Etienne Keroyant
Etienne Keroyant
L'économie est une matière vivante : elle a émergé avec les moissons, évolué avec les premiers échanges et s'est transformée au contact des crises. Des entrepôts de Mésopotamie aux immeubles de Wall Street, du troc à la monnaie numérique, des marchés antiques aux algorithmes modernes, elle raconte les réussites et les échecs de nos sociétés et l'incroyable ingéniosité des civilisations humaines. À travers cent dates et événements, qui s'étendent de l'apparition de l'agriculture en - 8500 à la guerre commerciale déclenchée par Donald Trump en 2025, Romain-Xavier Frétille et Étienne Keroyant nous proposent un panorama complet de l'économie et de son histoire plusieurs fois millénaire.
L’euro a 25 ans : découvrez son histoire, ses défis et ses acteurs à travers 100 mots clés qui décryptent la monnaie unique européenne.
Fondée par Bonaparte en 1800, la Banque de France eut pour objectif premier de favoriser la reprise économique après la forte récession de la période révolutionnaire. Progressivement dotée du privilège d'émission de la monnaie, ses prérogatives n'ont cessé de se diversifier pour répondre aux besoins économiques du pays, notamment à travers le financement de l'État. Elle exerce aujourd'hui trois missions principales : la stratégie monétaire, la stabilité financière - en lien avec l'Autorité de contrôle prudentiel et de résolution (ACPR) qui lui est adossée - et les services à l'économie. Son histoire est celle de son autonomisation : d'abord société anonyme, elle sera nationalisée à la Libération, puis obtiendra son indépendance en 1993. Présente sur l'ensemble du territoire à travers son réseau de succursales, son adhésion à l'Eurosystème en 1998, avec l'adoption de l'euro, redéfinit son rôle dans l'économie nationale. Au travers de son statut et de son évolution, c'est aussi l'économie française qu'Étienne Keroyant et Florent Nicol nous invitent à découvrir.
C'est bien connu, les tricheurs ne s'en sortent jamais. Mais ça, Gumball et Darwin vont l'apprendre à leurs dépens. Privés de sortie et de jeux vidéo pour avoir inondé la maison avec leurs pistolets à eau, les deux frérots voient le dernier phénomène à la mode leur passer sous le nez : le super jeu de combat Monster Fight Friends ! Tous leurs copains de classe, en revanche, s'affrontent les uns les autres, font évoluer leurs créatures et obtiennent des scores colossaux. Pour rattraper leur retard, Gumball et Darwin n'ont plus qu'une solution : utiliser un mystérieux code de triche. Ils ne s'attendaient à voir l'un des monstres quitter le jeu pour déchaîner toute sa colère dans les rues d'Elmore !