Anis Fakhfakh
Anis Fakhfakh
Les Élus de la Virgule repartent pour de nouvelles aventures dans la contrée moelleuse mielleuse et onctueuse de Pandélire. De retour après des mois d'entraînement, les Élus de la Virgule ont pour mission de mettre un terme au trafic d'une dangereuse drogue nommée la Toupe. Pendant ce temps, la plus grande entreprise du monde fomente un plan machiavélique qui, en cas de succès, aurait des conséquences désastreuses sur la nature même de l'humanité. Outre ces nombreux complots, l'ombre du Gou plane toujours et hante le passé d'un de nos héros...
Les Élus de la Virgule repartent pour de nouvelles aventures dans la contrée moelleuse mielleuse et onctueuse de Pandélire où s'opposent les Dougoudiens, gardiens de l'ordre, et les Virguliens, partisans de la liberté. Dans ce second tome, une armée de morts-vivants, un cyborg en quête d'identité et le poids d'une trahison imminente sont au centre de cette aventure décalée et gorgée d'humour, qui jour habillement avec les codes de la fantasy.
Une contrée moelleuse, mielleuse et onctueuse nommée Pandélire est gouvernée par la tyrannie des Dougoudiens, gardiens de l'ordre, à qui s'opposent les Virguliens, partisans de la liberté. Le Grand Laure, chef de ces derniers, compose une équipe de jeunes combattants : les Elus de la Virgule. Ces huit jeunes hommes, à la personnalité et aux pouvoirs très différents vont devoir affronter de puissants ennemis, au péril de leur vie, pour libérer Pandélire.
Il est temps pour les Élus de la Virgule de quitter leur contrée moelleuse, mielleuse et onctueuse. Alors que Pandélire connaît une ère de changement, les Élus du H mettent enfin en oeuvre le rituel d'Ainder. Les Élus de la Virgule devront explorer les sept mondes au-delà de Pandélire et réveiller leurs gardiens, les Titans, avant que leurs rivaux ne s'emparent des fruits primordiaux. Ainsi commence la dernière mission de nos héros !