Tsutomu Nihei
Tsutomu Nihei
Le titre du livre répond à ceux qui persistent à montrer une image fabriquée de stéréotypes décalés du Japon, ne s'exprimant que par le manga, l'anime ou l'univers yakuza, ou par le cloisonnement de jeunes auteurs dans le cadre de traditions qui ne sauraient les contenir.Ce livre se compose d'entretiens avec plus de vingt réalisateurs japonais contemporains, d'essais et critiques des genres qu'ils pratiquent, de l'anime au fantastique, du film yakuza à la comédie, du film d'auteur au cinéma érotique. Son objectif n'est pas de dégager une théorie d'ensemble, ni d'établir une esthétique dominante au sein du cinéma japonais, mais de mieux saisir comment ces cinéastes nous montrent et nous parlent du Japon aujourd'hui. Stephen Sarrazin est enseignant de cinéma et vidéo-art à l'université Paris 8 ainsi qu'à l'Institut français du Japon. Il fut responsable de programme à l'ESEC (Paris) et professeur aux Beaux-Arts. Critique d'art et de cinéma, il a collaboré à de nombreux magazines en France et à l'étranger dont Art Press, HK Orient Extrême Cinéma, Flash Art, InterCommunication, etc. Spécialiste du cinéma japonais contemporain, il vit à Tokyo depuis 1999. Il fut également consultant à Tokyo auprès de sociétés de production japonaises. Au sommaire : Nagisa Oshima, Takeshi Kitano, Shinji Aoyama, Makoto Shinozaki, Kiyoshi Kurosawa, Junji Sakamoto, Shinya Tsukamoto, Takashi Miike, Toshiharu Ikeda, Tomoo Haraguchi, Shinji Higuchi, Katsuhiro Otomo, Koji Morimoto, Satoshi Kon, Rokuro Mochizuki, Genji Nakamura, Katsuhide Motoki, Masato Harada, Tatsuya Iwai, Katsuhito Ishii, Isao Yukisada, Toshiaki Toyoda, Tadanobu Asano, etc.
William, après avoir commis l’irréparable, croit trouver refuge en Nouvelle-Zélande. Mais entre Heath, trop beau pour être honnête, et Rory, son ami aux idées rétrogrades, son nouveau départ vire au défi.
Dans les contes d'Eduardo Monteverde ici réunis, on trouvera la démarche et les convictions d'un auteur, médecin et journaliste, qui a fait le choix de la littérature pour dénoncer les lâchetés, le cynisme et la férocité qui gouvernent notre temps. Eduardo Monteverde s'appuie sur la réalité pour établir son oeuvre. Mieux encore, c'est la vie, celle des autres et surtout la sienne qui en sont la base : il y a le Mexique, lieu d'observation tristement probant ; son expérience de plusieurs vies ; son action menée dans de nombreux domaines ; sa vocation pour la médecine et l'écriture. (Extrait de la préface) En los cuentos de Eduardo Monteverde encontraremos el pensamiento y las convicciones de un autor, médico y periodista, que eligió la literatura para denunciar la cobardía, el cinismo y la ferocidad que gobiernan nuestros tiempos. Eduardo Monteverde se apoya en la realidad para fundar su obra. Es más, es en la vida -la de otros, pero sobre todo la suya- en lo que está basada: está México, lugar de observación tristemente concluyente, su experiencia de varias vidas, las acciones que llevó a cabo en numerosos dominios profesionales, su vocación por la medicina y la escritura. (Extracto del prólogo)
On a tant dit et écrit sur le folklore qu'on penserait parfois que le sujet est épuisé, mais il y a folklore et folklore. Le travail d'Albert Poulain nous rappelle brusquement à la réalité. Il faut tout recueillir à la source et surtout ne rien y ajouter. Le lecteur disposera désormais d'un livre de base, référence indispensable et irremplaçable qui offre toute la richesse, insoupçonnée souvent, discrète toujours, des terroirs de la Haute Bretagne. C'est en cela surtout que le présent livre est entièrement nouveau : il ne contient que des documents oraux collectés au terme d'une transmission qui remonte très haut dans le passé. Autrement dit, il est véridique : on peut et on doit le croire sur parole. Lénard, et non Léonard, comme le désigne aujourd'hui la tendance récupératrice des pratiquants orthodoxes, avait de son vivant occupé une chapelle dédiée audit saint Léonard. Il avait comme occupation principale le détroussage des passants mais s'« abonnit » lorsqu'il retrouva une pomme ou une poire qu'il aurait jetée car il l'avait trouvée amère. Celle-ci devenue convenable, il en conclut qu'il pouvait en faire, autant. Malheur pour lui, en aidant un charretier à sortir sa charrette d'une ornière, il fut tué. La considération populaire, malgré Rome et le clergé, décida d'en faire un saint. Aujourd'hui, 180 ex-voto et des fleurs fraîches témoignent de sa réputation.
Découvrez l’autre visage de Jules Verne : non plus l’auteur des Voyages Extraordinaires, mais un conteur subtil et inventif. Ce recueil restitue enfin ses nouvelles dans leur version originale, avant les censures de l’éditeur Hetzel.
Au cœur du Morbihan, là où les menhirs défient le temps, Zacharie Le Rouzic a recueilli les récits oubliés des anciens. Ce livre restitue la magie des légendes celtes, des revenants et des coutumes ancestrales, transmises par sa petite-fille.
Plongez dans Tokyo Revengers - Tome 04 où Takemichi tente désespérément de sauver Draken et de réécrire le passé. Un mélange explosif de voyage temporel, de rivalités de gangs et de quête de rédemption !
Citadelle suspendue attend fermier taciturne...Un nécromancien maléfique a tué le roi et emporté la princesse dans la titanesque "tour des dragons" ! La garde royale se lance à son secours mais est mise en déroute par les redoutables monstres qui infestent le bâtiment. Les habitants des villages alentour sont alors mobilisés. L'un d'eux est un jeune homme à la force prodigieuse : Yuva, le héros de cette histoire.Après les étoiles et les voyages spatiaux, l'auteur de Blame! s'attaque à la fantasy. Son trait gagne en clarté et l'on y retrouve les thématiques qui lui sont chères, présentées sous un nouveau jour. Une porte d'entrée idéale pour les curieux avides de nouveaux univers et une valeur sûre pour tous les fans de l'auteur !
La capitaine Minsabel ayant dû retourner à la capitale royale pour assurer la régence, elle a confié le sauvetage de la princesse, sa nièce, à Eriquo, Lilisen et Yuva. La petite escouade repart donc à l'assaut de la tour des dragons et de ses nombreux périls. Mais le danger rôde aussi à l'extérieur : nobles dotés de pouvoirs draconiques, chevaliers orgueilleux, mages redoutables... Toutes sortes de menaces se profilent à l'horizon et le monde de Yuva dévoile de nouvelles facettes.
Tandis que le voile se lève sur la parenté de Yuva, un nouveau groupe d'aventuriers se lance à l'assaut de la tour des dragons : "l'Alliance des pilules anti-mal de mer". Un dracomorphe à un bras et son valet muet. Une princesse de rongeurs anthropomorphes et son vaillant chevalier servant. Un vieillard aux magies de feu et son fidèle destrier. Et enfin, une guerrière qui ne quitte jamais son armure. Quel sort les attend dans ce labyrinthe sans merci ?
Plongez dans Tower Dungeon - Tome 03 et suivez Yuva, Lilisen et Eriquo dans leur ascension périlleuse de la tour des dragons. Trahisons, armes légendaires et combats épiques vous attendent à chaque étage.
Attention : série culte !Peut-être sur Terre... Peut-être dans le futur... Killee est un voyageur taciturne qui erre dans une gigantesque cité labyrinthique, s'étendant sur des milliers de niveaux. Armé d'un revolver émetteur de gravitons et accompagné de la scientifique Shibo, il est en quête de "gènes d'accès réseau", un génome qui aurait échappé à la contamination globale et qui permettrait de se connecter au système d'exploitation du monde. Édité en 2000, Blame! est l'oeuvre qui a révélé le génie de Tsutomu Nihei. Son univers si particulier mélangeant l'organique à l'inorganique et son trait unique ont depuis conquis les geeks du monde entier pour devenir une référence culte. En 2017, l'arrivée du film d'animation adapté du manga a permis à toute une nouvelle génération de connaître la licence. Avec cette édition Deluxe en 6 tomes, dans un format proche de la nouvelle édition d'Akira, vous pourrez redécouvrir les fondements de l'univers Nihei dans toute sa splendeur.
Killee poursuit sa quête des gènes d'accès réseau, seul moyen de se connecter à la Netsphere, le système virtuel qui régente le monde entier. Alors que lui et Shibo s'apprêtent à tenter de traverser la mégastructure, la gigantesque structure porteuse qui charpente la Ville et la divise en niveaux hermétiques, ils sont contactés par l'agence gouvernementale, le niveau de contrôle de la Netsphere, désireuse de leur apporter son aide pour tenter d'enrayer la progression du chaos qui dévore le monde.
Parvenus dans un autre niveau de la Ville, Killee et Shibo y font la connaissance d'une tribu de rescapés humains aux côtés desquels ils doivent faire face à un raid de la Contre-mesure. Shibo perd la vie au cours de l'assaut mais parvient à transférer sa conscience dans le corps de la contre-mesure d'élite Sanhakan tandis que les autres humains se réfugient de justesse dans le seul abri qu'il leur reste : une immense structure cylindrique, indépendante de la Netsphere, du nom de Toa Industries. Killee et Shibo partent eux aussi explorer ce bâtiment aux multiples secrets.
Le combat au sein de Toa Industries atteint son paroxysme. La petite tribu d'humains survivants qui s'est réfugiée entre les murs de cette immense structure fichée dans la Ville est prise entre les feux des IA folles censées la protéger, des envahisseurs siliciés et des contre-mesures venues exterminer tout le monde. Et après des années à partager tant bien que mal le même corps, Shibo et Sanhakan sont de nouveau séparées. Comment va réagir cette dernière ?
Plongez dans l'univers cyberpunk sombre et fascinant de Blame Deluxe - Tome 06, où Killee et Shibo affrontent des organismes siliciés dans une quête désespérée pour sauver la Ville.
Plongez dans Blame Deluxe - Tome 05, où Killee et Shibo affrontent des ennemis siliciés dans un univers cyberpunk vertigineux.
Le retour des oeuvres de Nihei au format Deluxe !Noise revient sous l'appellation « Blame Tome 0 » pour compléter la collection des Blame deluxe. Musubi Susono est une inspectrice qui enquête sur une mystérieuse affaire de disparitions d'enfants, en compagnie de son collègue Krauser. Mais en cours d'investigation, ils sont attaqués par un groupe se faisant appeler Le Culte. Ces derniers utilisent un pouvoir appelé « le chaos du réseau » pour transformer des humains en monstres. Alors que Susono se rapproche d'une vérité aussi redoutée qu'espérée, elle est confrontée aux prémices d'une révolution gigantesque, qui pourrait bien changer la face du monde tout entier.Tsutomu Nihei nous entraîne ici dans une histoire parallèle à la série principale. Toujours fidèle à son style inimitable composé de décors gigantesques et oppressants, de créatures monstrueusement hybrides et de combats titanesques, Nihei donne une vision pessimiste d'un avenir où l'humain en tant que tel n'a plus sa place.
Zoichi Kanoe et l'A.I. Fuyu tentent de contrecarrer les plans de Nialdi, la cheffe de la DRF responsable de la propagation du virus. Seulement, la pollinisation s'opère en l'espace d'un instant, grâce aux capacités de Ion Green, une jeune fille immunisée contre le polymère. Projetés hors de la Terre, Kanoe et Fuyu se retrouvent perdus dans l'immensité. Parviendront-ils à échapper à la DRF ?
Zoichi Kanoe découvre où se cache Ion Green, une jeune fille qui joue un rôle clé dans le grand projet d'amélioration de l'espèce humaine lancé par la DRF. Seulement, la DRF arrive avant lui et prend d'assaut l'agence, utilisant même un dangereux liquide, le polymère imagé en phase inverse. Dans ce contexte de guerre où règne la plus grande confusion, Zoichi parviendra-t-il à trouver un moyen de récupérer Ion Green ?
Exploration spatiale et souche viraleEn l'an 3005, une équipe de recherche est envoyée sur Mars. Mais, alors qu'ils reviennent sur Terre, leur appareil s'abîme en mer et le corps de l'un d'eux est retrouvé flottant dans l'atmosphère et atteint d'un étrange virus. Six mois plus tard, l'agent Zoichi Kanoe est envoyé par la Toa Industries sur l'île artificielle de 9JO, où il découvre une population ravagée par le virus. Ce dernier aura d'ailleurs infecté toute la planète d'ici une quinzaine d'heures. Zoichi aura-t-il encore le temps de trouver et protéger des gens immunisés ?Après Blame Deluxe et Blame 0 Deluxe, la réédition de l'oeuvre de Tsutomu Nihei se poursuit en grand format. À la fois graphiquement vertigineux et visionnaire, Biomega Deluxe saura trouver une place de choix dans les bibliothèques, avec une série complète en seulement trois tomes.
La plus monstrueuse des oeuvres de NiheiJuste après Blame 0 (Noise), c'est au tour d'Abara d'avoir droit à une édition deluxe. En un seul volume et en grand format, vous pourrez découvrir l'un des points culminants de l'art graphique de Nihei qui a inspiré de nombreux auteurs. Le lecteur se verra parachuté dans un univers où s'affrontent des créatures monstrueuses : d'un côté, les "shiro gauna" ou gauna blancs et de l'autre, les "kuro gauna" ou gauna noirs. Rien que la scène de transformation vaut le détour, et reste une référence immanquable pour tout adapte de Kaiju 8 ou de Chainsaw Man.
Essro et Keisha, toujours en lutte contre l'empire, poursuivent Kajiwan jusqu'au mausolée homéodifférentiel grâce aux capacités de recherche de Titania. Mais en chemin, ils sont témoins de phénomènes étranges et d'actions mystérieuses de la part de leurs ennemis, derrière lesquels se cache le terrifiant pouvoir de l'empereur, Suo Nichiko...
Sur l'astre glacial Aposimz, le combat d'Essro contre l'empire de Revidor s'intensifie. Alors que le guerrier de la poutrelle à la macle blanche parvient à vaincre de justesse son ennemi juré et venger la destruction de son pays natal, un réincarné d'élite de l'empire se dresse devant lui... Le monde d'Aposimz se dévoile et l'empereur lui-même apparaît dans ce troisième tome du nouveau récit de l'auteur de Blame! et Knights of Sidonia.
Le retour du Grand Tsutomu NiheiSur l'astre artificiel géant Aposimz, couvert de ruines... En plein milieu d'un exercice de marche, Ao, Biko et Essro, habitants de la "poutrelle à la macle blanche" viennent au secours d'une fille étrange poursuivie par des soldats de l'empire de Revidor. Celle-ci leur confie un "code" et sept projectiles capables de bouleverser le monde !Dans Aposimz, l'auteur du mythique Blame! et du déstabilisant Knights of Sidonia puise ce qu'il a pu concevoir de meilleur dans ses différentes oeuvres, pour nous proposer un récit de dark-fantasy contemporain et accessible, qui saura captiver tout autant les fans de la première heure que les néophytes. Si vous êtes un inconditionnel de Nihei, vous vous sentirez en terre familière avec les "marionnettes" qui peuplent cette planète, et si vous découvrez pour la première fois son univers, vous n'aurez qu'à suivre le jeune Esserow pour vous laisser guider par la belle Titania !
Le retour du Grand Tsutomu NiheiL'épidémie de marionnettisation prend des proportions telles que même l'empire est menacé d'anéantissement. L'affrontement entre le groupe d'Essro et les tueurs de l'escadron d'exécution atteint son paroxysme. Et sur Aposimz s'abat un déluge de bruit et de fureur au bout duquel seront révélés les derniers secrets du monde souterrain.
Les ambitions démesurées de Kajiwan se sont soldées par la chute catastrophique du régulateur météo Umé, entraînant une terrible vague de froid sur le territoire de la plaque composite nord. Essro, dernier rempart contre la toute-puissance de l'empereur de Revidor, est grièvement blessé. Mais alors que tout semble perdu, un nouveau mouvement fait son apparition...
Devenu une marionnette régulière, Essro a acquis un pouvoir surhumain. Aux côtés de Titania, l'étrange automate qui lui sert de guide, il arpente un monde glacial et dévasté avec une seule idée en tête : la vengeance.Le deuxième tome très attendu du nouveau récit de dark fantasy de l'auteur de Blame ! et Knights of Sidonia.
Le retour du Grand Tsutomu NiheiEssro et les siens s'infiltrent au coeur même de l'empire de Revidor en se mêlant à la population mais leur convoi est interrompu à proximité d'Ertèmol, une ville frontalière où une épidémie de marionnettisation fait des ravages ! Tandis que le fléau se répand dans l'empire, le combat contre l'escadron d'exécution se poursuit...
Le retour du Grand Tsutomu NiheiEssro, enfin régénéré, décide de s'infiltrer avec les siens sur les terres mêmes de l'empire de Revidor. L'empereur Suo Nichiko a effectué un repli stratégique et envoie à leurs trousses un nouvel escadron composé d'exécuteurs de réincarnés. Le combat entre l'empire et les insurgés détenteurs des invincibles BAM entre dans une nouvelle phase...
Terrées dans les souterrains, Keisha et Titania se démènent pour ressusciter Essro, mais l'empire s'est lancé dans un plan impliquant de nouveaux réincarnés et un code artificiel afin de mettre la main sur les BAM. Pendant ce temps, Kajiwan ambitionne toujours de prendre le contrôle de la surface à l'aide de son culte !
Dans un lointain futur, l'humanité navigue aux confins de l'espace depuis 1 000 ans. Mais à nouvelles frontières, nouvel ennemi ! Les redoutables Gaunas, de très loin supérieurs à l'humanité, ont détruit la Terre et poursuivent les survivants sans relâche. Les hommes, réfugiés dans de gigantesques navires spatiaux, mettent au point une arme révolutionnaire, les Sentinelles, pour tenter de faire face à la menace. Tanikaze Nagate, est né dans les entrailles du Sidonia, l'un de ces navires. Il est alors recruté pour piloter une Sentinelle.Clonage humain, hybridation humain-animal, manipulation de la photosynthèse... la technologie est omniprésente dans cette oeuvre qui explore avec acuité les développements futurs bien au-delà de la simple présence de mécha. Après Blame, Abara et Biomega, la nouvelle série de Tsutomu Nihei confirme une fois de plus le talent graphique unique et la vision anticipatrice de son auteur.Dans sa conception comme dans son traitement, Knights of Sidonia se situe entre Battlestar Galactica et Neon Genesis Evangelion.