Garth Nix
Garth Nix
Plus que jamais, les quatre élus, Conor, Abéké, Meilin et Rollan doivent s'entraîner ensemble et consolider leur lien avec leur animal totem pour devenir plus forts. Car le Dévoreur et son armée de Conquérants ont commencé à envahir le monde d'Erdas, et ils gagnent petit à petit du terrain. Aidés de Tarik, le fidèle Cape-Verte qui les accompagne dans leur quête, ils partent vers le Kho Kensit, une région reculée du Zhong. Leur but : convaincre Dinesh l'éléphant, une nouvelle Bête Suprême, de leur confier son talisman. Seulement, les Conquérants les talonnent, et il devient difficile de circuler sans se faire repérer...
Quand Liliath se réveille dans la tombe de sainte Marguerite, plus d'un siècle après l'effondrement de l'Ystara, elle n'a qu'une seule idée en tête : être enfin réunie avec son archange bien-aimé, Palleniel. Mais pour cela, elle doit d'abord trouver les Quatre. Dans une Lutace de cape et d'épée où une simple icône permet d'accéder au pouvoir des anges, quatre jeunes gens vont croiser le chemin de la redoutable Rochefort, âme damnée de la Cardinale et ennemie jurée de Dartagnan, la capitaine des mousquetaires de la Reine : Simeon, apprenti docteur studieux ; Henri, clerc rêvant de faire fortune ; Agnez, mousquetaire en quête de gloire et Dorotea, étudiante de Belhalle et iconographe virtuose. L'amitié étrange qui les unit dès leur première rencontre sera précieuse pour faire face aux tribulations de la capitale : des Récuseurs qui se changent en bestes, des icônes anciennes qui refont brusquement surface et une mystérieuse noble albane aux intentions douteuses... Car l'ombre de Palleniel plane sur eux, et Liliath est prête à tout pour mener à bien son terrible plan. Avec Angel Mage, Garth Nix rend un vibrant hommage à Alexandre Dumas, qui n'aurait sans doute pas renié ces mousquetaires d'un autre monde...
Londres, 1983 - ou presque. Armée de maigres indices, Susan part à la recherche du père qu'elle n'a jamais vu. Mais sa source la plus prometteuse est en réalité une créature du monde magique, qu'un libraire très spécial élimine sous son nez. Car les libraires sont avant tout les garants de l'équilibre entre le monde réel et le monde mythique - quand ils ne s'occupent pas de vendre des livres. Merlin et Viviane en font partie, et leurs pouvoirs hors normes ne seront pas de trop pour sortir Susan des mauvais pas où elle a le don de se fourrer.