Virginie Nebbia
Virginie Nebbia
Une analyse approfondie de la création de la série d'animation japonaise Nadia, le secret de l'eau bleue. Adaptation libre du roman Vingt Mille Lieues sous les mers de Jules Verne, Nadia, le secret de l'eau bleue nous raconte les aventures des adolescents Nadia et Jean, accompagnés par le capitaine Nemo et son Nautilus. Diffusée sur NHK entre 1990 et 1991 au Japon, puis sur La Cinq en France, la série a marqué les esprits grâce à son inoubliable héroïne, ainsi que la découverte par le grand public du célèbre studio Gainax. Cet ouvrage vous propose de revenir sur la rocambolesque création de ce dessin animé, réalisé par Hideaki Anno, futur père du cultissime Neon Genesis Evangelion, ainsi que sur ses principales thématiques. Du mythe de l'Atlantide à l'apparition de l'humanité, de Hayao Miyazaki aux références plus obscures d'un studio Gainax fondamentalement otaku, venez plonger à la recherche des différentes clés de lecture permettant d'aborder Nadia, le secret de l'eau bleue sous un oeil nouveau ! Plongez-vous dans l'univers des studio Gainax et comprenez les différentes étapes de la création de cette série culte !
Le onzième opus d'une série unique sur les plus novateurs des jeux vidéos ! RPG phare de la Dreamcast, Skies of Arcadia fait encore aujourd'hui rêver grâce à ses pirates de l'air, ses navires volants et son ciel bleu à perte de vue. Cet ouvrage vous propose de revenir sur sa création (de son ébauche chez SEGA à son portage sur GameCube), son univers et ses différentes mécaniques, qui ont su le différencier des autres. Moussaillons ou corsaires confirmés, venez rejoindre les Voleurs Bleus ! « Tant qu'il y aura une soif de découvrir l'inconnu, il y aura de nouvelles histoires à raconter... et de nouvelles aventures à vivre. » Laissez-vous contaminer par la joie de vivre des personnages Vyse, Aika et Fina ! EXTRAIT Durant la seconde moitié des années 1990, un genre de jeux vidéo a le vent en poupe : le RPG japonais. Tous les plus grands studios veulent tenter d'empocher une part de ce nouveau trésor, et sans surprise, SEGA se retrouve dans la course. La société n'hésite pas à oser des titres hybrides comme les Sakura Taisen (mélange de RPG tactique et de simulation de drague) ou les Dragon Force (fin amalgame de RPG et de stratégie, en collaboration avec le studio J-Force). Du côté des licences ayant déjà fait leurs preuves, Panzer Dragoon dérive vers le jeu de rôle avec Panzer Dragoon Saga, tandis que la série des Phantasy Star mute en accord avec son temps et projette de devenir un RPG... en ligne ! SEGA a toutefois d'autres ambitions pour une de ses employés, celle que l'on pourrait qualifier de « madame RPG » : Rieko Kodama. À PROPOS DE L'AUTEURE Adepte de pseudonymes multiples, Virginie Nebbia, ou Vivi, aime rester mystérieuse. Elle participe à l'aventure Console Syndrome en écrivant des articles divers et variés sur feu le site du même nom. Toujours curieuse de jeux obscurs ou oubliés, un brin monomaniaque, elle préfère largement rédiger de nouveaux papiers pour Third Editions à écrire sa bio ! Ben oui, c'est plus intéressant !
Le huitième opus d'une série unique sur les plus novateurs des jeux vidéos ! Titre emblématique de la console Dreamcast de SEGA, Jet Set Radio est le fruit de la rencontre entre deux hommes : Masayoshi Kikuchi et Ryuta Ueda. En bénéficiant d'un climat favorable à la liberté de création, ce jeu a pu se démarquer des autres grâce à ses graphismes innovants en cel shading et à sa bonne humeur communicative. Vivi retrace un pan de l'histoire du jeu emblématique Jet Set Radio, les circonstances et les secrets de sa naissance, et les raisons de son succès. EXTRAIT Jet Set Radio ne désigne pas que le nom du jeu qui nous intéresse. Il s'agit surtout de l'appellation d'une radio pirate in game animée par le truculent DJ Professor K. Cet énergique bonhomme aux dreadlocks impressionnantes a beaucoup de choses à raconter. Il émet depuis Tokyo-To, une ville asiatique introuvable sur les cartes, selon ses dires, et auquel tout le monde se réfère en la nommant simplement « Tokyo ». Dans ses rues, on croise les « Rudies », dont le nom vient d'un terme d'origine jamaïcaine, désignant de jeunes délinquants. Ces derniers opèrent en gangs, montés sur leurs rollers en ligne magnétiques, propulsés grâce à des batteries au natron (ou netrium dans la version originale). Leur but : recouvrir la ville de graffitis, leur façon de s'exprimer et de régler leurs conflits. Et, depuis que le gouvernement métropolitain s'est allié au conglomérat financier Rokkaku afin de fonder le mystérieux « 21st Century Project », rien ne va plus dans les rues de Tokyo. La police pourchasse sévèrement les Rudies, menée par le ridicule capitaine Onishima. À l'aide de son arme, il compte bien mettre tout ce petit monde derrière les barreaux. La tension est à son comble et, selon le Professor K, la capitale est sur le point d'exploser. À PROPOS DE L'AUTEUR Adepte de pseudonymes multiples, Virginie Nebbia, ou Vivi, aime rester mystérieuse. Elle participe à l'aventure Console Syndrome en écrivant des articles divers et variés sur feu le site du même nom. Toujours curieuse de jeux obscurs ou oubliés, un brin monomaniaque, elle préfère largement rédiger de nouveaux papiers pour Third Editions à écrire sa bio ! Ben oui, c'est plus intéressant !
C'est à sa résistance au temps que l'on reconnaît une grande oeuvre, à sa faculté de pouvoir être accueillie de manière différente et évolutive à tout âge. Evangelion, l'une des plus célèbres licences de l'animation japonaise, est de celles-là. La fascination qu'elle exerce n'a pas pris une ride depuis sa première diffusion en 1995. Evangelion a suivi son créateur principal, Hideaki Anno, pendant une grande partie de son existence ; elle en est, à bien des égards, le miroir. De la série d'animation originelle aux quatre films dits Rebuild, La Saga Evangelion. L'oeuvre d'une vie propose une immersion unique dans les entrailles de cette oeuvre singulière.L'autrice Virginie Nebbia y décortique les innombrables influences de Hideaki Anno et ses collaborateurs, les coulisses mouvementées de la création d'Evangelion, tout en proposant de nombreux axes de réflexion autour de cette oeuvre qui n'a pas fini d'interroger et de passionner. À PROPOS DE L'AUTRICEAdepte de pseudonymes multiples, Virginie Nebbia, ou Vivi, aime rester mystérieuse. Elle participe à l'aventure Console Syndrome en écrivant des articles divers et variés sur feu le site du même nom. Toujours curieuse de jeux obscurs ou oubliés, un brin monomaniaque, elle préfère largement rédiger de nouveaux papiers pour Third Editions à écrire sa bio ! Ben oui, c'est plus intéressant !