Carina Rozenfeld
Carina Rozenfeld
Zec, Éden et Louis en ont fini avec le lycée ; après avoir eu leur bac, ils se font une fête de passer leurs vacances d'été sur Chébérith, la planète qu'ils ont permis de recréer en retrouvant les trois Livres-monde. À leur arrivée, ils apprennent que Lodan leur demande de les rejoindre, lui et son équipe, sur un site de fouilles archéologiques dans le désert de l'Etlal. Il y a découvert une pierre en forme de goutte d'eau, enterrée depuis des siècles dans le sable. Elle viendrait de Luet, la lune rose de Chébérith. Une fois déterrée et redressée, la pierre se met à vibrer et à léviter à quelques mètres du sol... Après « La quête des Livres-monde », partez à la découverte d'une autre planète et de nouvelles aventures de Zec, Éden et Louis !
« Zec se laissa tomber. Il sentait son coeur cogner comme un fou dans sa poitrine alors qu'il chutait. L'eau noire du canal se rapprocha... Sans qu'il eût besoin de réfléchir, son instinct prit le dessus et ses ailes se mirent à battre, brassant l'air autour de lui, le redressant, le faisant remonter, plus haut, encore plus haut. Jusqu'à ce que son visage soit tourné vers les étoiles, jusqu'à ce qu'il sente le froid, jusqu'à ce qu'il réalise qu'il volait vraiment, que, cette fois-ci, ce n'était pas un rêve. » Zec a seize ans et vit une adolescence parfaitement normale... jusqu'au jour où, à l'issue d'une nuit agitée, des ailes lui poussent dans le dos. Zec apprend bientôt qu'il est originaire d'une planète disparue dans le néant à cause de l'Avaleur de Mondes, et qu'il a pour mission de la ressusciter. Aidé d'Éden, une jeune fille ailée comme lui, il doit retrouver les trois Livres-Monde, cachés sur la Terre, où sont enregistrés les âmes, les lieux et l'histoire de ce monde perdu. Mais cette quête s'annonce hautement dangereuse car l'Avaleur de Mondes est bien décidé à terminer ce qu'il a commencé... Premier volet d'une trilogie fantastique, Le Livre des Âmes est une étourdissante variation sur le thème du superhéros. Prix Imaginales des collégiens 2009 Prix des Incorruptibles 2010
Le deuxième tome de la Quête des pierres de Luet ! Zec, Éden et Louis embarquent pour l'île de Majilpuûr, une île presque sauvage, à la fois belle et terrible, où est certainement cachée la deuxième pierre de Luet. Leur mission : arriver là-bas avant Roparzh et Abdon, qui veulent utiliser ces roches si particulières pour remonter dans le temps, à une époque où l'Avaleur de Mondes n'a pas encore été éliminé. S'ils atteignaient leur but, un danger immense planerait à nouveau sur Chébérith et ses habitants...
« Sans hésiter, il lui tendit la main. En trois pas elle fut devant lui, entrelaça ses doigts dans les siens. Ils n'eurent pas besoin d'échanger un mot. D'un mouvement commun, ils s'envolèrent vers la Lune. Jamais Zec n'aurait cru pouvoir voler dans cette liberté totale, sans peur qu'on le voie. Il en rêvait depuis si longtemps. » Zec et Éden sont deux adolescents originaires de Chébérith, une lointaine planète jadis effacée par l'Avaleur de Mondes. Ils ne pourront la ressusciter que s'ils retrouvent les trois Livres-Monde. Les deux premiers livres ont été réunis, mais leur ouverture a provoqué des distorsions qui ont mis à mal la santé d'Eyver au point de le plonger dans le coma. Sans lui, la quête des Livres-Monde s'arrête net, car il est le seul à pouvoir lire les indices laissés en chébérien dans le carnet de Mélior. Et la rentrée approche pour les quatre amis. Seul motif de satisfaction, l'Avaleur de Mondes n'est pas revenu depuis quelques jours. Mais tout bascule quand un message laissé sur le répondeur de Léa leur apprend qu'il existe d'autres Chébériens quelque part sur Terre... Le Livre du Temps clôt cette trilogie fantastique, variation étourdissante sur le thème du superhéros.
Mia, Josh et Garmon se retrouvent enfin dans la même ligne temporelle. Leur mission : faire disparaître l'ombre qui absorbe toute lumière et toute chaleur en Doregon, sans quoi les mondes qui s'ouvrent dans le couloir aux tableaux seront voués à la mort. Les humains et leurs alliés télépathes se rassemblent pour l'ultime bataille face à un Moone écrasant de supériorité et de noirceur...
Dans Les Portes de Doregon, Mia, jeune étudiante aux Beaux-Arts, a vu sa vie basculer en héritant du Secret, le pouvoir de pénétrer en Doregon à travers ses peintures. Effondrée par la mort de Josh et la disparition de Garmon, elle décide de retourner dans le passé... et tout se réécrit autrement. Mais son frère Moone, prêt à tout pour s'accaparer le pouvoir des mondes liés à Doregon, réussit à voler le Secret et à créer son propre royaume, peuplé d'ombres dangereuses qui lui obéissent. Mia n'a d'autre choix que d'y entrer elle-même et de risquer sa vie...Trouvera-t-elle auprès des lymbiotes l'aide qu'elle espère pour faire triompher la lumière?
« La solution s'imposa à moi comme un coup de poing au plexus solaire. Ma respiration s'interrompit avant de reprendre, haletante. Non... je ne pouvais pas ! Je n'avais pas le droit. Jouer avec le temps était interdit, punissable ! Mais, si je laissais mon ennemi s'emparer du Secret, cet interdit n'aurait plus lieu d'être, comme tout le reste... Et c'était le seul moyen de sauver le Secret, de sauver Doregon et de sauver Josh en même temps, alors, il n'y avait pas à hésiter. Je l'entendis hurler mon nom, sa rage se répercutant jusqu'à moi... - MIA ! » Jeune étudiante aux Beaux-Arts particulièrement douée, Mia peint depuis des années un monde qu'elle a baptisé Doregon. Mia aime Josh, libraire ingénu et passionné. Mia aime son frère, photographe brillant mais tourmenté, pour lequel elle rêve d'une existence apaisée. Alors, quand elle reçoit le Secret, ce pouvoir singulier qui lui permet de pénétrer dans ses peintures, d'entrer physiquement en Doregon, elle ne peut résister au bonheur de partager avec chacun d'eux la vie dans cet univers fascinant, sans se douter qu'elle va le mettre en danger.
« Zec fonça vers l'Avaleur de Mondes. Il ne savait pas comment lui faire lâcher prise afin de libérer Éden. Avant qu'il ait pu tenter quoi que ce soit, la fumée se dissipa en émettant un bruit étrange, comme un gémissement. Éden était libre mais, inconsciente, elle continuait à dégringoler vers le sol qui se rapprochait beaucoup trop vite ! » Zec et Éden sont deux adolescents originaires de Chébérith, une lointaine planète jadis effacée par l'Avaleur de Mondes. Ils ne pourront la ressusciter qu'en retrouvant les trois Livres-Monde. Voilà dix jours qu'ils ont récupéré le premier livre, à l'issue d'un périple dans les calanques de Marseille, et l'ont mis à l'abri dans un coffre-fort. Mais, ce faisant, ils ont réveillé l'entité destructrice qu'ils espéraient juste ment contrer. Ils se lancent donc dans la quête du deuxième livre la peur au ventre, avec la sensation d'être observés. Ils n'auront pas trop du soutien de Louis et Léa pour résister à l'Avaleur de mondes, qui tente par tous les moyens de faire avouer à Zec où est caché Le Livre des Âmes... Deuxième volet d'une trilogie fantastique, Le Livre des Lieux est une étourdissante variation sur le thème du superhéros.
Maor est un jeune Olphite promis à un bel avenir dans sa caste : il a le don de Vision. Mais un jour il fait une découverte macabre qui le pousse à s'enfuir de l'école où il vit depuis dix ans. Propulsé dans le monde « réel » et métamorphosé par sa rencontre avec Sirius et le professeur Hermann, il doit se rendre à l'évidence : les Olphites cachent quelque chose à l'humanité... Poursuivis à travers la planète par les « pisteurs » d'Ikar, le guide des Olphites, Maor et ses amis vont vivre une aventure hors du commun avec un espoir fou : sauver la Terre.
À la fin de La Pierre de Majilpuûr, Zec, Éden et Louis se retrouvent projetés 3 000 ans en arrière, sur le continent de Goth. Sans aucun moyen pour retourner à leur époque... À leur grande surprise les autochtones semblent connaître Zec - ils apprennent alors qu'un Chébérien reclus dans les montagnes lui ressemble au point de pouvoir être son frère... Ils partent à la rencontre de l'ermite, manquant de perdre la vie en chemin, persuadés que ce mystérieux inconnu pourrait être la clef de leurs problèmes.
Best-seller international, plus de 3 milllions d'exemplaires vendus. Le premier ouvrage du psychiatre et neuroscientifique Amir Levine sur la théorie de l'attachement. L'une des avancées les plus importantes de la psychologie moderne éclaire notre manière d'aimer.
o Une réédition en grand format pour la série draconique en 5 tomes aux plus de 22 500 exemplaires vendus, avec 7 prix remportés pour le tome 1. o Un récit moderne, à la croisée du fantastique et de la fantasy, qui s'inspire de classiques comme Le Monde de Narnia, pour faire découvrir ces genres aux jeunes lecteurs. Elliott a toujours su qu'il était différent. Avec un tempérament de feu, un regard parfois rougeoyant et surtout l'étonnante capacité à donner vie aux images et aux sculptures de reptiles, il n'a jamais vraiment trouvé sa place. Heureusement, le garçon a depuis peu une famille adoptive attentionnée et deux précieux amis : Tamara et Gédéon. Mais ce nouveau quotidien est sur le point de basculer à tout jamais... À quelques jours de son dixième anniversaire, une mystérieuse sphère lumineuse atterrit près de chez lui. Avec ses amis, il découvre qu'il s'agit d'un passage vers un monde merveilleux, Draconia. Ils y rencontrent Gulliver, un impressionnant géant. Celui-ci leur révèle qu'Elliott est l'héritier perdu de la grande lignée des Draconis, famille régnante qui a le pouvoir de se transformer en dragons... et qu'il est le dernier espoir pour sauver son royaume.
• Un nouvel empereur confronté à un l'héritage maudit et à une funeste prophétie. • Une jeune femme qui ignore tout des pouvoirs dont elle est détentrice. • Le nouveau diptyque fantasy de l'incontournable Carina Rozenfeld. Dans l'Empire d'Iyastraïa, chaque individu reçoit dès la naissance un sceau qui guidera son existence. Seuls les empereurs de la lignée du Phénix peuvent le transmettre à leurs successeurs, qui héritent ainsi du savoir – et des tourments – des générations passées. Les soeurs du Secret Fécond qui ont appris à Ashaïa à maîtriser les sceaux ont toutes été massacrées sur ordre de l'empereur. Unique rescapée, la jeune fille n'a alors plus qu'une raison de vivre : tuer cet assassin. Mais celui-ci meurt avant qu'elle n'y parvienne. Ce sera donc son héritier, le prince Zaa'hir, qui subira sa vengeance. Celui qui n'a jamais désiré régner vient en effet de recevoir le sceau impérial, à travers lequel les voix de ses ancêtres lui soufflent une prophétie annonçant la fin de sa lignée maudite. Se pourrait-il qu'Ashaïa soit l'instrument d'une destinée implacable qui fera de Zaa'hir le dernier Phénix ?
o Un nouvel empereur confronté à un l'héritage maudit et à une funeste prophétie. o Une jeune femme qui ignore tout des pouvoirs dont elle est détentrice. o Le second volet du diptyque fantasy de l'incontournable Carina Rozenfeld. Dans l'Empire d'Iyastraïa, chaque individu reçoit dès la naissance un sceau qui guidera son existence. Seuls les empereurs de la lignée du Phénix peuvent le transmettre à leurs successeurs, qui héritent ainsi du savoir - et des tourments - des générations passées. Après avoir compris que la prophétie est cachée dans le Lieu premier, Zaa'hir et Ashaïa se rendent à Renshu, la ville d'origine des Confidents de l'Ambre. Ils partent ensuite dans le gouffre de Luen'Karaï, là où la prophétie a été murmurée dans l'ambre cinq siècles plus tôt. Pendant ce temps, le général Korax continue à oeuvrer dans l'ombre, afin de réveiller l'armée de soldats d'argile. Son objectif : renverser la lignée du Phénix. Ashaïa et Zaa'hir trouveront-ils la prophétie à temps afin de découvrir la solution qui pourra sauver le royaume d'Iyastraïa ?
o Une réédition en grand format pour la série draconique en 5 tomes aux plus de 22 500 exemplaires vendus, avec 7 prix remportés pour le tome 1. o Un récit moderne, à la croisée du fantastique et de la fantasy, qui s'inspire de classiques comme Le Monde de Narnia, pour faire découvrir ces genres aux jeunes lecteurs. À la veille de la rentrée scolaire, Elliott est inquiet. Plusieurs mois se sont écoulés depuis qu'il a découvert qu'il est l'héritier des Draconis, une famille aux pouvoirs merveilleux qui règne sur le monde fantastique de Draconia, situé à plusieurs années-lumière de la Terre. Avec ses amis Tamara et Gédéon, il espère qu'il n'est pas trop tard pour délivrer Gulliver, le gentil géant, toujours prisonnier des griffes du monstrueux Kian... Alors quand le passage vers Draconia s'ouvre de nouveau, le trio n'hésite pas une seconde ! Les enfants vont faire la rencontre de Léna, une des dernières personnes à pouvoir sculpter les figurines de dragons permettant aux Draconis de se transformer... Le don de cette nouvelle alliée permettra-t-il à Elliott de secourir Gulliver et de vaincre Kian ?
o Une réédition en grand format pour la série phénomène en 5 tomes aux plus de 22 500 exemplaires vendus, avec 7 prix remportés pour le tome 1. o Un récit moderne, à la croisée du fantastique et de la fantasy, qui s'inspire de classiques comme Le Monde de Narnia, pour faire découvrir ces genres aux jeunes lecteurs. Elliott, toujours accompagné de Tamara, Gédéon et Achille, le chat qui parle, retourne à Draconia après avoir déjoué un piège tendu par son oncle Kian. Son objectif : sauver ses amis Léna et Gulliver, qui ont été engloutis par une tornade près de la baie aux arcs-en-ciel. Mais rien ne se passe comme prévu : la sphère de lumière n'a pas ramené Elliott et ses compagnons où ils le souhaitaient ! Le hasard n'existe pas à Draconia, et les rencontres faites en chemin pourraient bien les mettre sur la piste d'un nouveau mystère à résoudre... Mystère qui pourrait aider Elliott à défaire Kian, tout en lui apportant enfin des réponses aux questions qu'il se pose concernant son passé.
o Une réédition en grand format pour la série phénomène aux plus de 22 500 exemplaires vendus, avec 7 prix remportés pour le tome 1. o Un récit moderne, à la croisée du fantastique et de la fantasy, qui s'inspire de classiques comme Le Monde de Narnia. o Un monde extraordinaire peuplé de créatures étranges et dans lequel un trio attachant vit des aventures merveilleuses. Elliott, désormais en classe de cinquième, est impatient de voir le passage vers Draconia s'ouvrir afin d'obtenir des réponses aux nombreuses questions qu'il se pose depuis son dernier voyage : à qui appartenait la voix de l'homme qui lui a répondu à travers le portail de lune ? Sa mère est-elle bien vivante, mais cachée sous la forme d'un dragon depuis toutes ces années ? L'héritier des Draconis ne se doute pas que, une fois retourné sur la planète qui l'a vu naître, l'attendent une véritable épopée dans les entrailles de la terre, sous un volcan capricieux ainsi qu'un combat terrible... Toujours accompagné de ses fidèles amis, Elliott n'est pas au bout de ses efforts pour sauver Draconia et son statut d'héritier des Draconis !
o Le grand final de la série L'Héritier des Draconis. o Un récit moderne, à la croisée du fantastique et de la fantasy, qui s'inspire de classiques comme Le Monde de Narnia, pour faire découvrir ces genres aux jeunes lecteurs. o Un monde extraordinaire peuplé de créatures étranges et dans lequel un trio attachant vit des aventures merveilleuses. L'heure de la bataille finale a sonné ! Kian a déployé toutes ses forces, sur Terre comme à Draconia, pour vaincre les derniers Draconis. Mais c'est compter sans l'ingéniosité et le courage d'Elliott et de ses amis, ainsi que d'Anaïtis, qui a rassemblé ses troupes. Seule solution pour vaincre l'usurpateur du trône ? Lui redonner une apparence humaine pour le priver de ses pouvoirs. Anaïtis saura-t-elle peindre un portrait suffisamment fidèle de son frère pour que Léna puisse sculpter sa figurine ? Parviendront-ils à inverser le sort qui a transformé Kian en monstre ? Et, s'ils y arrivent, quel sera le destin d'Elliott, héritier légitime du trône de Draconia, mais qui a grandi sur Terre ?
Et si l'humanité mutait progressivement vers une nouvelle espèce ? Un texte extrêmement fort et troublant. Depuis des années, les médias diffusent les images d'une guerre sans merci entre les humains et les Humutes, ces mutants qui, vers l'âge de dix ans, développent des superpouvoirs, et que l'on reconnaît à la bosse qui orne leur nuque. Ce soir-là, à table, Tommy a du mal à regarder ses parents en face... car il sent depuis quelque temps une légère excroissance à l'arrière de son cou...
Y a-t-il un fantôme dans l'opéra de Sydney ? Le premier Tip Tongue en Australie ! Et le premier Tip Tongue de Carina Rozenfeld. Gabriel est en vacances en Australie chez sa cousine Emily, dont le père travaille comme gardien à l'Opéra de Sydney. C'est l'occasion pour le jeune Français d'entrer dans les coulisses du bâtiment mythique en forme de voilier. Mais cette visite de nuit va se révéler pleine de surprises... Parce que l'anglais est aussi agréable à écouter, chaque roman numérique Tip Tongue est enrichi de sa version audio, page après page.
Une approche originale de la différence et de l'altérité, qui pose au lecteur cette question : pourquoi avons-nous souvent peur de ce qui ne nous ressemble pas ? Par l'auteur des très remarqués Les clefs de Babel et À la poursuite des Humutes. Dans le cadre des " Échanges culturels interplanétaires " proposés par son collège, Alex correspond avec la jeune Myrlwen, qui vient de la planète Slibuthia. Les Terriens sont amis avec les Slibuths depuis des années, mais font sans cesse des blagues à leur sujet, s'amusant de leurs yeux immenses, de leur fin pelage vert, de leur longue queue qui fouette l'air... Comment Alex peut-il alors avouer aux autres qu'il est amoureux de Myrlwen ?
o Un manoir qui n'attendait que de livrer ses secrets, des monstres gentils qui ne demandent qu'à faire ami-ami, un pouvoir spécial, un trésor et une prophétie... Tous les ingrédients sont réunis pour faire de Monstr'Hôtel une série fantastique... à dévorer sans modération ! o Par l'auteur de L'Héritier des Draconis, série au plus de 13 000 ex. vendus et déjà 7 prix ! Au village du Mont-Streuh, on raconte que d'étranges créatures habitent le lac et l'ancien hôtel du mont. Certains prétendent aussi qu'un trésor serait dissimulé dans le Mont-Streuh hôtel... Les parents d'Olivia, dix ans, ignoraient tout des légendes du village lorsqu'ils ont choisi d'acheter le vieux manoir, un ancien hôtel, pour le rénover. Dépitée d'emménager dans cet endroit perdu et en ruine, Olivia va rapidement découvrir qu'elle a un pouvoir spécial : elle seule peut voir les familles de monstres qui vivent dans les chambres de l'hôtel ! Tandis qu'un incroyable univers s'ouvre à elle, une équipe d'ouvriers peu sympathiques commence les travaux. Olivia le comprend vite, ils veulent tout détruire pour mettre la main sur le fabuleux trésor de la légende ! Elle va s'employer à les chasser... Et pour cela, quoi de mieux qu'une bande de monstres ?
o Les aventures interplanétaires de Kelan, accompagnée de son amie Tizzy et de l'enfant androïde Rob-In. o Un space opera mené à la vitesse de la lumière pour découvrir mondes nouveaux et créatures extraterrestres. Né sur Terre, Kelan est obligé de suivre sa famille sur Le Conquérant, immense vaisseau interstellaire à la recherche de nouvelles planètes. Il y fait la rencontre de Tizzy, intrépide spacienne, et Rob-In, androïde à l'incroyable technologie ! Très vite, et bien malgré lui, le trio embarque dans une navette spatiale à destination d'une planète inconnue. Sur place, les jeunes explorateurs captent l'appel de détresse d'une alien poursuivie par de terribles créatures, les Gorkrox, de dangereux pilleurs de l'espace.
o Un dyptique fantastique haletant qui ajoute la catégorie " séries 13-15 ans " à la bibliographie de Carina Rozenfeld chez Gulf stream éditeur. o Alix, jeune fille ordinaire, doit trouver sa voie tandis qu'elle découvre un affrontement pluricentenaire entre le bien et le mal, dans un monde parallèle apocalyptique... tout près du nôtre. Royaume de France, XIIIe siècle. Un voile éthéré et surnaturel apparaît soudainement, séparant le territoire en deux. Est-ce le paradis ou l'enfer qui attend ceux qui osent le traverser ? Personne ne le sait, car ceux-là n'en sont jamais revenus. Des siècles plus tard, le phénomène a disparu des mémoires. Cependant le Voile est toujours là, et, dans le plus grand secret, certains veillent à ce que la frontière, désormais invisible, reste intacte et infranchissable. Ce sont les anges mécaniques. Lors d'une visite à Notre-Dame de Paris, Alix, étudiante, entrevoit une de ces créatures extraordinaires. Malgré elle, la jeune fille va se trouver embarquée dans un combat secret et ancien qui la dépasse, celui de ces gardiens ailés destinés à protéger l'humanité...
Un monde extraordinaire peuplé de créatures étranges dans lequel un trio attachant vit des aventures merveilleuses. Le second volet d'une série moderne, à la croisée du fantastique et de la fantasy, qui s'inspire de classiques comme Narnia, pour faire découvrir ces genres aux jeunes lecteurs. À la veille de la rentrée scolaire, Elliott est inquiet. Plusieurs mois se sont écoulés depuis qu'il a découvert qu'il est l'héritier des Draconis, une famille aux pouvoirs merveilleux qui règne sur le monde fantastique de Draconia, situé à plusieurs années-lumière de la Terre. Avec ses amis Tamara et Gédéon, il espère qu'il n'est pas trop tard pour délivrer Gulliver, le gentil géant, toujours prisonnier des griffes du monstrueux Kian... Alors quand le passage vers Draconia s'ouvre de nouveau, le trio n'hésite pas une seconde ! Les enfants vont faire la rencontre de Léna, une des dernières personnes à pouvoir sculpter les figurines de dragons permettant aux Draconis de se transformer... Le don de cette nouvelle alliée sera-t-il suffisant pour permettre à Elliott de secourir Gulliver et vaincre Kian ?
o Le dernier opus mettant en scène un duo de choc atypique réunit par l'aventure, les superpouvoirs et un mystérieux ennemi... o Par l'autrice de L'Héritier des Draconis (série au plus de 23 000 ex. vendus et déjà 7 prix remportés pour le tome 1) et Monstr'hôtel. Arthur, son grand-père et Maxwell, embarquent à bord du yacht de Carmen, Le Cantor des mers, en compagnie de Zadimus et Joséphine, pour aller secourir Diomède. Leur objectif suivant : retrouver un sous-marin utilisé par les nazis pendant la guerre et coulé depuis longtemps. En effet, le U-Boot 114 renfermerait une grosse quantité d'or mais aussi une arme redoutable qui ne doit absolument pas tomber entre de mauvaises mains... Mais entre les surprises que leur réservent l'océan et l'ancienne assistante de Carmen, en réalité membre de mystérieux services secrets, leur croisière sera des plus mouvementées !
o Un duo de choc atypique réunit par l'aventure, les super-pouvoirs et un mystérieux ennemie . o Par l'autrice de L'Héritier des Draconis, série au plus de 21 000 ex. vendus et déjà 9 prix remportés pour le tome 1 et de la série Monstr'hôtel. Quand on vit comme Arthur, avec un grand-père ingénieur, ça a des avantages ! Avoir un robot ultra-perfectionné à la maison, par exemple. Maxwell fait le ménage et la cuisine de façon impeccable... C'est un parfait majordome ! Mais, un soir, papy Charles disparaît et le garçon surprend deux intrus à fouiller son atelier de robotique ! Paniqué, Arthur n'a d'autre choix que de déclencher le protocole 007, qui transforme Maxwell en robot agent secret doté de super pouvoirs. Déterminé à retrouver Charles, le duo se lance dans une enquête qui dévoilera une terrible machination orchestrée par un mystérieux ennemi...
En explorant le multivers, Clara va rencontrer des centaines de versions de l'humanité, et un homme, toujours le même… Clara vient de Terre.0. Dans tous les univers parallèles au sien, il existe une autre version de la planète Terre, parfois très semblable, parfois radicalement différente. Clara a une mission : trouver une nouvelle Terre pour sauver l'humanité.0. Naviguant d'une dimension à l'autre, elle ne sait jamais quels paysages, quelles rencontres, quels dangers l'attendent. Pourtant sa route croise sans cesse celle d'un mystérieux homme roux. Qui est-il ? Quel lien a-t-il avec elle ? Pour le savoir, Clara va transcender les limites de l'espace-temps et défier le destin pour lequel elle a été créée…
Un monde extraordinaire peuplé de créatures étranges dans lequel un trio attachant vit des aventures merveilleuses. Le troisième volet d'une série moderne, à la croisée du fantastique et de la fantasy, qui s'inspire de classiques comme Narnia et Harry Potter, pour faire découvrir ces genres aux jeunes lecteurs. Malgré un piège tendu par son oncle, Elliott, toujours accompagné de Tamara et Gédéon, ainsi que d'Achille le chat qui parle, parvient à retourner à Draconia. Son objectif : aller sauver ses amis Léna et Gulliver qui avaient été engloutis par une tornade près de la baie aux arcs-en-ciel. Mais tout ne se passe pas exactement comme prévu...Le hasard n'existe pas à Draconia, et les rencontres qu'ils vont faire en chemin vont les mettre sur la piste d'un nouveau mystère à résoudre... Trouver de nouvelles réponses aux questions concernant son passé permettra-t-il à Elliott de vaincre Kian ?
o Un dyptique fantastique haletant qui ajoute la catégorie " séries 13-15 ans " à la bibliographie de Carina Rozenfeld chez Gulf stream éditeur.o Alix, jeune fille ordinaire, doi trouver sa voie tandis qu'elle découvre un affrontement pluricentenaire entre le bien et le mal, dans un monde parallèle apocalyptique... tout près du nôtre.
o Un duo de choc atypique réunit par l'aventure, les superpouvoirs et un mystérieux ennemi... o Par l'autrice de L'Héritier des Draconis (série au plus de 23 000 ex. vendus et déjà 7 prix remportés pour le tome 1) et Monstr'hôtel. Lancés sur la trace de son compagnon robotisé, Maxwell, qui a été enlevé par Diomède, Arthur et son amie Joséphine atteignent une base souterraine cachée dans une falaise au bord de la mer. Aucun doute, ils ont trouvé l'antre du kidnappeur ! Il leur faut ruser pour tromper la vigilance de Diomède et délivrer le robot. C'est en sous-marin qu'ils parviennent à fuir la base. Mais l'homme n'a pas dit son dernier mot, et c'est une révélation tout à fait inattendue qu'il fait à Arthur lorsqu'ils les retrouvent de retour chez eux. Et si derrière l'apparence effrayante et le masque de métal de Diomède ne se cachait finalement pas l'ennemi implacable qu'ils croyaient ?
o Plus de 10 000 exemplaires vendus et déjà 7 prix remportés pour le premier tome : Draconia ! o Le dernier volet d'une série moderne, à la croisée du fantastique et de la fantasy, qui s'inspire de classiques comme Narnia et Harry Potter, pour faire découvrir ces genres aux jeunes lecteurs. L'heure de la dernière bataille a sonné ! Kian a déployé toutes ses forces, sur Terre comme à Draconia, pour tenter de vaincre les derniers Draconis. Mais c'est sans compter sur l'ingéniosité et le courage d'Elliott et ses amis, ainsi que d'Anaïtis, qui a rassemblé ses troupes. Seule solution pour vaincre l'usurpateur du trône ? Lui redonner une apparence humaine pour le priver de ses pouvoirs. Anaïtis saura-t-elle peindre un portrait suffisamment fidèle de son frère pour que Léna puisse sculpter sa figurine ? Parviendront-ils à inverser le sort qui a transformé Kian en monstre ? Et s'ils y arrivent, quel sera le destin d'Elliott, héritier légitime des Draconis mais ayant grandi sur Terre ?