers l'association « La Science Entre En Jeu ».
shield_question Foire aux questions
person_edit À propos de des auteurs
Cédric Ray et Pol Grasland-Mongrain forment un duo de physiciens passionnés par la vulgarisation scientifique et la culture geek. Ensemble, ils mêlent rigueur académique et humour pour rendre la physique accessible à tous, en s’appuyant sur des références de la science-fiction, des jeux vidéo et de la fantasy. Leur collaboration donne naissance à des ouvrages aussi instructifs qu’amusants, où la science devient un terrain de jeu infini.
Pol Grasland-Mongrain
Pol Grasland-Mongrain est docteur en physique médicale et geek assumé. Après une thèse à l’université Lyon 1, il se consacre à la médiation scientifique à travers des jeux vidéo et des projets ludiques, notamment via l’association « La Science Entre En Jeu ». Son expertise et son enthousiasme pour la culture pop lui permettent de créer des ponts entre la science et l’imaginaire, rendant la physique à la fois compréhensible et divertissante.
newsmode Revue de presse
Ce livre ludique et visuel s’appuie sur la pop culture pour expliquer des phénomènes bien réels. On y croise Sonic pour parler de vitesse, Spider-Man pour comprendre l’adhérence, ou encore Star Wars pour explorer l’énergie et la matière. Une manière réjouissante de découvrir que la physique n’est pas un mur infranchissable, mais un terrain de jeu infini.
Très abordable, à partir de 13/14 ans tout de même, ce livre est une manière originale de parler de science et va te donner pas mal de sujets de conversation avec tes ami.e.s geek ! De quoi enrichir tes connaissances scientifiques et ta culture geek en une seule lecture.
Derrière ces phrases évoquant tout un univers pour les geeks, ceux-ci découvriront un raisonnement scientifique, une analyse rigoureuse des phénomènes à l’œuvre et parcourront l’ensemble des sciences de la simple mécanique, à l’électricité, à la matière, aux métaux, à la sismologie, à la flamme, à la lumière pour terminer par l’astrophysique, la relativité et la théorie des cordes au-delà du modèle standard de la physique des particules.
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