Minetaro Mochizuki
Minetaro Mochizuki
À l'ère de la radicalisation politique et des chambres d'écho médiatiques, les conversations, tant privées que publiques, tendent à devenir un terrain miné. Cet essai accessible offre une multitude d'astuces pour naviguer sur cette mer d'informations et pour établir des échanges constructifs. L'ouvrage comprend un lexique qui permet de se familiariser avec une cinquantaine de notions sociopolitiques - de l'anarchisme au wokisme, en passant par le colonialisme, la désobéissance civile, l'endoctrinement, le féminisme, l'intersectionnalité et la liberté d'expression -, dont la connaissance élémentaire facilite un engagement éclairé dans la vie citoyenne.
Pour prendre le temps de faire le point sur ses désirs et son avenir, Léna, 25 ans, part sur un coup de tête à Bénodet rejoindre Rose, une vieille amie de sa famille. Dans ce décor paradisiaque, elle fait la connaissance de Liam, un charmant skipper... Lena vient de terminer ses études mais ne sait plus quel sens donner à sa vie. Lasse de son quotidien et de la pression exercée par sa mère, elle décide alors de partir rendre visite à Rose, une vieille amie de la famille à Bénodet, en Bretagne, et espère que son séjour là-bas lui permettra d'y voir plus clair. Elle va y rencontrer Liam, un skipper passionné qui va lui faire partager sa passion pour la voile et lui présenter ses amis. Sur place, Lena va découvrir que la vie ne prend pas toujours la route qu'on avait prévu et qu'il suffit parfois de peu de choses pour trouver enfin sa place dans le monde. Mais surtout, elle va prendre conscience de l'importance de faire ses propres choix
Une classe de jeunes Japonais rentre en train vers Tokyo lorsque, sous un tunnel, c'est l'accident. Teru, Nobuo et Ako échappent à la mort. Mais enterrés vivants, comment ne pas sombrer dans l'obscurité ?
Les relations se dégradent entre Teru et Nobuo. Ce dernier sombre dans la fureur et la folie. Teru, lui, s'enfuit avec Ako alors que la terre tremble à nouveau. Ils trouvent enfin une issue qui les conduira à découvrir peu à peu ce que le monde et ses habitants sont devenus...
Coincés dans l'hôpital où ils doivent récupérer un vaccin pour Teru, Ako et Nimura sont poursuivis par la folie meurtrière des hommes de la ville. Des nuages noirs envahissent peu à peu le ciel pendant que Iwada lutte pour tenter de les retrouver et les sauver de ces hommes qui n'ont plus rien d'humain.
Teru et Ako ont échappé de peu à la tornade de feu qui s'était répandue sur la ville en ruine dans laquelle ils avaient trouvé refuge. La méfiance règne avec les militaires qui les ont sauvés et les blessures de Teru obligent Ako à prendre les décisions seule. Elle ne va cependant pas tarder à découvrir une réalité encore pire que celle qu'ils avaient imaginée...
Teru est seul. Il parvient à atteindre Tokyo avec l'espoir de retrouver Ako saine et sauve. Mais la ville déserte ne lui renvoie que l'immensité du vide qui l'habite. Pourtant, sous terre, une radio fonctionne...
Toc toc toc, je suis là...Alors que Hiroshi s'était enfin décidé à déclarer sa flamme à la fille qu'il aime, le voilà harcelé par... cette inconnue. S'il n'était pas sorti ce soir-là pour vérifier ce qu'il s'y passait, cette grande femme à l'imperméable lugubre ne serait jamais entrée dans sa vie ! Qui est donc cette inconnue qui s'invite chez lui ? Pourquoi l'appelle-t-elle à toute heure du jour comme de la nuit ? Que lui veut-elle et pourra-t-il lui échapper ? Minetaro Mochizuki signe cette histoire fantastique en 1993, deux ans avant sa série culte Dragon Head. Déjà son talent hors pair et son sens du suspense explosent à chaque page. Et ses traits si particuliers nous plongent avec facilité dans une ambiance glauque et angoissante. Ce one-shot, grand classique du manga horreur-fantastique apportera son lot de frissons à tous ceux qui veulent (re)découvrir la légende urbaine de la femme qui sonnait aux portes.
Funako et ses amis sont accusés de pillage archéologique. Heureusement, ils sont rapidement rapatriés au Japon où l'événement fait la une de tous les médias, bien que l'anonymat des protagonistes - tous mineurs - ait été respecté. Dépités, les jeunes gens retrouvent leur ville natale où ils ont la surprise de découvrir le chaleureux accueil que leur ont réservé les pêcheurs du port !
Le trésor a été trouvé, maintenant il faut le ramener... Malheureusement, Funako et les pirates ne peuvent en prendre qu'une partie à bord du Phantasmagoria... Ils sont bientôt pris en chasse par des garde-côtes, tandis qu'un inconnu fait exploser le bateau des pirates !
Funako et ses amis abordent enfin la plage quand surgissent les pirates du Phantasmagoria ! Ils doivent les affronter avant d'atteindre la prochaine étape de la piste qui mène au trésor : la roche du crâne de cristal !
Katô, abandonné en mer par Suzuki, affronte avec détermination Tobimizuchi, le requin monstrueux. Il réussit à le piéger grâce à un ancien galion que le requin tire désormais derrière lui... Sur l'île, Funako parvient à déjouer l'énigme et découvre un corridor secret. Aux prises avec les éclaireurs de Suzuki, elle doit également affronter un souffle puissant, venu des profondeurs, qui l'entraîne dans une cheminée avant de la projeter à l'extérieur. Quand elle aperçoit le requin et le galion, son sang se met à bouillir...
Le Hôshinmaru, après bien des périls, entre enfin dans l'Océan Atlantique. Katô, trahi, est abandonné sur une épave, mais il est sauvé par Funako et ses amis. C'est ainsi qu'avec l'aide de Katô, nos protagonistes font route vers l'île qui, soudain, surgit devant eux !
Le Hôshinmaru, après bien des périls, entre enfin dans l'Océan Atlantique. Pendant ce temps, le Phantasmagoria est déjà dans la mer des tempêtes... Comme il approche de l'oeil du cyclone, Katô est victime d'une mutinerie. Le Phantasmagoria est alors attaqué par un animal gigantesque, le requin géant, Tobimizuchi, le dragon volant !
L'aventure continue pour Funako et son équipage à bord du Hôshinmaru à la poursuite du trésor que les pirates convoitent... Mais tout au long des pages se profile l'ombre de Tobimuzuchi, le requin géant... Funako parviendra-t-elle à traverser la mer démoniaques aux maëlstroms mortels ? Alors que sur le navire pirate commence une mutinerie, quel rôle Tobimizuchi va-t-il jouer ?
Dans une grotte, Funako trouve son cadeau d'anniversaire : une caisse contenant divers outils de marin pêcheur, mais aussi une carte. La carte qui permet d'atteindre la banque des pirates ! Katô s'en empare et fait aussitôt route vers le canal de Panama à bord du Phantasmagoria. Funako prend la mer une semaine plus tard, au premier jour des vacances d'été, à bord d'un bateau à moteur rebaptisé Hôshimaru, avec un équipage composé de Kamobayashi, Tomé et Ushio le mécano...
La veille de son anniversaire, Funako reçoit une lettre de son grand-père ! Celle-ci contient une énigme que la jeune fille parvient à résoudre avec l'aide de Katô et Kamobayashi. Ils découvrent ainsi un coffre dans une grotte, sous un rocher. Dans le coffre se trouvent divers objets, dont la fameuse carte au trésor ! Katô s'empresse de la voler et embarque à bord de son bateau, le Phantasmagoria...
Funako, prisonnière des pirates sur leur bateau, parvient à s'isoler au sommet du mât. En voyant le bracelet que sa mère lui a donné tomber à l'eau, elle plonge pour le récupérer... L'issue semble inexorablement fatale... mais, elle remonte à la surface par miracle, forçant ainsi l'admiration des pirates. Ils lui permettent donc de rentrer chez elle. Katô surgit alors au lycée et lui apprend que le trésor qu'il cherche a une valeur de cent mille milliards de yens et qu'il se trouve sur une île inaccessible... sauf pour son grand-père qui a réussi à y aller et en revenir !
Des pirates comme on en voit dans les livres et les films, ça existe vraiment ? La jeune Funako Yamato, championne d'arts martiaux et petite fille de pêcheur traditionnel, va le découvrir à ses dépens... Tout commence quand Katô, un étrange jeune homme qui se prétend marin pêcheur, vient s'installer chez les Yamato. Quelques temps après, d'étranges individus - des pirates vêtus comme des catcheurs - kidnappent Funako et elle se retrouve au beau milieu de l'océan sur un navire pourchassé par les gardes-côtes...