Simon/Michaud
Simon/Michaud
Depuis quelques temps, l'inquiétude est vive au pays des Buggels Noz, situé dans la forêt de Brocéliande, en Armorique. On a en effet repéré de grandes excavations creusées sous la mer et le Grand Khoonseil, composé de cinq sages, est persuadé qu'il s'agit là de l'oeuvre de leurs cousins, les Diddles Noz, qui habitent de l'autre côté du Channel, au-delà de la Cornouailles. S'agit-il de l'amorce d'un projet d'invasion ? Pour le vérifier, deux joyeux Buggels, Kiriel et Kwill, sont envoyés en mission. Deux héros malgré eux qui devront affronter bien des périls, déjouer un vaste complot et dénouer un à un les fils de leur propre origine... Écrit par deux férus d'imaginaire celte, cette trilogie prend ses sources dans la culture bretonne et la littérature de fantasy. Les korrigans bretons (bugul-noz signifie « enfant de la nuit » en breton vannetais) et les lutins british mis en scène ici sont à rapprocher du peuple féérique imaginé par l'auteur du Seigneur des anneaux l'écrivain J. R. R. Tolkien. Alan Simon et Jean-Marie Michaud y ajoutent une très consistante touche d'humour : so pleasant, really.
Le Masque n'est pas mort, les rats complotent, les soeurs Zharkhozs ont kidnappé le docteur Aleksander... Rien ne va plus en Brocéliande ! Afin de prévenir toute attaque, le roi Kéréas envoie Maître Kiriel, Maître Kwill et la princesse Robinson à la recherche du Bois des Maîtres ayant appartenu jadis au peuple des Diddles. Un incroyable périple qui les mène sur les traces d'un vieil ermite répondant au nom de Khalor. Contre toute attente, le Buggel sans âge invite nos amis à se rendre chez les hommes ! Pendant ce temps, dans les entrailles de la terre, le Masque couve la naissance d'une créature redoutable. L'apocalypse est aux portes du pays des Noz...
Le Masque n'est pas mort, les rats complotent, les soeurs Zharkhozs ont kidnappé le docteur Aleksander... Rien ne va plus en Brocéliande ! Afin de prévenir toute attaque, le roi Kéréas envoie Maître Kiriel, Maître Kwill et la princesse Robinson à la recherche du Bois des Maîtres ayant appartenu jadis au peuple des Diddles. Un incroyable périple qui les mène sur les traces d'un vieil ermite répondant au nom de Khalor. Contre toute attente, le Buggel sans âge invite nos amis à se rendre chez les hommes ! Pendant ce temps, dans les entrailles de la terre, le Masque couve la naissance d'une créature redoutable. L'apocalypse est aux portes du pays des Noz...
Au royaume de Lhyr, la guerre noire est imminente. Le Masque et ses horribles Mhorgs s'apprêtent à massacrer Diddles et Buggels Noz. La créature des ténèbres exige les Bois des Maîtres: les trois sceptres des temps anciens aujourd'hui disparus dont les pouvoirs unifiés engendreraient l'apocalypse.Mais en Brocéliande, la rébellion s'organise. Pour Kwill et Kiriel, innocents Buggels devenus champions malgré eux ,cette croisade s'annonce périlleuse. Au-delà du Masque et de ses Mhorgs, le chemin est parsemé d'étranges énigmes.Ici commence une quête extraordinaire dont les réponses se trouvent à l'origine même des premiers jours de notre monde.
Plongez dans Les Buggels Noz (Tome 2) - La guerre des Noz, une épopée fantastique où humour, aventure et mythes celtes s’entremêlent. Kiriel et Kwill, deux héros malgré eux, affrontent le Masque et ses armées obscures pour sauver leur monde.
Plongez dans l'univers envoûtant des Buggels Noz, une aventure fantastique mêlant humour et mythes celtes. Deux korrigans malicieux partent en quête du Bois des Maîtres, au cœur de la forêt de Brocéliande.