Publication Date
1 April 2020
Publisher
Eyrolles
Technical Characteristics
Language
Français
Pages
159 Pages
ISBN 13
9782212433135
Format
Epub
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Scratch 3 pour les kids
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La programmation expliquée aux enfants
L'apprentissage de la programmation ouvre aux enfants un monde de créativité et, à terme, d'emplois dans notre société toujours plus numérique. C'est dans cette optique qu'a été conçu Scratch, un logiciel gratuit qui initie les 8-12 ans à l'informatique en les invitant à créer leurs propres jeux et animations. D'approche très visuelle, fonctionnant par assemblage de briques de couleur, cet outil éducatif a déjà séduit des millions de débutants en programmation dans le monde. Scratch 3 existe en version française, téléchargeable ou en ligne, pour PC, Mac, tablettes et smartphones.
Mêlant code, jeux et bande dessinée, ce livre ludique et très illustré explique aux enfants les bases de la programmation (variables, boucles, tests...) avec l'aide de Scratch 3. Ils seront amenés à réaliser différents projets, inspirés des classiques jeux d'arcade, afin de développer leurs aptitudes à raisonner, innover et travailler en équipe. Rédigé par The LEAD Project, une association encourageant l'éducation par la technologie, cet ouvrage constitue une première étape idéale pour apprendre à coder.
À qui s'adresse ce livre ?
Aux enfants (dès 8 ans), parents, enseignants et associations !
Attention : ce livre numérique est un EPUB fixed-layout. Pour des conditions de lecture optimales, veillez à ce votre tablette supporte ce type de format.
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L'apprentissage de la programmation ouvre aux enfants un monde de créativité et, à terme, d'emplois dans notre société toujours plus numérique. C'est dans cette optique qu'a été conçu Scratch, un logiciel gratuit qui initie les 8-12 ans à l'informatique en les invitant à créer leurs propres jeux et animations. D'approche très visuelle, fonctionnant par assemblage de briques de couleur, cet outil éducatif a déjà séduit des millions de débutants en programmation dans le monde. Scratch 3 existe en version française, téléchargeable ou en ligne, pour PC, Mac, tablettes et smartphones.
Mêlant code, jeux et bande dessinée, ce livre ludique et très illustré explique aux enfants les bases de la programmation (variables, boucles, tests...) avec l'aide de Scratch 3. Ils seront amenés à réaliser différents projets, inspirés des classiques jeux d'arcade, afin de développer leurs aptitudes à raisonner, innover et travailler en équipe. Rédigé par The LEAD Project, une association encourageant l'éducation par la technologie, cet ouvrage constitue une première étape idéale pour apprendre à coder.
À qui s'adresse ce livre ?
Aux enfants (dès 8 ans), parents, enseignants et associations !
Attention : ce livre numérique est un EPUB fixed-layout. Pour des conditions de lecture optimales, veillez à ce votre tablette supporte ce type de format.
Olivier Bocquet
**Olivier Bocquet** est un scénariste et romancier français, spécialisé dans la bande dessinée et les récits d’aventure. Il a débuté sa carrière chez Dargaud avec *La Colère de Fantômas*, avant de s’illustrer dans des projets variés, allant du thriller au western. Avec *Ladies with Guns*, il signe une série résolument féministe, mêlant action, humour et réflexion sociale, et s’impose comme une figure majeure du western moderne en BD. Son travail, souvent salué pour son audace et son dynamisme, explore des thèmes universels à travers des récits accessibles et percutants.
Smartbook
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Code produit : 9782212433135
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Publication Date
1 April 2020
Publisher
Eyrolles
Technical Characteristics
Language
Français
Pages
159 Pages
ISBN 13
9782212433135
Format
Epub
Protection
DRM Watermark
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