Publication Date
24 May 2016
Publisher
UPPR Editions
Technical Characteristics
Language
Français
Pages
40 Pages
File Size
0.8 MB
ISBN 13
9782371680616
Format
Epub
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Autopsie d'une cyberviolence
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Les jeux vidéo violents inquiètent familles, médias et pouvoirs publics depuis des décennies. Autopsie d'une cyberviolence démêle le vrai du faux : ces jeux rendent-ils vraiment violent ?
Depuis qu'ils existent, les jeux vidéo violents sont porteurs d'une « aura maléfique » et ils inquiètent familles, médias, pouvoirs publics... La violence de ces jeux rend-elle le joueur violent dans la vie réelle ? Ces jeux sont-ils moteur de grave addiction ou/et de désocialisation ? Pire : génèrent-ils une redoutable confusion dans l'esprit du joueur, celui-ci pouvant en venir à ne plus faire le distinguo entre l'aire du jeu et le monde réel ?!...
Ce livre fait le point des connaissances scientifiques actuelles sur ce plan et répond à ces questions...
Présentation de l'auteur
Michel Nachez est docteur en anthropologie et enseigne à l'Université de Strasbourg (UdS) et à l'École Nationale Supérieure d'Informatique pour l'Industrie et l'Entreprise (ENSIIE). Son domaine de recherche est la cyberanthropologie selon deux axes : d'une part les relations hommes/machines intelligentes (intelligence artificielle et robots), d'autre part les univers virtuels en tant qu'objet anthropologique et espace expérimental d'enseignement immersif dans le monde virtuel de l'UdS : la Grille EVER (Environnement Virtuel d'Enseignement et de Recherche).
Il est auteur d'articles scientifiques et d'ouvrages dans ces domaines, entre autres La révolution robotique (Uppr, 2015), Les machines "Intelligentes" et l'homme (Néothèque, 2014) et Fin de l'emploi - Pour les Humains ?... (Néothèque, 2015).
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Présentation de l'auteur
Michel Nachez est docteur en anthropologie et enseigne à l'Université de Strasbourg (UdS) et à l'École Nationale Supérieure d'Informatique pour l'Industrie et l'Entreprise (ENSIIE). Son domaine de recherche est la cyberanthropologie selon deux axes : d'une part les relations hommes/machines intelligentes (intelligence artificielle et robots), d'autre part les univers virtuels en tant qu'objet anthropologique et espace expérimental d'enseignement immersif dans le monde virtuel de l'UdS : la Grille EVER (Environnement Virtuel d'Enseignement et de Recherche).
Il est auteur d'articles scientifiques et d'ouvrages dans ces domaines, entre autres La révolution robotique (Uppr, 2015), Les machines "Intelligentes" et l'homme (Néothèque, 2014) et Fin de l'emploi - Pour les Humains ?... (Néothèque, 2015).
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Autopsie d'une cyberviolence offre une analyse scientifique et accessible des débats autour des jeux vidéo violents. Michel Nachez, anthropologue spécialiste des univers virtuels, y passe au crible les idées reçues et les craintes souvent exagérées. Ce livre permet de se forger une opinion éclairée, loin des préjugés et des paniques médiatiques.
L'ouvrage aborde plusieurs thèmes centraux : l'impact réel des jeux vidéo violents sur le comportement des joueurs, le risque d'addiction, la confusion entre monde virtuel et réalité, et les mécanismes psychologiques en jeu. Il s'appuie sur des études scientifiques pour distinguer les dangers avérés des fantasmes collectifs.
Ce livre s'adresse à tous ceux qui s'interrogent sur l'influence des jeux vidéo violents : parents, éducateurs, joueurs, mais aussi professionnels de la santé, enseignants et décideurs publics. Son approche claire et pédagogique le rend accessible à un large public, sans nécessiter de connaissances préalables en psychologie ou en informatique.
Avec ce smartbook, vous pourrez interroger directement le texte sur des points précis : « Quels sont les effets prouvés des jeux vidéo violents sur les adolescents ? », « Comment distinguer une addiction réelle d'une passion saine ? », « Existe-t-il des études montrant un lien entre jeux violents et comportements agressifs ? », ou encore « Quels conseils pour accompagner un jeune joueur ? ».
person_edit À propos de l'auteur
Michel Nachez est docteur en anthropologie et enseignant à l’Université de Strasbourg et à l’ENSIIE. Spécialiste de cyberanthropologie, il explore les relations entre humains et machines intelligentes, ainsi que les univers virtuels comme objets d’étude et espaces d’enseignement. Auteur de plusieurs ouvrages sur l’intelligence artificielle, la robotique et les enjeux du numérique, il s’intéresse particulièrement à l’impact des technologies sur les comportements et les sociétés.
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livre anthropologie
livre technologie
livre société
How to read this smartbook?
Publication Date
24 May 2016
Publisher
UPPR Editions
Technical Characteristics
Language
Français
Pages
40 Pages
File Size
0.8 MB
ISBN 13
9782371680616
Format
Epub
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DRM Watermark
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