N. K. Jemisin
N. K. Jemisin
Et si vous ne pensiez déjà plus tout à fait par vous-même ? Chaque jour, nous déléguons à des systèmes algorithmiques une part croissante de ce que nous lisons, comprenons et croyons. Ce transfert imperceptible - que l'auteur nomme délégation cognitive - engendre un féodalisme cognitif inédit : le contrôle des conditions de notre pensée par quelques acteurs sans mandat ni contre-pouvoir. Peu à peu, le confort l'emporte sur le contrôle - et la démocratie se perd là où personne ne regarde. Mais les technologies qui fragilisent le débat démocratique pourraient aussi, paradoxalement, contribuer à le refonder. Ce livre propose des voies concrètes pour y arriver. Car l'IA n'est plus une innovation - c'est une infrastructure politique. La question n'est plus de l'accepter ou de la refuser, mais de décider par qui elle sera gouvernée.
Un hollow noir est apparu alors que la pluie tombe sur Karakura. Bien que l'étrangeté de la créature lui donne une sensation de malaise, Isshin s'apprête à l'anéantir. Or, une seconde plus tard, il est attaqué par derrière et gravement blessé ! Alors que le hollow se jette sur Isshin en difficulté, une flèche transperce les cieux...
Gujaareh, la cité des rêves, souffre sous la domination impériale du Protectorat de Kisuati. Dans cette ville où seule la paix faisait loi autrefois, la violence et l'oppression menacent désormais les habitants. Sans compter qu'une mystérieuse maladie hante les nuits des citoyens et condamne les personnes infectées à mourir dans leur sommeil en hurlant. Pris au piège entre de sombres visions et des seigneurs cruels, le peuple aspire à se soulever - et quelqu'un doit lui montrer la voie... Le seul espoir réside en une alliance inattendue, loin de la cité, entre deux parias qui, ensemble, devront résister à l'occupation et découvrir la source des rêves meurtriers. Eve Reinquin interprète avec conviction ce roman, emblématique du récit de fantasy. Couverture : création Studio J'ai lu d'après © Shutterstock / rudall30, klyaksun, vector punch
Gujaareh, la cité des rêves, souffre sous la domination impériale du Protectorat de Kisuati. Dans cette ville où seule la paix faisait loi autrefois, la violence et l'oppression menacent désormais les habitants. Sans compter qu'une mystérieuse maladie hante les nuits des citoyens et condamne les personnes infectées à mourir dans leur sommeil en hurlant. Pris au piège entre de sombres visions et des seigneurs cruels, le peuple aspire à se soulever - et quelqu'un doit lui montrer la voie... Le seul espoir réside en une alliance inattendue, loin de la cité, entre deux parias qui, ensemble, devront résister à l'occupation et découvrir la source des rêves meurtriers. Eve Reinquin interprète avec conviction ce roman, emblématique du récit de fantasy. Couverture : création Studio J'ai lu d'après © Shutterstock / rudall30, klyaksun, vector punch
En descendant du train à Penn Station, le jeune homme se rend compte qu'il a tout oublié : son nom, son passé, son visage... Une seule certitude : quoiqu'il n'ait jamais mis les pieds à Manhattan, il est ici chez lui. Rien d'anormal, donc, à ce qu'un vieux taxi jaune à damiers s'arrête devant lui au moment où il en a le plus besoin. Il doit impérativement se rendre sur FDR Drive ; il ignore pourquoi, mais cela a sans doute un rapport avec les tentacules qui sèment le trouble à chaque coin de rue. La ville, sa ville est en danger, et lui seul semble être en mesure de la défendre. Lui seul ? Non, ils sont cinq, un pour chaque arrondissement de New York...
À La Nouvelle-Orléans, des dragons hantent les rues inondées après le passage de Katrina ; dans les États esclavagistes du Sud, une mère noire tente de sauver sa fille d'impossibles promesses ; tandis que, dans cette autre réalité, les monstres et les héros créés par l'humanité survivent à la mort de celle-ci, mais pour combien de temps encore, et dans quel but ? Recueil de nouvelles sombres et engagées, Lumières noires donne à voir notre société contemporaine à travers le prisme d'une myriade de miroirs déformants mais terriblement réels.
La Cinquième Saison jette les derniers vestiges de la civilisation dans une froide nuit sans fin. Essun - jadis Damaya, puis Syénite, mais qui n'est plus aujourd'hui que vengeance - a trouvé un abri, mais pas sa fille. Son chemin croise à nouveau celui d'Albâtre, le destructeur du monde revenu d'entre les morts, porteur d'une demande qu'elle seule peut satisfaire et dont il ne peut résulter que le chaos... Pendant ce temps, le pouvoir de Nassun, sa fille, ne cesse de croître. Elle a suivi son père, Jija, loin au sud, où l'attend un autre fantôme du passé de sa mère. Prix Hugo du meilleur roman 2017
La terre tremble si souvent sur votre monde que la civilisation y est menacée en permanence. Le pire s'est d'ailleurs déjà produit plus d'une fois : de grands cataclysmes ont détruit les plus fières cités et soumis la planète à des hivers terribles, d'interminables nuits auxquelles l'humanité n'a survécu que de justesse. Les gens comme vous, les orogènes, qui possédez le talent de dompter volcans et séismes, devraient être vénérés. Mais c'est tout l'inverse. Vous devez vous cacher, vous faire passer pour une autre. Jusqu'au jour où votre mari découvre la vérité, massacre de ses poings votre fils de trois ans et kidnappe votre fille. Vous allez les retrouver, et peu importe que le monde soit en train de partir en morceaux. Prix Hugo du meilleur roman 2016.
Le retour imminent de la Lune signifie-t-il la fin de l'humanité ou au contraire sa rédemption ? La réponse à cette question repose sur les épaules d'une femme et de sa fille. La première, Essun, entend se servir des pouvoirs qu'elle a hérités d'Albâtre pour bâtir un monde dans lequel les orogènes seraient libres. Mais pour la seconde, Nassun, il est trop tard. Elle a vu ce que le monde avait à offrir de pire, et elle a accepté ce que sa mère n'admettra jamais : qu'il est corrompu au-delà du point de non-retour, et que sa destruction est inévitable.
La préquelle officielle du jeu vidéo à succès Mass Effect : Andromeda L'Initiative Andromeda a pour objectif d'expédier une flotte d'arches coloniale vers la galaxie d'Andromède, chacune transportant une race du Conseil. Lorsque des informations confidentielles sont dérobées par un mystérieux ennemi, Alec Ryder recrute le lieutenant Cora Harper afin de les retrouver avant qu'elles ne soient utilisées contre l'Initiative. Membre de l'unité d'élite asari des Filles de Talein, entraînée par Nisira T'Kosh elle-même, Harper est une combattante hors pair. Mais pour cette mission, elle ne pourra faire confiance à personne, pas même à Ryder. En cas d'échec, la mission Andromeda pourrait ne jamais parvenir à bon port.
Pendant deux mille ans la puissante famille Arameri a régné sur le monde en réduisant en esclavage les dieux qui avaient créé les hommes. Aujourd'hui les dieux sont libres et le temps des Arameri est compté. La jeune Shahar Arameri a juré de faire confiance à Sieh, le dieu imprévisible dont elle est amoureuse. Pourtant son devoir en tant qu'héritière est de protéger les intérêts de sa famille y compris si cela signifie manipuler et détruire ceux qui lui sont chers. Une mortelle et un dieu, amoureux et ennemis. Shahar et Sieh pourront-ils s'unir contre le chaos qui menace le royaume des dieux ?