Lucie Pierrat-Pajot
Lucie Pierrat-Pajot
Au cours d'une partie de pêche au bord de la Drôme, Stève et son inséparable ami Pat, rencontrent Carême, le clochard. Le vieil homme, qui vit dans une cabane au bord du fleuve avec son chien, Sorcier, fait de surprenantes révélations aux deux garçons. Il prétend posséder un trésor, dont il serait le seul, avec son chien, à connaître la cachette. Quelques jours plus tard, Carême est victime d'une agression... Il faudra toute l'ingéniosité de Pat, de Stève, et de sa jeune soeur Sandrine pour éclaircir cette étrange affaire.
BUNNY, 17 ans, trie les déchets sur une île-poubelle, pour le compte de Lemnistic Artefacts. L'entreprise fabrique des implants qui permettent d'accéder à un monde virtuel : la Dentelle. ADAM BELFLEUR, richissime héritier de 18 ans, habite une des cités flottantes réservées aux privilégiés qu'on appelle les vîles. Il rêve d'abandonner son corps handicapé pour s'installer définitivement dans la Dentelle. BUNNY ET ADAM N'AURAIENT JAMAIS DÛ SE RENCONTRER. Mais la famille de Bunny est enlevée et l'implant d'Adam est hacké. Les destins de ces adolescents que tout oppose vont bientôt se croiser. ÉCOLOGIE, TECHNOLOGIE, FRACTURE SOCIALE... LE PREMIER TOME D'UN DIPTYQUE FUTURISTE HALETANT.
BUNNY, 17 ans, trie les déchets sur une île-poubelle, pour le compte de Lemnistic Artefacts. L'entreprise fabrique des implants qui permettent d'accéder à un monde virtuel : la Dentelle. ADAM BELFLEUR, richissime héritier de 18 ans, habite une des cités flottantes réservées aux privilégiés qu'on appelle les vîles. Il rêve d'abandonner son corps handicapé pour s'installer définitivement dans la Dentelle. BUNNY ET ADAM N'AURAIENT JAMAIS DÛ SE RENCONTRER. Mais la famille de Bunny est enlevée et l'implant d'Adam est hacké. Les destins de ces adolescents que tout oppose vont bientôt se croiser. ÉCOLOGIE, TECHNOLOGIE, FRACTURE SOCIALE... LE PREMIER TOME D'UN DIPTYQUE FUTURISTE HALETANT.
Au XXIIe siècle, la Terre est dévastée. Le monde virtuel, la Dentelle, semble être le futur de l'humanité. L'entreprise Lemnistic Artefacts vous propose même d'y vivre à plein temps en quittant votre corps. SUR TERRE, deux adolescents, Bunny et Prime, s'allient pour retrouver Mer, la soeur de Bunny, enlevée par Lemnistic Artefacts. Au fil de leurs aventures, ils devront abandonner leurs certitudes, et peut-être leurs rêves. DANS LA DENTELLE, la petite Mer se cache dans les recoins des univers virtuels, aidée par un étrange garçon-renard. Pour la sauver, il est prêt à renoncer à son plus grand désir : retrouver un corps. ÉCOLOGIE, TECHNOLOGIE, CHOIX EXISTENTIELS... LE FINAL HAUT EN COULEUR D'UN DIPTYQUE FUTURISTE HALETANT.
Au XXIIe siècle, la Terre est dévastée. Le monde virtuel, la Dentelle, semble être le futur de l'humanité. L'entreprise Lemnistic Artefacts vous propose même d'y vivre à plein temps en quittant votre corps. SUR TERRE, deux adolescents, Bunny et Prime, s'allient pour retrouver Mer, la soeur de Bunny, enlevée par Lemnistic Artefacts. Au fil de leurs aventures, ils devront abandonner leurs certitudes, et peut-être leurs rêves. DANS LA DENTELLE, la petite Mer se cache dans les recoins des univers virtuels, aidée par un étrange garçon-renard. Pour la sauver, il est prêt à renoncer à son plus grand désir : retrouver un corps. ÉCOLOGIE, TECHNOLOGIE, CHOIX EXISTENTIELS... LE FINAL HAUT EN COULEUR D'UN DIPTYQUE FUTURISTE HALETANT.
Larispem, 1899. Dans cette Cité-État indépendante où les bouchers constituent la caste forte d'un régime populiste, trois destins se croisent... Liberté, la mécanicienne hors pair, Carmine, l'apprentie louchébem et Nathanaël, l'orphelin au passé mystérieux. Tandis que de grandes festivités se préparent pour célébrer le nouveau siècle, l'ombre d'une société secrète vient planer sur la ville. Et si les Frères de Sang revenaient pour mettre leur terrible vengeance à exécution ? Maraudeuses, sabotages d'automates, livre indéchiffrable: au fil des ruelles de Paris se dessine un monde rétrofuturiste captivant. Un premier tome qui révèle le talent d'un nouvel auteur. Livre gagnant de la deuxième édition du Concours du Premier Roman Jeunesse organisé par Gallimard Jeunesse, Télérama et RTL.
Larispem, 1899. Dans cette Cité-État indépendante où les bouchers constituent la caste forte d'un régime populiste, trois destins se croisent... Liberté, la mécanicienne hors pair, Carmine, l'apprentie louchébem et Nathanaël, l'orphelin au passé mystérieux. Tandis que de grandes festivités se préparent pour célébrer le nouveau siècle, l'ombre d'une société secrète vient planer sur la ville. Et si les Frères de Sang revenaient pour mettre leur terrible vengeance à exécution ? Maraudeuses, sabotages d'automates, livre indéchiffrable: au fil des ruelles de Paris se dessine un monde rétrofuturiste captivant. Un premier tome qui révèle le talent d'un nouvel auteur. Livre gagnant de la deuxième édition du Concours du Premier Roman Jeunesse organisé par Gallimard Jeunesse, Télérama et RTL.
À l'aube du XXe siècle, les jeux de Larispem sont lancés ! Carmine, la fougueuse louchébem, Nathanaël, nouvellement apprenti au Cochon Volant, et Liberté, technicienne à la tour Verne, forment l'une des six équipes de ce Jeu de l'oie à échelle humaine. Pendant ce temps, la comtesse Vérité oeuvre dans l'ombre pour s'emparer de la Cité-État. L'intrépide trio parviendra-t-il à déjouer ses plans ? Et sauront-ils décoder le Livre de Louis d'Ombreville, qui suscite tant de convoitises ? "Face à des figures féminines fortes comme Liberté, Carmine ou la Présidente, il me fallait une antagoniste aussi sombre que charismatique : Vérité de Maugardin." Lucie Pierrat-Pajot
À l'aube du XXe siècle, les jeux de Larispem sont lancés ! Carmine, la fougueuse louchébem, Nathanaël, nouvellement apprenti au Cochon Volant, et Liberté, technicienne à la tour Verne, forment l'une des six équipes de ce Jeu de l'oie à échelle humaine. Pendant ce temps, la comtesse Vérité oeuvre dans l'ombre pour s'emparer de la Cité-État. L'intrépide trio parviendra-t-il à déjouer ses plans ? Et sauront-ils décoder le Livre de Louis d'Ombreville, qui suscite tant de convoitises ? "Face à des figures féminines fortes comme Liberté, Carmine ou la Présidente, il me fallait une antagoniste aussi sombre que charismatique : Vérité de Maugardin." Lucie Pierrat-Pajot
La comtesse Vérité rêve de posséder l'élixir ultime permettant de contrôler les foules par la seule pensée. Qui pourra arrêter celle qui s'apprête à déclencher une guerre internationale, à la veille du nouveau siècle ? Nathanaël, parti à la recherche de ses origines hors de Larispem ? Liberté, enfermée dans la sinistre prison de la Petite Roquette ? Ou Carmine, tiraillée entre son amitié et sa loyauté envers les louchébems ?
La comtesse Vérité rêve de posséder l'élixir ultime permettant de contrôler les foules par la seule pensée. Qui pourra arrêter celle qui s'apprête à déclencher une guerre internationale, à la veille du nouveau siècle ? Nathanaël, parti à la recherche de ses origines hors de Larispem ? Liberté, enfermée dans la sinistre prison de la Petite Roquette ? Ou Carmine, tiraillée entre son amitié et sa loyauté envers les louchébems ?
« Tout en travaillant, Eugène réfléchissait. Il pensait rouages, engrenages et mécaniques. Quoi de mieux pour épater la fille d'un horloger ? Le cadeau qu'il voulait lui faire était prêt depuis longtemps dans son esprit... »